白夜極光
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Android
Microsoft Windows(DMM Game Player)
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| ジャンル | タクティカルRPG |
|---|---|
| 対応機種 |
iOS Android Microsoft Windows(DMM Game Player) |
| 開発元 | Tourdog Studio |
| 発売元 | テンセント / PROXIMA BETA |
| プロデューサー |
Feng Chun(製作総指揮) Oldthink |
| シナリオ |
Zhengdinglong Peng Ali, Detian.K Yuxiang Zhang Ajia |
| 音楽 |
橘麻美 Catfeeeeeet YuZhou Sun |
| 美術 | Tourdog(アートディレクター) |
| 人数 | 1人(オンライン専用) |
| 発売日 | 2021年6月17日[1] |
| その他 |
日本語ローカライズ tsuto Fukuda Kanako Muta |
『白夜極光』(びゃくやきょっこう、英:Alchemy Stars)は、中華人民共和国のTOURDOG STUDIOによって開発され、テンセントによって公開されたスマートフォン向けゲームアプリ。2021年6月17日サービス開始[2]。基本プレイ無料(アイテム課金制)。また、2021年11月4日にはDMM GAMES版が配信された[3]。
2025年1月24日をもってサービスを終了した[4]。
本作の舞台となる世界・アストラには、古代の科学技術を模して作られた『巨像』が存在しており、天空ノ谷と呼ばれる地には、『巨像』と精神的にリンクできる、空の末裔という種族が住んでいた。
ある日、この世界の全生物の脅威たる『暗鬼』が天空ノ谷に侵入し、空の末裔は滅亡に瀕する。
暗鬼の侵略から生き延びた主人公は、事件から17年後、最後の巨像と共に、再びアストラを訪れる。 他種族間の混乱が残る中、主人公は暗鬼に立ち向かうべく、彼らに結束を促す。
ゲームシステム
プレイヤーはまず編成画面で出撃キャラクターを5人選ぶ。戦闘画面には9x9のマス目で構成されたステージがあり、編成した彼らの属性に対応した色のマスをなぞって味方キャラを出撃させ、敵を排除することでステージを攻略する。
属性は現在(2021年11月)では4つあり、それぞれ「赤:火」「青:水」「緑:森」「黄:雷」に対応する。
キャラクターはそれぞれなぞったマスに応じて発動する「連鎖技」とキャラアイコンをタップすることで使用可能な「能動技」が設定されている。
- レアリティ
- 星の数でレアリティを表し、3~6まであり、6が現在の最大レアリティを表す。ただし、レアリティの高さはキャラクターの強さを表すわけではなく、低レアリティでも固有の能力を持っているので、必ずしも上位互換が存在するというわけではない。
- レベルを上げ、特定のレベル(30,40,50)に達すると星3までは2回まで、星4以上は3回まで覚醒(レベル上限の引き上げ)することができる。最大80まで上昇可能であるほか、覚醒するごとにステータスが上昇する。また、覚醒時に能動技や連鎖技、立ち絵などが変化することがある。
- ジョブ
- 以下の4つで構成されるが、そのジョブだからといって能力がそれと同じとは限らず、能力としては複数のものを兼ねていたりする場合がある。
- チェンジャー
- マスの属性を変化させることができたり、プレーヤーの位置を変更できる。
- ボマー
- フィールドの広範囲に強力な攻撃ができる。
- スナイパー
- 遠近の敵に精確な一撃を与えることができる。
- サポーター
- 回復やバフ、デバフをすることができる。
- 光霊装備
- 最初の覚醒時に獲得する装備で、ステータス上昇と、それぞれ異なる追加能力を得られる。レベルがあり、10まで上昇可能。
- 連鎖技
- マスをなぞることで発動が可能な技で、それぞれマス数(チェイン)によって範囲や威力が異なり、チェイン数が大きいほうが威力が高い。
- 能動技
- キャラアイコンをタップすることで使用できる技。攻撃・移動・回復などキャラクターによって異なる。
- 突破
- 同じキャラクターを迎えることで得られる「心珀」を消費することで「突破」が行える。能動技を先制可能にすることができたり、ステータスが上昇するなどの効果がある。
- 光の絆
- いわゆる好感度を上げるシステムで、ステータスが上昇する他、ボイスデータやファイル(キャラクター情報)が更新される。
ゲームモード
- 探索(ストーリー)
- 2024年8月現在では17章までストーリーステージをプレイすることができる。戦闘をこなし、ストーリーを閲覧することで進行する。
- 資源ステージ
- レベルアップやキャラクターを育てるための素材を集めるためのステージ。
- サイドストーリー
- ストーリーステージとは関係なく、外伝としてのステージ。
- 特徴としては、ほかのステージとは異なり必ずしもレベルが高いキャラクターを編成すればよいというわけではなく、各ステージのテーマに合わせた編成をする必要がある。
- 尖塔挑戦
- 各属性(色)ごとに塔があり、それにあわせた編成を行う。
- ステージは塔の一階と数え、ステージごとにテーマがあり、それに合わせた戦闘を行う。勝利すると階を上り、素材などが獲得できる。2021年11月時点では100階まで存在する。非常に突破困難なステージ群であり、エンドコンテンツの一つ。
- 災典
- ボスキャラクターを4つの編成で倒すことによってポイントを得ることができ、そのランキングによって異なる称号を得ることができる。
- 巨像
- キャラクターたちが集まる基地のようなもので、プレーヤーの居住空間。ストーリーステージを進めることで得られる素材で拡張することができ、資源ステージでは素材を使って発展させることによってステージを進むためのエネルギーや各種素材を得られることができる。
- 旧き印
- ストーリーステージのあるステージを攻略することで開放される機能で、5段階の条件をこなしていくことで4つの属性に対応した『エピック光霊』と呼ばれるキャラクターを一人ずつ獲得することができる。解放自体はステージを攻略することで可能であるが獲得までに膨大な時間を要する。エンドコンテンツの一つ。
- 召集
- いわゆるガチャ。キャラクターを獲得する一般的な方法の一つで、突破するためには召集する必要がある。
イベント
不定期に開催される期間限定のステージやストーリー。ステージが解放されるだけではなく、ミニゲームが同時開催されるほか、その期間に合わせて特別なキャラクターが複数人召集に選ばれ、獲得することができる。