CELstart
motor de juego
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CELstart es un motor de videojuego, que reúne el Crystal Space y el CEL, para desarrollo de juegos escritos completamente en Python y/o XML. No hay necesidad de un compilador C++, para usar el CELstart, pues él hace como intérprete. Como tanto Crystal Space como CEL son portables, CELstart funcionan en las plataformas Microsoft Windows, Linux, UNIX, Mac OS X y FreeBSD. CELstart esta en código abierto, bajo licencia GNU LGPL.[1]
Desarrollador
Jorrit Tyberghein
Estado actual
Descontinuado
| CELstart | ||
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| Información general | ||
| Tipo de programa | Motor de juego | |
| Desarrollador | Jorrit Tyberghein | |
| Licencia | GNU LGPL | |
| Estado actual | Descontinuado | |
| Versiones | ||
| Última versión estable | 1.4.0 (08 de diciembre de 2009 (16 años, 3 meses y 7 días)) | |
| Enlaces | ||