Ghost Recon 2

Computerspiel aus dem Jahr 2004 From Wikipedia, the free encyclopedia

Tom Clancy's Ghost Recon 2 ist ein Taktik-Shooter, der von Red Storm Entertainment entwickelt und von Ubisoft 2004 für Xbox, PlayStation 2 und GameCube veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung zu Tom Clancy’s Ghost Recon. Mit Ghost Recon Advanced Warfighter existiert ein direkter Nachfolger.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Tom Clancy’s Ghost Recon 2
Zählt zur Reihe Tom Clancy’s Ghost Recon
Entwickler Red Storm Entertainment
Publisher Ubisoft
Komponist Bill Brown
Tom Salta
Veröffentlichung 2004
Plattform PlayStation 2, Xbox, GameCube
Genre Taktik-Shooter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad
Medium 1 CD-ROM
Aktuelle Version 1.4
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
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Entwicklung

Eine Version für Microsoft Windows war angedacht, wurde jedoch im April 2005 zugunsten des Nachfolgers Ghost Recon 3 eingestellt.[1] Mit Ghost Recon 2: Summit Strike erschien eine eigenständig lauffähige Erweiterung für die Xbox.[2]

Handlung

Das Spiel ist auf der koreanischen Halbinsel verortet. Dort versucht ein nordkoreanischer General die Herrschaft an sich zu ziehen, und marschiert in der Volksrepublik China ein. Der Spieler ist Teil einer US-amerikanischen Eliteeinheit, die für Ordnung sorgen soll.[3]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
GCPS2Xbox
GamePro79/100[4]
MAN!AC83/100[5]80/100[6]
Metawertungen
GameRankings49 %[7]63 %[8]83 %[9]
Metacritic49/100[10]58/100[10]80/100[10]
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Janina Wintermayr von M! Games stellte große Unterschiede zwischen den Portierungen fest. Auf der PlayStation 2 sei der Schwierigkeitsgrad deutlich ausgeglichener. Trotz teils heftigem Screen Tearing sei das Spiel grafisch gelungen.[5] Mit dem Vorgänger gäbe es wenig Gemeinsamkeiten. Statt auf taktische Planung setze Ghost Recon 2 sehr stark auf Action.[6] 4Players bewertete die Modernisierung des Spielprinzip jedoch positiv.[11]

Einzelnachweise

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