A Way Out

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Desarrollador Hazelight Studios
Distribuidor Electronic Arts[1]
Director Josef Fares
Programador Anders Olsson
A Way Out
Información general
Desarrollador Hazelight Studios
Distribuidor Electronic Arts[1]
Director Josef Fares
Programador Anders Olsson
Artista Claes Engdal
Escritor Josef Fares
Compositor Sam Hulick
Gustaf Grefberg
Unidades vendidas 12 000 000
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués brasileño y ruso
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas Windows
PlayStation 4
Xbox One
Datos del hardware
Formato Blue ray
DVD
Descarga digital
Dispositivos de entrada DualShock 4
Xbox Wireless Controller
Teclado
Mouse
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 23 de marzo de 2018
Enlaces

A Way Out es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Hazelight Studios y distribuido por Electronic Arts. Es el segundo videojuego dirigido por Josef Fares, después de Brothers: A Tale of Two Sons.[2] El videojuego no tiene una opción para un solo jugador; se puede jugar en modo cooperativo local o en línea en pantalla dividida entre dos jugadores.

A Way Out se lanzó para PlayStation 4, Windows y Xbox One el 23 de marzo de 2018. El juego recibió críticas positivas de los críticos y vendió más de 10 millones de unidades en junio de 2024.

A Way Out es un videojuego de acción-aventura jugado desde la perspectiva de tercera persona. Está diseñado para ser jugado en cooperativo a pantalla partida, lo que significa que debe ser jugado con otro jugador tanto en línea como local. En el juego, los jugadores controlan a Leo y Vincent, dos convictos que escapan de prisión y deben evitar a las autoridades.[3] Sus historias se desarrollan de forma individual,[4] y deberán trabajar juntos para sobrevivir.[5]

Los jugadores tienen la posibilidad de invitar a otro jugador, y este puede descargar la prueba gratuita del juego y así poder jugar gratis mientras el otro jugador esté conectado.[6][7]

Desarrollo

El videojuego fue desarrollado por Hazelight Studios, un pequeño grupo de desarrolladores en Suecia dirigido por Josef Fares. La producción del videojuego se anunció en 2014 junto con la presentación de Hazelight. Fue desarrollado empleando mecánicas de captura de movimiento para hacerlo ver más real. Para centrarse en la dirección del videojuego, Fares, quien también es director de cine,[8] canceló el rodaje de una película.[9]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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