Blood (videojuego)

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Desarrollador Monolith Productions
Distribuidor GT Interactive
Compositor Daniel Bernstein y Guy Whitmore
Blood
Información general
Desarrollador Monolith Productions
Distribuidor GT Interactive
Productor George Broussard
Compositor Daniel Bernstein y Guy Whitmore
Franquicia Blood
Datos del juego
Género videojuego de terror y disparos
Idiomas inglés
Modos de juego multijugador, un jugador y modo cooperativo
Clasificaciones
Datos del software
Motor Build
Plataformas PC
Datos del hardware
Formato CD-ROM, distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW31 de mayo de 1997
Enlaces

Blood es un videojuego de terror y disparos para PC desarrollado por Monolith Productions y distribuido por GT Interactive. Lanzado el 31 de mayo de 1997, utilizó el primer motor de construcción de Ken Silverman a la característica voxels. El juego cae en la clasificación de los FPS, donde el jugador tiene a su disposición un curioso arsenal de armas, muchos enemigos, grandes cantidades de sangre y gore.

Una secuela de Blood, titulada Blood II: The Chosen, fue lanzada el 31 de octubre de 1998, Monolith Productions vendió los derechos de propiedad y de autor a GT Interactive, está empresa fue más tarde comprada por Infogrames, que ha sido renombrada a Atari.

El 9 de mayo de 2019 se lanzó un remaster del juego hecho para funcionar mejor en sistemas actuales y con varios añadidos que mejoran la experiencia de juego. El remaster hecho por Nightdive Studios recibe el nombre de Blood: Fresh Supply.[1]

En una edad y una región renombradas por la crueldad y la violencia, Caleb era legendario. Nacido en Tejas Occidental en 1847, había sellado una reputación como pistolero sin piedad cuando contaba con 17 años de edad. Pero siete años más tarde conoció a Ophelia Price, cuya hambre por matar adquiriría un nuevo matiz amenazador.

Ella estaba más allá de los límites de la cordura cuando Caleb la encontró, sumida en la desesperación, junto a las ruinas calcinadas de la granja quemada donde su marido y niño habían fallecido justo días antes. No fue ni su belleza hecha jirones, ni su situación lo que llevó a Caleb a compelerla. Sin embargo sí lo fueron las palabras que oyó de sus balbuceos prácticamente incoherentes.

Ella se enteró de que su marido había tratado de anular su pertenencia al temido culto de Tchernobog. Como resultado, los sectarios quemaron su casa por la noche. Ophelia encolerizó, no por culpa del culto sino por su marido, quien con su cobardía provocó la muerte de su joven hijo.

Ophelia fue el medio de Caleb para entrar al Culto junto a sus propósitos oscuros. Nunca pudo haber sabido que con el tiempo llegaría a amarla, ni que en su servicio al Culto se encontraría con dos de sus compañeros entre los Elegidos, los sirvientes de élite de Tchernobog: el dios soñado, aquel que ata, el Devorador de Almas.

En el Pasillo de Epifanía, un templo que atraviesa el abismo entre los mundos, el cuarto restante Elegido está en una procesión de devotos. La presencia de Tchernobog se siente más que el peso grande y frío que atraviesa el hambre por milenios. Habla en una cacofonía de voces robadas de los muertos, convocando a los elegidos al centro del anillo de sacrificios. Permanecen delante del dios Oscuro, unidos por una sensación súbita e inexplicable de condenación.

Un llanto mudo emerge del altar de sombras, una voz ahogada que llegaba a muchos de los rincones del pasillo. Los miembros de la procesión se derriten en una ráfaga de viento etéreo, extinguidos como si se soplara una vela. Ni siquiera hay cenizas que den testimonio de que ellos una vez existieron.

El Elegido miro al otro confundido y pavoroso. Pueden sentir ya los lazos que los atan a Tchernobog. "¿Por qué? ¿En qué te te fallamos?"

Pero no hay respuesta con excepción del grito que amenaza con romper y rasgar el universo en pedazos. La oscuridad los inunda y los engulle. Sus almas abandonadas y frías bajan por el canal del abismo.

Y se queman.

Caleb despierta frío y húmedo en un cuerpo del que no sabe mucho más. Hacía mucho tiempo, como un cadáver que se negaba a descomponerse, que había sido protegido de la putrefacción por algún enlace sobrenatural con su maestro. Los músculos protestan ante el dolor y la carne le vigoriza para al fin despertar. Él le da la bienvenida y destila su odio en el furioso torbellino en el centro de su mente.

Un grito agonizante explota dentro de él rompiendo la tapa de piedra de la tumba en la cual yacía, golpeando sedimento sueltos, telas de araña, y las criaturas pequeñas que pasaban desapercibidas y que le habían acompañado alrededor de su tumba. Una sola palabra suena en la oscuridad, el eco repetido de un aullido persistente de Tchernobog: ¿por qué?

Características

Referencias

Enlaces externos

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