木村浩之 From Wikipedia, the free encyclopedia 生誕 (1965-06-01) 1965年6月1日(60歳) 日本 石川県職業 ゲームディレクター、プロデューサー、アーティスト雇用者 任天堂(1988年-)代表作 スーパーマリオメトロイドピクミンきむら ひろゆき木村 浩之生誕 (1965-06-01) 1965年6月1日(60歳) 日本 石川県職業 ゲームディレクター、プロデューサー、アーティスト雇用者 任天堂(1988年-)代表作 スーパーマリオメトロイドピクミン肩書き 任天堂情報開発本部マネージャー(2003年-2015年)任天堂企画制作本部プロダクショングループ第10部マネージャー(2015年-) テンプレートを表示 木村 浩之(きむら ひろゆき、1965年6月1日 - )は、ゲームクリエイター。任天堂所属。 1988年に任天堂に入社。当初は情報開発部(現在の情報開発本部)に研修員として加わり、『スーパーマリオブラザーズ3』のキャラクターデザイン(ガボン、スイチューカ)を担当[1]。その後横井軍平らが率いる開発第一部に配属され、メトロイドシリーズのグラフィックデザインなどを手掛ける。『スーパーメトロイド』などを手掛けて間もなくした後、再び現情報開発本部に配属となり、『ウェーブレース64』やスーパーマリオアドバンスシリーズなどの製作に携わる。現在は、情報開発本部制作部第4グループのマネージャーを務め、主にWiiであそぶシリーズやNew スーパーマリオブラザーズシリーズのプロデュースを担当している。 作品 スーパーマリオブラザーズ3(1988年) - キャラクターデザイナー メトロイドII RETURN OF SAMUS(1992年) - ディレクター、グラフィックデザイナー(清武博二と共同) スーパーメトロイド(1994年) - グラフィックデザイナー マリオクラッシュ(1995年) - ディレクター(大澤徹と共同) ウェーブレース64(1996年) - グラフィックデザイナー マリオアーティスト タレントスタジオ(2000年) - ディレクター スーパーマリオアドバンス(2001年) - アートディレクター[2] マリオカートアドバンス(2001年) - 企画・監修[3] スーパーマリオアドバンス2(2001年) - ディレクター スーパーマリオアドバンス3(2002年) - ディレクター スーパーマリオアドバンス4(2003年) - ディレクター キャッチ!タッチ!ヨッシー!(2005年) - ディレクター[4] やわらかあたま塾(2005年) - プロデューサー New スーパーマリオブラザーズ(2006年) - プロデューサー Wiiでやわらかあたま塾(2007年) - プロデューサー Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート(2008年) - ゼネラルプロデューサー Wiiであそぶ ピクミン(2008年) - プロデューサー Wiiであそぶ ピクミン2(2009年) - プロデューサー New スーパーマリオブラザーズ Wii(2009年) - プロデューサー(手塚卓志と共同) New スーパーマリオブラザーズ 2(2012年) - プロデューサー(手塚卓志と共同) New スーパーマリオブラザーズ U(2012年) - プロデューサー(手塚卓志と共同) ピクミン3(2013年) - プロデューサー スーパーマリオメーカー(2015年) - プロデューサー(手塚卓志と共同)[5] スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS(2016年) - プロデューサー(手塚卓志と共同) Tank Troopers(2016年) - 進捗管理(プログレス・スーパーバイザー) マリオカート8 デラックス(2017年) - 進捗管理(プログレス・マネージメント) 脚注 ↑ 社長が訊く「スーパーマリオ25周年」 『スーパーマリオ』シリーズ開発経験者 篇 その1 ↑ N.O.M ゲームボーイアドバンス特集 開発者インタビュー 『スーパーマリオアドバンス』 ↑ N.O.M マリオカートアドバンス インタビュー ↑ N.O.M キャッチ!タッチ!ヨッシー! 開発スタッフインタビュー ↑ スーパーマリオメーカー: あそびかたガイド - ゲームをつくった人 この項目は、ゲーム関係者に関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(プロジェクト:人物伝)。表示編集 Related Articles