柏谷佳樹
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熊本大学工学部卒業後、1995年に日本電気(NEC)に入社しUX/4800(日本国産UNIX)のOS開発に従事。
1998年、旧スクウェアに転職。第四開発事業部にて松野泰己の下、ベイグラントストーリー、プレイオンライン(オンラインプラットフォーム)等の開発に関わり、ゲーム開発を通したものつくりの楽しみを知る[1]。
ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII、ファイナルファンタジーXIII等のメインプログラマーを務めたのち、2012年にスクウェア・エニックスを退社し、株式会社fuzzの取締役副社長に就任した[2]。
ゲームメーカーが作ったゲームをコアな顧客にきちんと遊んでもらえる、そんなプラットフォームを作るためにハードウェア開発、技術提供を行っていくと述べている[3]。
関与した製品
- 2000年
- ベイグラントストーリー:プログラマー
- PlayOnline:プログラム、ネットワークプログラマー
- 2006年
- ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII:メインプログラマー
- 2009年
- ファイナルファンタジーXIII:メインプログラマー
- 2011年
- ファイナルファンタジーXIII-2:リードゲームデザイン、メイングログラム
- 2013年
- Hondaインターナビdotsプロジェクト「Ayrton Senna 1989」3D-View HTML5/Javascript/WebGL:プログラム開発
- 2015年
- 教育向けwindowsデジタルノート デジタルノート@クリエイターズ:開発
- IOS/android版 Fate/stay night [Realta Nua]:移植開発担当
- 2017年
- ロストオーダー:メインプログラム
脚注
- ↑ 『ベイグラントストーリー アルティマニア』 ISBN 4925075756
- ↑ 役員紹介 - 株式会社fuzz
- ↑ 株式会社fuzzの募集 - A-STARダイレクト
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