Anexo:Primera temporada de Sword Art Online

temporada de Sword Art Online From Wikipedia, the free encyclopedia

Este es un listado de los episodios de la primera temporada del anime Sword Art Online, dirigida por Tomohiko Itō y animada por A-1 Pictures. La historia muestra las vicisitudes de un grupo de personas atrapadas en un videojuego de realidad virtual que pone en peligro sus vidas, y está basada en la serie de novelas ligeras homónima ideada por Reki Kawahara.[1][2] Con esos elementos sumados al énfasis en la relación amorosa entre los dos protagonistas —Kirito y Asuna—, el anime se sitúa en un espectro combinado de acción, ciencia ficción y romance.[1][3]

País de origen Japón
Idioma(s) original(es) Japonés
N.º de episodios 25
Medio de difusión Tokyo MX, tvk, TVS, TV Aichi, RKB, HBC y MBS
Datos rápidos Sword Art Online, Primera temporada ...
Sword Art Online
Primera temporada
País de origen Japón
Idioma(s) original(es) Japonés
N.º de episodios 25
Lanzamiento
Medio de difusión Tokyo MX, tvk, TVS, TV Aichi, RKB, HBC y MBS
Primera emisión 7 de julio de 2012
Última emisión 22 de diciembre de 2012
Cronología de temporadas
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Sword Art Online II
Lista de episodios
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La temporada consta de dos arcos narrativos: el primero adapta las novelas uno y dos y el segundo, las tres y cuatro,[4] con la diferencia de que plasma los sucesos en orden cronológico, mientras que los libros no están organizados linealmente.[2][5] Por eso, el equipo creativo encomendó a Kawahara escribir la trama del segundo episodio, que es exclusivo del anime y sirve como puente entre el primer capítulo y los que siguen, muchos de los cuales son autoconclusivos.[2] Esto hace que algunos episodios estén separados por saltos temporales bastante pronunciados, si bien desde el octavo hay mayor continuidad.[2][6]

Las estaciones japonesas que emitieron los veinticinco episodios entre el 7 de julio y el 22 de diciembre de 2012 fueron Tokyo MX, tvk, TVS, TV Aichi, RKB, HBC y MBS, mientras que AT-X, Chiba TV y BS11 se sumaron a esa lista poco después, cuando los transmitieron en diferido.[6][7] Los temas de apertura son «crossing field», por LiSA, e «Innocence», por Eir Aoi, en tanto las cortinas de cierre son tres: la propia «crossing field», en los capítulos uno y veinticinco; «Yume Sekai», de Haruka Tomatsu, del segundo al decimocuarto; y «Overfly», de Luna Haruna, del decimoquinto al vigesimocuarto.[8]

Con respecto a la licencia para su acceso en español, en septiembre de 2014 Selecta Visión anunció que había adquirido los derechos de esta, por entonces una de las series más esperadas, para España; publicaron los DVD/Blu-ray del primer arco argumental el 5 de noviembre de 2014 y el 16 de septiembre de 2015, respectivamente.[9][10][11] Este estreno, algo retrasado en comparación con otros mercados europeos,[4] marcó un precedente en las políticas de edición de Selecta Visión, pues desde el primer momento lanzaron el programa en un único volumen recopilario.[10] La compañía publicó la temporada completa en formato doméstico el 29 de mayo de 2019, en esta oportunidad con audio al castellano disponible,[12] y en marzo de 2025 comunicó que reeditaría toda la serie.[13] En cuanto a Hispanoamérica, Crunchyroll es una de las plataformas que la albergan en su catálogo, con un doblaje orientado a esa región.[14]

Episodios

La siguiente tabla incluye resúmenes de todos los episodios, además de acreditar a los directores y guionistas de cada uno y de aclarar cuándo se estrenaron originalmente.[15] Los títulos en español están recogidos de Crunchyroll.[14]

Más información N.º en serie, N.º en temp. ...
N.º en serieN.º en temp.TítuloDirigido porEscrito porFecha de emisión original
Aincrad
11«El mundo de las espadas»
Transcripción: «Ken no Sekai» (en japonés: 剣の世界)
Tomohiko ItōYukito Kizawa
Yukie Sugawara
7 de julio de 2012
Corre el 6 de noviembre de 2022 y el videojuego de realidad virtual Sword Art Online (SAO) acaba de estrenarse en todo el mundo, con gran éxito. El protagonista principal, Kirito, prueba el mundo de Aincrad —un castillo de cien pisos repleto de bestias— mientras está en estado de inmersión total merced al NerveGear, un casco de nueva tecnología que estimula los cinco sentidos a través del cerebro. De pronto, el desarrollador Akihiko Kayaba teletransporta a los 10 000 conectados a la plaza central del Pueblo de los Inicios y anuncia que no les dejará cerrar sesión hasta que completen el título, con el agravante de que de morir allí también lo harán en la realidad.[1][15][16][4] Esto es posible debido al NerveGear, que Kayaba concibió de modo que pueda quemar el cerebro si se lo retira de la persona o si esta pierde el juego.[17] Kirito es de los primeros en marcharse al siguiente pueblo y emprende así su camino en busca de lo mejor para su supervivencia.[4][18]
22«Beater»
Transcripción: «Bītā» (en japonés: ビーター)
Yoshiyuki FujiwaraMuneo Nakamoto
Reki Kawahara[2]
14 de julio de 2012
A un mes del inicio de los sucesos, dos mil jugadores han muerto y ni Kirito ni compañía han logrado superar siquiera el primer piso. Ante este escenario, un usuario llamado Diavel decide compartir información con los demás: acaban de hallar la sala del jefe que resguarda la entrada al segundo piso. Hasta ahora, Kirito ha labrado su propio rumbo, aprovechando su experiencia previa como probador beta. Aun así, mientras planifican la estrategia para vencer al jefe forma una alianza con otra jugadora solitaria, Asuna.[15] Trabajando juntos, el dúo consigue vencer al guardián, Illfang el Señor Kobold.[19] Después de la batalla, el resto de jugadores critican a los probadores beta por correr con ventaja. Como no tiene interés en experimentar las funciones sociales de SAO, Kirito demuestra pretendida arrogancia, hace converger el odio general en sí mismo para fortalecer a la comunidad y toma un camino separado al de Asuna.[20][21][19]
33«El reno de nariz roja»
Transcripción: «Akahana no Tonakai» (en japonés: 赤鼻のトナカイ)
Yūki ItōYukie Sugawara21 de julio de 2012
Bastante tiempo después de los eventos del segundo episodio, Kirito salva de unos monstruos al pequeño gremio Gatos Negros Iluminados por la Luna y, habiendo encontrado en ellos un grupo de amigos muy cálido, se les une, aunque manteniéndoles en secreto su ahora alto nivel. Poco a poco, los ayuda a subir rangos y entabla una relación particularmente cercana con Sachi, una muchacha a la que le aterra la idea de morir allí.[2][15][21] Su temor se vuelve realidad cuando, durante una expedición en una mazmorra, caen en una trampa y todos los compañeros de Kirito son asesinados, menos él. Tiempo después, este descubre la existencia de un objeto para recoger con el que podrá revivir a Sachi, pero las limitaciones de este recolectable finalmente se lo impiden.[21]
44«El espadachín negro»
Transcripción: «Kuro no Kenshi» (en japonés: 黒の剣士)
Shinya WatadaYoshikazu Mukai28 de julio de 2012
Este episodio gira en torno a Silica, una domadora de bestias que ha tenido un desencuentro con sus compañeros de gremio y que, luego de perderse en el bosque, queda a manos de un monstruo. Kirito, que casualmente pasaba por allí, entra en acción y le salva la vida, pero no puede hacer nada para evitar la muerte de la mascota de esta, Pina. Desconsolada, Silica lamenta la pérdida hasta que el protagonista le revela que cumpliendo determinada misión podrá resucitarla. Cuando queda de manifiesto que la muchacha no es lo suficientemente poderosa para emprender el viaje sola, Kirito se ofrece a ayudarla desinteresadamente.[15][22] En el transcurso, el personaje principal se desenvolverá en batalla y desvelará que tiene habilidades superlativas.[21]
55«Incidente interno»
Transcripción: «Kennai Jiken» (en japonés: 圏内事件)
Yasuyuki FuseYukito Kizawa4 de agosto de 2012
Los acontecimientos toman lugar en abril de 2024, en el piso 59. Para este entonces, Asuna combate en primera línea en su condición de segunda al mando de los Caballeros de la Hermandad de Sangre, uno de los gremios principales que los atrapados en SAO han erigido. La joven se reencuentra con Kirito mientras este duerme bajo un árbol, lo que la frustra y los lleva a debatir sobre qué tan correcto es disfrutar de su estadía en Aincrad. Entretanto, un usuario llamado Caynz es asesinado en una zona segura de enemigos sin haber disputado un duelo, cosa a priori imposible. Kirito y Asuna investigan el incidente y temen que involucre una manera de matar desconocida.[15][19]
66«Fantasma vengador»
Transcripción: «Maboroshi no Fukushū-sha» (en japonés: 幻の復讐者)
Kazuma SatōYukito Kizawa11 de agosto de 2012
A continuación de lo acaecido en el episodio anterior, el dúo protagónico se topa con un nuevo asesinato en zona segura y se entera de que ambas víctimas pertenecieron a un gremio disuelto llamado Manzana Dorada. Otro exmiembro de esa agrupación, Schmitt, piensa que su fallecida líder, Griselda, ha vuelto como fantasma para vengarse de ellos. Es así como el episodio plantea la hipótesis sobre si en ese cibermundo existen los espíritus.[15]
77«La temperatura del corazón»
Transcripción: «Kokoro no Ondo» (en japonés: 心の温度)
Makoto HoshinoYoshikazu Mukai18 de agosto de 2012
Kirito llega a la herrería de Lisbeth en busca de la mejor espada que haya fabricado, sin importar lo que valga. El joven comprueba su durabilidad contra su propia arma —una muy rara y poderosa— y, como resultado, rompe la de Lisbeth. La susodicha asegura que no elabora espadas débiles, sino que no tiene el material lo suficientemente resistente que Kirito necesita. Así, emprenden una aventura con el fin de hallarlo y forjar una espada que embone con el arsenal de Kirito. En el camino, se revelará otra faceta de la personalidad de Lisbeth: ansía encontrar el amor y desarrollará sentimientos de esa índole hacia el protagonista.[15][23]
88«La danza de la espada de blanco y negro»
Transcripción: «Kuro to Shiro no Kenbu» (en japonés: 黒と白の剣舞)
Tatsumi FujiiShuji Iriyama25 de agosto de 2012
En octubre de 2024, Kirito se encuentra en el piso 74 y obtiene un ítem extremadamente inusual: carne de conejo. Enseguida decide usarla para hacer estofado, pero su nivel culinario es bajo y lo arruinaría. Por eso, opta por vendérsela a Agil, un jugador que regenta una tienda. No obstante, en ese lugar coincide con Asuna, que ha llevado sus habilidades culinarias a la perfección y se ofrece a cocinarla a cambio de la mitad del plato. Ambos comen en casa de ella y comienzan así a forjar un vínculo más cercano.[15][19][3]
99«El demonio de ojos azules»
Transcripción: «Seigan no Akuma» (en japonés: 青目の悪魔)
Koichi KikutaNaoki Shōji
Muneo Nakamoto
1 de septiembre de 2012
Kirito y Asuna se aventuran por un calabozo del piso 74 hasta hallar la sala del jefe, del que huyen despavoridos. En las cercanías se topan un escuadrón del Ejército —uno de los gremios principales—, cuyo líder, Corvatz, desoye las advertencias de Kirito y se adentra en la habitación junto con sus hombres.[15] Cuando notan que la situación está siendo desastrosa, el dúo se suma a la batalla y, casi a costa de su vida, Kirito derrota a la criatura valiéndose de una habilidad que solo él tiene: blandir dos espadas al mismo tiempo. La razón por la que adquirió este poder sin precedentes no se explicará sino hasta más adelante en la serie.[19][24][25]
1010«Aura asesina carmesí»
Transcripción: «Kurenai no Satsui» (en japonés: 紅の殺意)
Hideya TakahashiYukito Kizawa8 de septiembre de 2012
Como Asuna quiere alejarse temporalmente de los Caballeros de la Hermandad de Sangre, Kirito se bate a duelo con el líder del gremio, Heathcliff; si gana, la joven podrá dejar sus funciones. La dificultad radica en que el hombre también posee una habilidad única, que le permite aumentar el poder de ataque y de defensa a voluntad y que le ha granjeado el estatus de jugador más fuerte en Aincrad.[15][24] Al perder, Kirito se ve forzado a unirse al gremio, y en su primera práctica coincide con Kuradeel, con quien anteriormente había tenido roces. En el transcurso, este se demuestra como un asesino infiltrado que, entre otras cosas, busca vengarse de Kirito y lo inmoviliza. Sin embargo, con la llegada y posterior ayuda de Asuna, el protagonista asesta un golpe fatal al villano. Esta experiencia refuerza el amor entre ambos y, por la noche, se comprometen.[25][26]
1111«La chica en el rocío matutino»
Transcripción: «Asatsuyu no Shōjō» (en japonés: 朝露の少女)
Pyeon-Gang HoYukie Sugawara15 de septiembre de 2012
La situación con Kuradeel ofrece ocasión de que el dúo se tome un descanso del gremio y se mude al piso 22 para convivir en una cabaña junto al lago. Pasan su luna de miel en ese apacible escenario hasta que, en una oportunidad, se adentran en un bosque presuntamente encantado. En la penumbra, divisan a una niña que parece haber perdido la memoria y que se desploma ante ellos. Creyéndola una jugadora traumatizada, comienzan a cuidar de «Yui» como si fuera su hija y acaban adoptándola.[3][15][19]
1212«El Corazón de Yui»
Transcripción: «Yui no Kokoro» (en japonés: ユイの心)
Tamaki NakatsuYukie Sugawara22 de septiembre de 2012
En el Pueblo de los Inicios, Kirito y Asuna van tras los pasos de Yui, en busca de alguien que pueda conocerla. Una vez allí, se enteran de que un miembro del Ejército ha quedado atrapado en una mazmorra, a merced de un monstruo, y van en su rescate; a regañadientes, llevan a Yui consigo.[15] Durante la misión, la niña recobra la memoria: es una inteligencia artificial programada para controlar la salud mental de los jugadores, y se conmovió tanto con la relación de Kirito y Asuna que tomó forma humana y los buscó, razón por la que el sistema le alteró los recuerdos. Habiendo activado sus funciones originales, el juego la descubre y la borra. No obstante, Kirito accede a una cuenta de administrador abierta por Yui y logra almacenar los datos de esta en un ítem.[22][21][27]
1313«Al borde del abismo del infierno»
Transcripción: «Naraku no Fuchi» (en japonés: 奈落の淵)
Takahiro ShikamaYoshikazu Mukai29 de septiembre de 2012
Mientras pesca en el lago, Kirito entabla una amistad con un hombre mayor llamado Nishida, con el que coopera en la captura de una bestia acuática de leyenda. Fruto de esta experiencia, tanto él como Asuna comienzan a reflexionar sobre la vida en Aincrad. Sin embargo, la luna de miel se ve interrumpida durante la segunda semana, cuando reciben un comunicado del gremio para integrar el batallón que enfrentará al jefe del piso 75. Intuyendo la peligrosidad que se aproxima, Kirito le pide a Asuna que no se presente a la sala, a lo que ella responde que prefiere suicidarse a vivir sin él.[15][19]
1414«El fin del mundo»
Transcripción: «Sekai no Shūen» (en japonés: 世界は終わりです。)
Tomohiko ItōYukito Kizawa6 de octubre de 2012
Hacia noviembre de 2024, estalla el combate contra la Calavera Segadora y tiene efectos devastadores: en esa sala los jugadores no tienen permitido escapar y comienzan a caer uno tras otro. Aunque consiguen vencer, un sentimiento de desánimo se apodera de todos, en contraposición a la aparente serenidad del ileso Heathcliff. Kirito, que sospecha desde su duelo anterior, lo ataca por sorpresa y descubre que el sistema le impide conectarle un golpe. Así, Heathcliff se revela como Akihiko Kayaba, quien pretendía convertirse en el jefe final. Este pacta un duelo justo con Kirito y afirma que, si pierde, los liberará. Aunque Heathcliff es superior, Asuna intercede cuando Kirito está por morir y su sacrificio brinda al joven una fuerza con la que consigue vencer. Después de encontrarse con Asuna en un plano paralelo, Kirito despierta en un hospital y sale trastabillando en busca de su amada.[15][25]
Fairy Dance
1515«Regreso»
Transcripción: «Kikan» (en japonés: 帰還)
Shigetaka IkedaMuneo Nakamoto13 de octubre de 2012
Dos meses después del completar SAO, Kazuto Kirigaya —verdadera identidad de Kirito— es uno de los seis mil jugadores supervivientes y se ha librado de ser uno de los trescientos que continúan en coma. Pasa sus días recuperándose físicamente e interactuando con su hermana, Suguha. Queda de manifiesto que Asuna Yuuki —nombre completo de Asuna— es una de aquellos que no han recobrado la consciencia cuando el protagonista va a visitarla al hospital. En ese lugar, para su infortunio, Kazuto descubre que, aun en ese estado, dentro de una semana el padre de la joven, Shōzō, la casará con su subordinado, Nobuyuki Sugō, por razones empresariales. Ambos manejan la compañía que resguarda la vida de los que aún no han despertado y, sutilmente, Sugō aparta a Kazuto de su futura esposa. Por todo esto, el muchacho entra en una espiral negativa hasta que un contacto le envía una fotografía de la que parecer ser Asuna en otro mundo virtual.[15][16][28]
1616«Tierra de las hadas»
Transcripción: «Yōsei-tachi no Kuni» (en japonés: おとぎの国)
Yasuyuki FuseYukie Sugawara20 de octubre de 2012
Kazuto llega al establecimiento de Agil, que en la realidad también es propietario de un negocio. Este le explica que la fotografía de la mujer que le envió es una captura de pantalla tomada a la cima del Árbol del Mundo de Alfheim Online (ALO), otro videojuego de realidad virtual del que le presta una copia. Cuando comprende que la empresa de la familia de Asuna desarrolló el título, Kazuto deduce que Sugō mantiene atrapada a la muchacha y compañía en ese escenario. Decidido a rescatarla, inicia sesión nuevamente bajo el personaje de «Kirito», que conserva sus habilidades de SAO.[a] En un universo donde varias razas de hadas entran en conflicto entre ellas, el protagonista se reencuentra con Yui.[15][28]
1717«La reina en cautiverio»
Transcripción: «Toraware no Joō» (en japonés: キャプティブ女王)
Yoshiyuki FujiwaraYoshikazu Mukai27 de octubre de 2012
Por su condición de Sylph, una jugadora veterana llamada Leafa está siendo atacada por un grupo de otra raza, los Salamander. En ese instante llega Kirito, que solventa su desconocimiento general sobre ALO gracias a la guía de Yui y coopera con Leafa para ahuyentar a los enemigos. Como agradecimiento, esta le enseña los principios básicos del videojuego: resulta muy diferente a SAO, cosa que está contemplada en su carencia de niveles y en la inserción de magia. Así, acuerdan ir juntos al Árbol del Mundo, cuya cima teóricamente es inaccesible, pero para eso primero marchan hacia la capital del territorio Sylph.[15][28]
1818«Hacia el Árbol del Mundo»
Transcripción: «Seikaiju e» (en japonés: 世界樹へ)
Takayoshi MorimiyaYukito Kizawa3 de noviembre de 2012
De camino a Swilvane —la capital Sylph—, Leafa se desentiende de su compañero Sigurd y afirma que a partir de ahora se ocupará de escoltar a Kirito. Por otra parte, ya habiendo quedado claro que, en efecto, Asuna permanece cautiva en la cima del Árbol del Mundo, se la muestra acongojada e ignorante acerca de lo que pudo haber ocurrido con su novio. También se revela la identidad de su captor, Sugō, que lejos del empresario sofisticado que aparenta ser, es un psicópata egocéntrico que en ALO es el rey Oberón y que tiene un plan para controlar la mente de los trescientos durmientes.[15][29]
1919«Corredor Lugru»
Transcripción: «Rugurū Kairō» (en japonés: ルグルー回廊)
Pyeon-Gang HoShuji Iriyama10 de noviembre de 2012
Rumbo al Árbol del Mundo, Kirito y Leafa atraviesan una gigantesca caverna conocida como el Corredor Lugru. Ambos no reciben la alerta de Recon —un amigo de ella— de que un grupo de Salamanders los está siguiendo. En un punto quedan acorralados, a lo que Kirito carga en solitario contra estos, mientras su compañera permanece detrás para curarlo. Sin embargo, el combate se torna difícil cuando la vanguardia contiene sus ataques, a la vez que un conjunto de magos conjuran hechizos en su contra. Aun así, el protagonista consigue derrotarlos después de utilizar una técnica ilusoria, con la que toma forma del jefe que había luchado con él en el piso 74 de SAO.[15][30]
2020«El general de la llama ardiente»
Transcripción: «Mōen no Shō» (en japonés: 燃える炎の一般的な)
Pyeon-Gang HoNaoki Shōji17 de noviembre de 2012
Los Sylph organizan una reunión con otra raza de hadas, los Cait Sith. Aun con el carácter secreto de la misma, son emboscados por un cuantioso grupo de Salamanders, quienes habían colocado a un infiltrado. Los protagonistas también acuden allí y Kirito finge ser el embajador de una alianza entre los Spriggan y otro linaje, los Undine. El personaje principal trata de disuadir a los enemigos de atacar, pero uno de ellos, el general Eugene, pone una condición antes de creerle: batirse a duelo con él. A pesar de enfrentarse al jugador más poderoso de ALO, Kirito resulta vencedor y resuelve el asunto.[15][31]
2121«La verdad de Alfheim»
Transcripción: «Aruvuheimu no Shinjitsu» (en japonés: アールヴヘイムの真実)
Pyeon-Gang HoMuneo Nakamoto24 de noviembre de 2012
Kirito y compañía arriban a la ciudad central, Aarun, al pie del Árbol del Mundo. Sin embargo, no tienen más remedio que posponer el asalto debido a que el servidor cerrará momentáneamente por mantenimiento. La acción se traslada entonces al mundo real y sigue a Suguha; ni Kazuto ni ella saben que son Kirito y Leafa, respectivamente.[b] Hasta ahora se ha hecho tácito que la susodicha tiene sentimientos secretos por el protagonista y, para aclararse a sí misma la naturaleza de estos, lo acompaña a una visita al hospital donde Asuna permanece.[15][28]
2222«La Gran Aventura»
Transcripción: «Gurando Kuesuto» (en japonés: グランド・クエスト)
Kazuhisa ŌnoYukito Kizawa1 de diciembre de 2012
A lo largo de la saga, Asuna ha intentado escapar del cautiverio, pero ha fallado en cada oportunidad. En un punto, Yui siente su presencia en la cima del Árbol del Mundo y, como respuesta, Kirito no duda en volar hacia allí. Sin embargo, una barrera del sistema que delimita el acceso al lugar le impide ingresar. A su vez, Asuna advierte que sus amigos están en las cercanías y desde el cielo deja caer un objeto. Este gesto refuerza la determinación del protagonista, que emprende la «Gran Aventura», una misión mediante la que puede ascender al Árbol del Mundo.[15][22]
2323«Lazos»
Transcripción: «Kizuna» (en japonés: )
Shigetaka IkedaYoshikazu Mukai8 de diciembre de 2012
De vuelta en el mundo real, Kazuto se percata de que durante todo este tiempo Suguha y Leafa han sido la misma persona. Con el correr de los episodios se ha revelado que en realidad son primos, pues los tíos del protagonista lo criaron desde pequeño; ambos lo descubrieron a su propia manera. La joven confiesa apenada que se ha enamorado de Kazuto y un sentimiento de culpabilidad aflige a los dos. Habiendo sufrido dos desengaños amorosos y entendiendo que el protagonista quiere a Asuna, Suguha se resigna. Ambos terminan en buenos términos y esta subtrama incestuosa no vuelve a plantearse.[15][28][32]
2424«Héroe dorado»
Transcripción: «Mekki no Yūsha» (en japonés: 鍍金の勇者)
Tomohiko ItōYukie Sugawara15 de diciembre de 2012
Gracias a la ayuda de jugadores Sylph y Cait Sith, Kirito supera la «Gran Aventura» y alcanza la cima. Una vez allí, se reúne con Asuna, a quien no puede liberar porque, según dictamina Yui, la opción para desconectarla está sujeta a códigos enrevesados. Con la aparición de Oberón, el destino de la muchacha y de los trescientos atrapados se circunscribe a una batalla entre Kirito y el villano. Por su condición de administrador, Oberón reduce al protagonista fácilmente, pero una versión espiritual de Akihiko Kayaba[c] brinda a este último los privilegios de su propia cuenta,[a] con los que Kirito domina y destruye a su rival.[15][21]
2525«La semilla del mundo»
Transcripción: «Sekai no Shushi» (en japonés: 世界の種子)
Tomohiko ItōMuneo Nakamoto22 de diciembre de 2012
Después de derrotar a su enemigo en el plano virtual, Kazuto marcha inmediatamente al hospital, donde un enajenado Sugō lo espera en la entrada, armado con un cuchillo. El joven se enfrenta entonces a su primera situación límite en el mundo real y, al principio preso del miedo, recibe un corte en el brazo.[15][30] A pesar de ello, logra torcer el enfrentamiento a su favor y vence a Sugō, a quien por poco no mata. Después de un salto temporal, Kazuto y Asuna acuden a una escuela especial para los supervivientes de SAO. En un final que los reúne con todos los amigos que han hecho en sus aventuras, la pareja continúa sumergiéndose en videojuegos de realidad virtual gracias al programa «la Semilla del Mundo», que Kayaba le había entregado a Kirito durante el duelo contra Oberón. Así, el protagonista y compañía se preparan para superar una versión restaurada de SAO.[28][34]
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Formato doméstico

A continuación, se detallan los lanzamientos de la serie en formatos Blu-ray y DVD:

Japón
Más información Volumen, Episodios ...
VolumenEpisodiosFecha de lanzamientoRef.
1 1-2 24 de octubre de 2012 [35]
2 3-5 1 de noviembre de 2012 [36]
3 6-8 26 de diciembre de 2012 [37]
4 9-11 23 de enero de 2013 [38]
5 12-14 27 de febrero de 2013 [39]
6 15-16 27 de marzo de 2013 [40]
7 17-19 24 de abril de 2013 [41]
8 20-22 22 de mayo de 2013 [42]
9 23-25 26 de junio de 2013 [43]
Extra 1[d] 23 de abril de 2014 [44]
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España
Más información Formato, Episodios ...
FormatoEpisodiosFecha de lanzamientoRef.
DVD 1-14 5 de noviembre de 2014 [10]
Blu-ray 1-14 16 de septiembre de 2015 [11]
Blu-ray 1-25 29 de mayo de 2019 [12]
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Contenido adicional

En conjunción con el formato doméstico, la franquicia lanzó Sword Art Offline, cuyos capítulos duran entre diez y doce minutos. En clave humorística, la serie adicional recapitula los sucesos del anime en formato de entrevistas, que los propios personajes —en versión chibi— realizan.[45] El material se incluyó únicamente en las ediciones de DVD de la primera temporada,[45] de manera que el primer episodio se estrenó el 24 de octubre de 2012 y el noveno, el 26 de junio de 2013.[44] Un compilado extra de la temporada en DVD/Blu-ray, que salió a la venta el 23 de abril de 2014 en Japón, contuvo el décimo episodio del anime paródico, donde los personajes investigan las profundidades del mar mientras juegan ALO.[44] Como la edición española original solamente incluyó el arco de Aincrad, Selecta Visión se limitó a producir las cinco primeras entregas de Sword Art Offline.[10]

Véase también

Notas

  1. En el segundo arco se mantienen las habilidades originales en otro escenario porque, por mucho que SAO y ALO tengan mecánicas y consmovisiones diferentes, RECT Progress Inc. —la empresa de Sugō— copió los servidores de SAO tras la quiebra de su desarrolladora, Argus.[28][17]
  2. En la serie, aquel que entra en un videojuego de realidad virtual lo hace mediante un avatar distinguible de su aspecto real. Eso sucede en ALO, donde Kazuto y Suguha no tienen manera de reconocerse físicamente, no así en SAO, donde el creador transformó el avatar de todos en su verdadera apariencia.[18]
  3. El destino de este personaje no queda claro en la primera temporada: en principio, murió tras la finalización de SAO, pero más adelante se revela que antes de eso transfirió su consciencia al mundo virtual, y en ese estado se comunica con el protagonista durante la batalla contra Oberón.[33]
  4. El episodio adosado a la edición extra no corresponde a la serie original, sino a Sword Art Offline, que en esta ocasión no presenta un resumen humorístico sino una trama original.[44]

Referencias

Enlaces externos

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