Clustertruck

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Desarrollador Landfall Games
Distribuidor tinyBuild
Diseñador Wilhelm Nylund
Director Wilhelm Nylund
Clustertruck
Información general
Desarrollador Landfall Games
Distribuidor tinyBuild
Diseñador Wilhelm Nylund
Director Wilhelm Nylund
Programador
  • Petter Henriksson
  • Wilhelm Nylund
  • Philip Örum Westre
Artista Wilhelm Nylund
Compositor Karl Flodin
Datos del juego
Género videojuego de plataformas
Idiomas inglés
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Linux, macOS, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW27 de septiembre de 2016
Enlaces

Clustertruck es un videojuego de plataformas de 2016 desarrollado por el estudio independiente sueco Landfall Games y publicado por tinyBuild. El juego consta de nueve mundos que el jugador debe navegar saltando sobre camiones en movimiento para evitar obstáculos y el suelo, culminando en una pelea contra un jefe. Este concepto se originó cuando el fundador de Landfall Games, Wilhelm Nylund, se imaginó a sí mismo saltando sobre camiones para escapar del tráfico. Clustertruck se lanzó para Linux, macOS, PlayStation 4, Windows y Xbox One en septiembre de 2016, seguido de una versión para Nintendo Switch en marzo de 2018. Si bien fue elogiado por su jugabilidad, sus gráficos y su banda sonora original, el port de Clustertruck para Nintendo Switch fue criticado principalmente por sus controles.

Clustertruck es un videojuego de plataformas que se juega desde una perspectiva en primera persona.[1] A lo largo de nueve mundos con diez niveles cada uno,[2] el jugador navega hacia una meta designada saltando sobre camiones en movimiento con física en tiempo real que chocan, voltean y vuelcan.[3][4][5] Durante un nivel, el jugador puede correr o ralentizar el tiempo.[4] Tocar el suelo o cualquier obstáculo activa el game over.[1][6][7] Cada mundo introduce un nuevo obstáculo;[2] por ejemplo, el tercer mundo tiene hielo que hace que los camiones estén resbaladizos, el cuarto mundo agrega láseres y el sexto mundo agrega una roca de la que el jugador debe huir.[8] El juego culmina con una pelea contra un jefe en el mundo final.[1][8] El jugador puede ganar puntos de bonificación saltándose camiones o permaneciendo en el aire, que pueden gastarse en potenciadores,[6] como ganchos de agarre, saltos dobles, aumentos de velocidad,[9] carreras aéreas y una mochila propulsora.[10] El jugador puede usar el editor de niveles para construir y compartir niveles personalizados.[11][12]

Con la integración a Twitch de Clustertruck, los desarrolladores del juego y los usuarios de Twitch pueden modificar el juego votando en el chat.[13] Las modificaciones incluyen rickrolling, manipulación del tiempo, cambio de color, mensajes en pantalla,[13] camiones explosivos, terremotos,[14] camiones láser, gravedad alta y baja y controles invertidos.[15]

Desarrollo y lanzamiento

El desarrollo de Clustertruck comenzó en 2015 y duró un año. Mientras viajaba a casa desde Gamescom en 2015, Wilhelm Nylund, el diseñador principal y director ejecutivo de Landfall Games, se imaginó escapando del tráfico saltando sobre camiones para llegar a casa más rápido, lo que lo inspiró a desarrollar el prototipo de Clustertruck. Se probaron nuevas características y se discutió dentro del equipo si se implementarían en el juego.[10] Al desarrollar el juego en Unity,[16] Landfall Games finalmente agregó potenciadores y obstáculos que pasaban. Después de unos meses de desarrollo, se lanzó una versión alfa preliminar. Durante la fase alfa, los probadores del juego descubrieron que podían terminar los niveles antes si llegaban al frente de la fila de camiones. Enviaron un mensaje a los desarrolladores en Discord para que el juego fuera más óptimo para el speedrunning.[10]

Landfall Games planeó lanzar Clustertruck en abril de 2016.[5][12][17] Esto se pospuso porque la popularidad inicial del juego llevó al equipo a ampliar su desarrollo.[5] En PAX South 2016, se anunció que Landfall Games había firmado un acuerdo editorial con tinyBuild.[18] El 27 de septiembre de 2016, el juego se lanzó para Linux, macOS, PlayStation 4, Windows y Xbox One,[3][19] con unas ventas estimadas de 65.000 en su primer mes de lanzamiento.[10] En octubre de 2016, Clustertruck se actualizó con un mapa con temática de Halloween.[20] El 15 de marzo de 2018, se lanzó el juego para Nintendo Switch.[21]

Para una broma del día de las bromas de abril, Landfall Games creó una parodia de Superhot llamada Super Truck en 2016;[22] Al igual que en el juego original, los camiones solo avanzarían cuando el jugador lo haga.[23] Se obtuvo el permiso del equipo de desarrollo de Superhot antes de su producción.[24]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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