影牢II -Dark illusion-

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影牢II -Dark illusion-』(かげろうツー ダークイリュージョン)は、2005年6月にテクモ株式会社から発売されたPlayStation 2アクションゲームである。企画制作はパオン

ジャンル アクション
対応機種 PlayStation 2
開発元 パオン
発売元 テクモ
概要 ジャンル, 対応機種 ...
影牢II -Dark illusion-
Trapt
ジャンル アクション
対応機種 PlayStation 2
開発元 パオン
発売元 テクモ
プロデューサー 菊地啓介
ディレクター 柴田誠
荒堀明弘
デザイナー 渡辺弘樹
植田勝
音楽 和田貴史
美術 前田浩孝
杉本圭子
シリーズ 刻命館シリーズ
人数 1人
発売日 日本 200506302005年6月30日
アメリカ合衆国 200511012005年11月1日
ヨーロッパ 200602242006年2月24日
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概要

本作はPlayStation用ゲームとして発売された『刻命館』『影牢 〜刻命館 真章〜』『蒼魔灯』の続編にあたり、プラットホームはPS2に移された。前作以前には見られなかった大規模なギミックがDark illusion(ダークイリュージョン)という総称と共に用意されており、その名がサブタイトルにも冠されている。売り上げ本数は約9万4千本。

海外では『Trapt』というタイトルであり、前作までにあたる『Deception』シリーズのスピンオフ扱いとなっている。次回作『影牢 〜ダークサイド プリンセス〜』も『Deception III』(蒼魔灯)に続く『Deception IV』となっており、本作はカウントされていない。

ストーリー

フローネンブルグの国王オラフII世は王妃を亡くしてから無気力となり、疎かになった国政によって国は腐敗し、民は苦しんでいた。しかしオラフは家臣の訴えにも耳を貸さず、娘のアリシア王女と共にただ王妃の墓に祈りを捧げる日々を送る有様だった。

しかしある日、オラフは何者かに暗殺され、後妻のカタリーナはアリシアを犯人として騒ぎ立てる。王宮では国の乗っ取りを目論むカタリーナの派閥と、王を守ろうとする派閥とで政争が繰り広げられており、アリシアはカタリーナの策略によって濡れ衣を着せられたのだった。無実を信じてくれた将軍グレインズとその部下のジョイスの手引きにより、侍女レイチェルと共に城を落ち延びるアリシア。やがて追手から逃げるうちに、二人は魔神が封印されているという「黒き森」に迷い込む。王家に縁あるとされる館に逃げ込んだアリシアだが、館に封印された魔神の力によって右手が異形と化し、トラップを駆使する力を得る。その力で追手を返り討ちにしたアリシアは、襲い来る刺客を殺しては魂を魔神に捧げることを余儀なくされる。

登場人物

アリシア(声:中島沙樹
本作の主人公。フローネンブルグの王女であったが、王宮に渦巻く陰謀に巻き込まれ、生まれ育った王宮から逃れることを余儀なくされた。城から逃げ出した彼女は、迷い込んだ森の館で、「魔手」にとり憑かれる。魔神の力の一部であった「魔手」は、彼女にトラップを操る魔力を与えた。その力をもって彼女は、己に次々と襲い掛かる敵と対峙していく。
海外版では「Allura」(アローラ)という名前になっている。
レイチェル(声:半場友恵
アリシアの教育兼世話係として王宮に仕える女性で、王宮から逃れたアリシアの数少ない味方。アリシアにとって単なる侍女ではなく、母親代わりであり、姉であり、友人でもある、かけがえのない存在。
オラフ国王(声:筈見純
フローネンブルグの国王で、アリシアの父。何者かによって殺害される。
カタリーナ(声:外村晶子
オラフ国王の後妻。先妻の影をいつまでも追い求めるオラフに、女としてのプライドを傷つけられ、先妻の娘であるアリシアにもただならぬ憎しみを抱いている。国王が抜け殻なのをいいことに王宮の支配を画策するようになる。
ヘルツォーク(声:沢木郁也
武芸の腕を買われ、近衛隊長という地位まで上りつめた男。国家の危機に国政を顧みない国王とアリシアに愛想を尽かして、王妃カタリーナに協力するようになる。理想の国家を作ることが最大の目的。
フィネガン(声:武内健
ヘルツォークの腹心。アリシアをヘルツォークの命令のもと、追い詰めていく。寡黙で必要以上の事を話さない。
グレインズ(声:野中秀哲
フローネンブルグの将軍。オラフ国王の忠臣にして親友。騎士道精神の体現者であり、王家に絶対の忠臣を誓っている。
ジョイス(声:檜山修之
王国の騎士。施設で育ったが、騎士になることを夢見ていて、フローネンブルグ一の剣の使い手と称されるまでになった。自分と同じ境遇の子供たちを救おうと奮闘するが、彼の想いとは裏腹に国は乱れていく一方。
エイダ(声:小菅真美
悪名高き女盗賊。ナイフさばきの腕を買われ、暗殺者として闇の仕事をこなしている。国王の暗殺にも関与しているらしく、彼女の行動には謎が多い。時にはアリシアに助言をすることもあるが…?
ベルトラン(声:岡和男
魔神を封印した大魔導士。
マイテ(声:山田美穂
ベルトランの弟子。魔神が封印されている館の監視役を任されている。

Dark illusion

部屋に元々用意されている仕掛けの中で特に大掛かりなもの。ダメージが大きく、専用のムービーが用意されているのが特徴。 発動には一定の条件を満たした後発動地点まで侵入者を誘導する必要がある。 1ミッション中1回しか使えない。

  • 人喰いオルゴール-Melody of Scream-
巨大なオルゴールの中に対象を引きずり込んでダメージを与える。
  • 人間大砲-Barrel to Hell-
大砲砲弾代わりに人間を使う。天井に向けて射出し、自由落下させてダメージを与える。
  • 獣の晩餐-Crocodile Service-
高速回転する拷問水車で対象を弾き飛ばしてフックに引っ掛け、そこにワニが食らいついてダメージを与える。
  • 天の裁き-Lightning Strike-
鎖で拘束し、屋外上空へ弾き飛ばして落雷し、そのまま落下する。
  • 死の空中ブランコ-Hell Circus-
電撃で拘束している対象を空中ブランコで蹴り飛ばし、壁ヤリで串刺しにしてダメージを与える。
  • 運命の刻み-Twelve Killer-
時計に磔にして長針と短針で挟み潰してダメージを与える。
  • 堕ちたる者の咆哮-Legendary Giant-
魔神の像が対象を殴りつけてダメージを与える。
  • 永劫の封印-Seven Judgments-
対象を拘束し、七体の霊による攻撃でダメージを与える。

エンディング

NO.BAD
アリシアと対峙したヘルツォークは、愚王を始末して国を導くという野望を語り、自身がオラフを殺させたこと、オラフ自身がそれを望んでいたと明かすが、幼い頃より知っているアリシアを殺す事を拒み、立ち去るように言う。聞き入れたアリシアだったが、彼女を女王として擁することを望むジョイスが立ち塞がり、これを倒す。それから数年後、ヘルツォークとカタリーナによって治められていフローネンブルグは突如として崩壊。そこには魔神の影があったという。遠い地で故郷の滅亡を知ったアリシアは、自分の選択が正しかったのかと思い悩む。
NO.A
オラフは生きており、全ては魔神の力で前妻の蘇生を目論んだ自作自演だった。しかしオラフは自ら王位に着こうとするヘルツォークに殺され、そのヘルツォークもアリシアに倒される。そこにレイチェルが現れてアリシアに短剣を向ける。実はレイチェルの母はオラフの愛人であり、自身と母を捨てたオラフやその血族への復讐のため侍女として城に潜り込み、最終的に魔神の復活を果たそうとしていた。アリシアはレイチェルを倒すが彼女は倒れながらアリシアを嘲笑い、アリシアはとどめを刺してその魂を魔神に捧げ、自ら依代となる。魔神と融合したアリシアと対峙するマイテだったが、その力によって呆気なく殺され、アリシアは妖しく微笑みながら呟く。「魂を捧げよ…」。
NO.B
斬りつけられてもレイチェルと戦うことを拒んだアリシアだが、結局レイチェルが自ら魂を捧げる形となって魔神は復活。ジョイスが立ち向かうも力及ばず気絶し、魔神の強大さの前にアリシアも力尽きて倒れる。しかしジョイスが目を覚ますと魔神の姿は無くアリシアも無事であり、二人は館を後にする。しかしアリシアの右手には紋章が浮かび上がりながら禍々しいオーラを放っており、アリシアは既に死亡して魔神に憑依されていることが示唆される。
NO.C
アリシアは魔神を倒し、全てが終わった。ジョイスはアリシアを新女王とするべく王宮に連れて行き、彼女を玉座の間に残して生存者を探しに行くも誰も生き残っている様子がない。その背後で、倒れていた死体がレギオンとなって動き出す。玉座に座ってジョイスを待つアリシアは不吉な予感を感じていた。

評価

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ファミ通クロスレビューでは前作『蒼魔灯』と同点の31点(満40点)でシルバー殿堂入りとなった[5]。しかしGameRankingsMetacriticといった集約サイトの集計では前作を大きく下回る60〜61%であった[1][2]

多くのレビュアーはゲーム内容自体は及第点としながらも、低品質な翻訳や技術的な問題を指摘し、特に頻発する処理落ちは批判を浴びた[9][11]Eurogamerは「ひどいカメラシステムと、全体的に技術的な貧弱さに悩まされた」と述べ[4]、VideoGamer.comはカメラワークを「最大の問題」だと酷評した[14]

ゲーム・インフォーマーは繰り返しが多く範囲が限られていることを批判し、「過去作は楽しかったのに全く進歩していない」「『ホーム・アローン』のデモニックカット版」と評した[6]

独創性は評価され、IGNは「死と破壊は常に楽しいもので、それをだけを期待するのならおそらく楽しめるだろう」とした[12]。GameSpyはゲームプレイやストーリーの退屈さ、ロード時間を指摘し、「疑問符のつく映画のようなシーンを延々と見せつけない限りは、独創的なコンセプトをうまく実現した作品と言える」と評している[10]

GAME Watchのレビューでは、音楽や映像表現、トラップコンボの楽しさを評価しつつも、ボリューム不足や雑な主人公の心理描写に物足りなさを感じると綴っている[15]

出典

外部リンク

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