Diseño de videojuegos

El diseño de videojuegos es el proceso sistemático de creación y definición de las mecánicas, sistemas y contenido interactivo de un videojuego. Este proceso incluye el desarrollo de la jugabilidad (gameplay), el diseño de niveles y entornos, la estructuración narrativa y la construcción de personajes; todo ello enmarcado dentro de un flujo más amplio que es el desarrollo de videojuegos. En la etapa de diseño, se determinan los elementos centrales que configurarán el juego, especificando las interacciones del jugador con los sistemas y componentes, así como las reglas que regirán la experiencia lúdica. From Wikipedia, the free encyclopedia

El diseño de videojuegos es el proceso sistemático de creación y definición de las mecánicas, sistemas y contenido interactivo de un videojuego. Este proceso incluye el desarrollo de la jugabilidad (gameplay), el diseño de niveles y entornos, la estructuración narrativa y la construcción de personajes; todo ello enmarcado dentro de un flujo más amplio que es el desarrollo de videojuegos.[1]

En la etapa de diseño, se determinan los elementos centrales que configurarán el juego, especificando las interacciones del jugador con los sistemas y componentes, así como las reglas que regirán la experiencia lúdica.[2]

Proceso de diseño

Referencias

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