Acorn Phoebe

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Desarrollador Acorn Computers
Fabricante Acorn Computers
Procesador Intel StrongARM SA110 a 233 MHz
Acorn Phoebe 2100

Caja del Acorn Phoebe 2100.
Información
Tipo microordenador de 32 bits
Desarrollador Acorn Computers
Fabricante Acorn Computers
Procesador Intel StrongARM SA110 a 233 MHz
Fecha de lanzamiento Cancelado antes del lanzamiento en 1998
Datos técnicos
Procesador Intel StrongARM SA110 a 233 MHz
Memoria hasta 512 MiB de SDRAM
Conectividad 2 x puerto serie RS-232, un puerto paralelo
Vídeo VGA
Métodos de entrada Teclado QWERTY, Mouse, Joystick
Soporte disquete, disco duro, CD-ROM
Software
Sistema operativo RISC OS 4

El Phoebe 2100 (o Risc PC 2) iba a ser la siguiente generación de ordenadores de la gama Risc PC[1] de Acorn Computers, y se pensaba lanzar a finales de 1998. El 17 de septiembre de 1998, Acorn anuncia el fin de su división de workstations (responsable de los ordenadores con sistema operativo RISC OS) y canceló el Phoebe, a pesar de miles de órdenes de prelanzamiento.

Solo se completaron dos prototipos y existen en la red imágenes de ambos funcionando.

Desde entonces, algunas otras empresas han creado máquinas compatibles, como el Iyonix PC.

Desarrollo

En noviembre de 1996, se inició el diseño de lo que se convertiría en el Phoebe 2100. El diseño tuvo en cuenta una serie de debilidades percibidas en el diseño del Risc PC, como una arquitectura de memoria lenta, limitada capacidad de entrada/salida, expansión limitada, y no adherirse a los estándares del sector.[3] Para superar estas debilidades se fijaron una serie de objetivos de diseño. Aprovechar todo el potencial de la CPU StrongARM, soporte de múltiples procesadores, añadir soporte de tarjetas de ampliación PCI, ofrecer los mejores gráficos posibles, ejecutar las aplicaciones OS RISC existentes y proporcionarlas una funcionalidad mejorada. Inicialmente se fija también el utilizar la misma caja de los Risc PC, pero se abandonó debido a los requisitos de suministro de energía y problemas de interferencias eléctricas.[3]

Para prever estas nuevas capacidades Acorn tenía que diseñar dos nuevos chips de soporte para el sistema;

  • VIDC20R: una nueva revisión del chip de vídeo VIDC20 utilizado en el Risc PC. Se pasa a tecnología de 600 nanómetros, con lo que se obtiene el doble de rendimiento y al ser lógicamente el mismo chip se garantiza la compatibilidad del software.[3][4]
  • IOMD2: el nuevo chip de entrada/salida tuvo que soportar múltiples procesadores, incluido el paso de mensajes y múltiples bus mastering, siendo fabricado con tecnología de 350 nanómetros. A lo largo del desarrollo y creación de prototipos de la IOMD2 se usó una FPGA mayor.[3]

Durante 1997 y 1998 Acorn usó regularmente prototipos y maquetas hardware en varias ferias de computadoras Acorn, incluyendo el Acorn World de octubre de 1997,[4] Wakefield Acorn Spring Show de mayo de 1998[5] y el Acorn Southeast Show de junio de 1998.[3]

En mayo de 1998 Acorn comenzó a ofrecer a sus Registered Developer la oportunidad de pre-ordenar un prototipo de prelanzamiento para pruebas y desarrollo, a un precio de 950 £ (sin IVA )[6] un importante descuento sobre el precio público de 1.500 £ (sin IVA) publicado en junio.[7]

El 15 de septiembre de 1998, la primera placa madre del Phoebe 2100 con chips IOMD2 (en lugar de FPGA) se enciende. Alcanza con facilidad los 64 MHz del front side bus, y también se observó el desempeño mejorado del chip de vídeo; sin embargo, se reportaron varios errores en el sonido DMA y se observó la inestabilidad del sistema general. Como tales, no hay prototipos entregables a los Registered Developer.[8]

Dos días más tarde, el 17 de septiembre de 1998, se canceló el desarrollo de Phoebe 2100.

Se esperaba que el Desarrollo costara 2.100.000 £.[3]

Sistema operativo

Durante los años posteriores al lanzamiento del Risc PC, Acorn había discutido el uso de una alternativa a RISC OS como su próximo sistema operativo, utilizando TAOS o escribir su propio sistema operativo basado en microkernel, Galileo.[9] Sin embargo, para el lanzamiento del Phoebe 2100 se desarrolla una versión mejorada de RISC OS, llamado RISC OS 4 (con nombre en código Ursula[10]). RISC OS no soportaba las múltiples tarjetas de procesador secundario que se habían incluido en la especificación hardware del Phoebe 2100.[4]

RISC OS 4 tuvo que soporta el nuevo hardware del Phoebe 2100 que no estaba presente en los anteriores equipos Acorn:

Además varias características nuevas iban a ser añadido al núcleo de RISC OS:

  • Un mejor sistema de archivos, aumentando el número de elementos en el directorio de 77 a aproximadamente 88.000 y el aumento de la longitud máxima de un nombre de archivo de 10 caracteres a 255[3][15]
  • Una utilidad de configuración del sistema basado en plugins.[16]
  • Una nueva API de salvapantallas[17]
  • Un gestor de ventanas mejorado[18]
  • Una aplicación de ayuda interactiva actualizada[19]
  • Un conjunto de iconos rediseñado

Para preparar a los desarrolladores para los cambios en el sistema operativo, Acorn lanza a los miembros de su programa Registered Developer RISC OS 3.80, diseñado para cargar en la generación anterior de Risc PC y el Acorn A7000. Esto permitiría a los desarrolladores probar que su software sea compatible con Phoebe 2100, siempre que no se requiere ninguna de las nuevas características de hardware. RISC OS 3.80 era limitado, sólo corrió sobre equipos Risc PC ARM6 y ARM7 y no sobre los basados en StrongARM (ARM4).[20] Las pruebas de compatibilidad de hardware tendría que esperar hasta que una tirada inicial de 100 o más máquinas de preproducción se pusiera a disposición de los Registered Developers.[21]

Nombres Código

El proyecto Phoebe 2100 utiliza una serie de nombres inspirados en los personajes de la serie de TV Friends para referirse a los componentes:[22][23]

Cancelación

El 17 de septiembre de 1998, Acorn terminó una revisión de su negocio y decidió cerrar la División de estaciones de trabajo, el departamento de desarrollo de Phoebe 2100, y todo el trabajo se detuvo.[24][25][26][27]

El Director ejecutivo de Acorn Computers, Stan Boland dijo "No hay un mercado lo suficientemente grande para el PC (Risc PC 2), que es en gran parte para uso en el hogar y juegos. Es producto de un entusiasta. Vamos a cambiar el tamaño del resto de la compañía y concentrarnos en convertirla en empresa de clientes ligeros y TV digital",[28] y Computerworld Online News informó de un portavoz de Acorn diciendo "El problema fue que habría tenido un coste al por menor alrededor de dos veces el de un PC comparable".[29]

Después de la cancelación salió a la luz que solo se habían formalizado entre 150 a 300 pre-pedidos.[30][31]

Consecuencias

Referencias

Enlaces externos

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