Fandom de Sonic the Hedgehog

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Cosplayers de Sonic the Hedgehog en la Anime Los Angeles de 2016

Sonic the Hedgehog es una serie de videojuegos y franquicia multimedia que se originó a partir del juego homónimo de 1991 para Sega Genesis, creado a partir de la solicitud de la editora de la franquicia, Sega, de una mascota que compitiera contra Mario de Nintendo. Tras el éxito del juego, se han producido numerosas secuelas, sucesores, spin-offs, series de televisión y largometrajes, cada uno con distintos niveles de éxito y recepción crítica. Si bien inicialmente fue un éxito, la serie ganó mala reputación durante la década del 2000 por la mala acogida de sus entregas y ha sido objeto de burlas con frecuencia.

A lo largo de las décadas de historia de la franquicia, Sonic the Hedgehog se ha ganado un importante fandom, cuyos miembros han creado extensas obras, incluyendo fan art, fan fiction, videojuegos, modificaciones y sitios web. Los fanáticos suelen crear personajes originales llamados Sonic OC, que se han vuelto populares fuera del fandom. Esta subcultura se cruza con el furry fandom y la cultura de internet. Han surgido varios memes de internet relacionados con Sonic entre los fanáticos, algunos de los cuales han sido referenciados en los medios oficiales de Sonic. Si bien Sega generalmente los tolera, en ocasiones han sido criticados por cierto contenido y comportamiento de los aficionados.

La serie Sonic the Hedgehog y su protagonista principal, Sonic, ganaron una popularidad significativa entre los niños en la década de 1990. Se expandió más allá de los videojuegos para incluir series animadas y cómics.[1] La serie Archie Comics ganó popularidad entre los fanáticos de Sonic por estar basada en la serie animada Sonic the Hedgehog (1993) y lanzarse durante el declive de la saga de videojuegos. Los fanáticos de la serie de cómics crearon sitios web alojados en GeoCities.[2] A mediados de los 90, la prominencia de Sonic decayó debido a la disminución de lanzamientos y a la competencia derivada de la creciente popularidad de la consola PlayStation de Sony. Comenzó a recuperarse tras el anuncio de Sonic Adventure (1998) para Dreamcast.[3]

Los juegos lanzados durante la década del 2000 recibieron críticas negativas o mixtas, específicamente Sonic the Hedgehog (2006), que también tuvo una mala acogida entre los jugadores. El fandom se fragmentó y diversificó, pero sobrevivió. El impacto del juego llevó a los fanáticos a acuñar el término «The Sonic Cycle» en 2008, que describe el patrón de esperanza seguido de decepción con cada nuevo juego de Sonic.[4] El ciclo se originó en NeoGAF durante el período previo al lanzamiento de Sonic Unleashed (2008), que recibió una recepción mixta de los críticos y periodistas tras su lanzamiento.[5] La formulación de «The Sonic Cycle» consistió en tres etapas: el anuncio, la presentación de los personajes recurrentes y la mala recepción. El ciclo se repite con el siguiente gran anuncio de Sonic.[4] Los títulos que siguieron este ciclo incluyeron Sonic and the Black Knight y Sonic Free Riders.[5] Aunque algunos fans no se vieron afectados por las entradas de la década del 2000. Por ejemplo, Nick Thorpe, escritor de Retro Gamer y fanático de la serie, afirmó que siempre esperaba con ansias nuevas entregas de la serie y su fandom, a pesar de la mala recepción.[3]

Los juegos de Sonic anteriores al lanzamiento de Sonic Mania (2017) fueron criticados por los fanáticos por su jugabilidad, abundancia de personajes e historias oscuras.[6] Para 2014, Sonic era más conocido por sus fan fictions románticas y su arte cómico. A pesar del declive de la serie, algunos fanáticos esperaban su regreso a la gloria, mientras que otros lo celebraban por diversas razones. Según Takashi Iizuka, la práctica de los fanáticos de crear personajes originales influyó en el sistema de personalización de Sonic Forces (2017). También afirmó que su equipo decidió no crear diferentes tipos y formas de cuerpo porque la mayoría de los personajes originales se parecían al diseño de Sonic.[7] Cuando se estrenó el teaser tráiler de la película Sonic the Hedgehog de 2020, el director Jeff Fowler afirmó que el equipo detrás de la película recibió fuertes críticas por el diseño de Sonic. Fowler confirmó que se realizarían cambios en el diseño de Sonic. Numerosas ediciones de fanáticos se viralizaron en redes sociales como Twitter.[8] Escribiendo para la revista Vice, Samantha Cole informó que muchos miembros del furry fandom consideraron que el diseño era feo y argumentaron que Paramount Pictures debería contratar a uno de ellos para diseñar a Sonic. Sin embargo, la miembro Amethyst Basilisk encontró el diseño atractivo e interesante para el furry fandom.[9]

Base de fanáticos

Referencias

Enlaces externos

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