AdHoc Studio
amerikanischer Videospielentwickler
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AdHoc Studio ist ein amerikanischer Videospielentwickler, der 2018 von Branchenveteranen von Telltale Games, Ubisoft und Night School Studio, genauer den ehemaligen Telltale-Mitarbeitern Michael Choung, Nick Herman, Dennis Lenart und Pierre Shorette gegründet wurde. Das Studio ist vor allem für die Entwicklung von Dispatch (2025) bekannt.
| AdHoc Studio | |
|---|---|
| Rechtsform | Corporation (Inc.) |
| Gründung | 2018 |
| Sitz | Los Angeles, Kalifornien, Vereinigte Staaten |
| Mitarbeiterzahl | ~30[1] (2024) |
| Branche | Videospiele |
| Website | https://www.adhocla.com/ |
Geschichte
Michael Choung, Nick Herman, Dennis Lenart und Pierre Shorette gründeten AdHoc Studio im Jahr 2018, nachdem sie zuvor bereits bei Telltale Games, Ubisoft und Night School Studio arbeiteten. Ihr Team war die kreative Kraft hinter einigen der erfolgreichsten Spiele von Telltale, darunter The Walking Dead, The Wolf Among Us und Tales from the Borderlands.[2] Das von ihnen erklärte Ziel ist es, „die Fackel der interaktiven Erzählkunst in die Zukunft zu tragen“.[3]
Nach der plötzlichen Schließung von Telltale Games im Oktober 2018 wurde das Studio wiederbelebt, nachdem dessen Vermögenswerte im August 2019 von LCG Entertainment aufgekauft wurden. LCG firmierte nun unter dem Namen Telltale Games und erwarb die Videospielrechte an DC-Comics-Titeln wie Fables (The Wolf Among Us) und Batman zurück.[4] Da AdHoc Studio teilweise von Herman, Lenart und Shorette gegründet wurde, den Kreativen hinter der ersten Episode von The Wolf Among Us, wandte sich das neue Telltale Games an das Team, um Hilfe bei der Entwicklung einer Fortsetzung zu erhalten. Nach der Einstellung des Spiels unter dem ursprünglichen Telltale wurde The Wolf Among Us 2 bei den Game Awards 2019 erneut angekündigt.[5]
Im März 2023 wurde eine Neuauflage des Indie-Spiels Cart Life aus dem Jahr 2010 auf Steam gelistet, die von AdHoc Studio veröffentlicht werden sollte.[6] Das Spiel sollte 2023 erscheinen, doch in einem Forumsbeitrag aus dem Jahr 2024 gab der Entwickler bekannt, dass das Projekt eingestellt wurde.[7]
Bei den Game Awards 2024 kündigte AdHoc seinen ersten eigenen Titel an: Dispatch. Das storylastige Abenteuerspiel handelt vom ehemaligen Superhelden Robert Robertson, gesprochen von Breaking-Bad-Schauspieler Aaron Paul, der nach der Zerstörung seines Mecha-Anzugs einen Job als Dispatcher für Superhelden annehmen muss. Zur Besetzung des Spiels gehören auch Jeffrey Wright, Laura Bailey und Matthew Mercer in Nebenrollen. Dispatch sollte ursprünglich ein Live-Action-Projekt sein, das von den Werbespots „This Is SportsCenter“ von ESPN inspiriert war, wurde jedoch aufgrund der COVID-19-Pandemie verworfen und später als Videospiel wiederbelebt.[8] Dispatch wurde von AdHoc selbst veröffentlicht und im Oktober und November 2025 episodisch auf PlayStation 5 und Windows veröffentlicht, wo es allgemein positive Kritiken erhielt.[9][10][11] Das Spiel verkaufte sich innerhalb der ersten 10 Tage nach der Veröffentlichung über 1 Million Mal[12] und innerhalb des ersten Monats 2 Millionen Mal.[13] Ports für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 wurden am 28. Januar 2026 veröffentlicht.[14]
Im Juli 2025 gab Critical Role Productions eine Partnerschaft mit AdHoc Studio bekannt, um ein Videospiel zu entwickeln, das in der Welt von Critical Role, Exandria, spielt und sich vom Konzept her an Dispatch orientiert. Die Partnerschaft umfasst auch Dispatch-Merchandising-Artikel, Tabletop-Spiele und eine Zeichentrickserie.[15]
Im November 2025 verriet Nick Herman gegenüber Bloomberg News, dass er, Pierre Shorette und Dennis Lenart während ihrer Zeit bei Ubisoft an einem Tom-Clancy's-Splinter-Cell-Spiel gearbeitet hatten, das jedoch nie veröffentlicht wurde. Nachdem sie das Unternehmen verlassen hatten, wurde das Projekt mehrfach neu aufgelegt, bis es schließlich zu XDefiant wurde, das nur ein Jahr nach seiner Veröffentlichung eingestellt wurde. Im selben Interview wurde auch bekannt, dass AdHoc nach dem Verfassen eines 800-seitigen Drehbuchs, dem Erstellen von Prototypen und dem Drehen von Szenen für The Wolf Among Us 2 zu Meinungsverschiedenheiten mit dem neuen Telltale Games kam und frustriert war, nur als Auftragnehmer zu arbeiten, sodass sie sich aus dem Projekt zurückzogen.[1] Der aktuelle Stand von The Wolf Among Us 2 und ob ihre Arbeit noch verwendet wird, ist AdHoc selbst derzeit nicht bekannt.[16]
Entwickelte Spiele
| Jahr | Titel | Plattform(en) | Publisher |
|---|---|---|---|
| 2025 | Dispatch | PlayStation 5, Windows, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 | AdHoc Studio |
| TBA | The Wolf Among Us 2 | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | Telltale Games |
| Project Exandria | TBA | Critical Role Productions |
Weblinks
- Offizielle Website (englisch)