Geese Howard

personaje de Fatal Fury, Art of Fighting y The King of Fighters From Wikipedia, the free encyclopedia

Geese Howard (ギース・ハワード Gīsu Hawādo?) es un personaje ficticio y el principal antagonista de la serie Fatal Fury de SNK. Debutando en Fatal Fury: King of Fighters, Geese es el jefe criminal local de la ciudad ficticia de South Town. Geese creó y organiza un torneo de lucha llamado "The King of Fighters", en el que se enfrenta a los hermanos Terry y Andy Bogard, quienes buscan vengar la muerte de su padre. Tras varios torneos en la serie Fatal Fury, Geese es asesinado por Terry en Real Bout Fatal Fury. Sin embargo, aparece en juegos posteriores sin relevancia argumental como un "fantasma" llamado Nightmare Geese (ナイトメア・ギース Naitomea Gīsu?). Geese también ha aparecido en otros juegos de SNK, como la serie The King of Fighters, en la que busca obtener el poder de la criatura Orochi y a menudo envía equipos que lo representan. Su versión joven hace una aparición en Art of Fighting 2 como personaje jefe final secreto. También aparece como contenido descargable en el juego de lucha de Bandai Namco Tekken 7.

Primera aparición Fatal Fury
Voz original Kong Kuwata
Primera aparición en KOF The King of Fighters '94
Lugar de nacimiento Estados UnidosBandera de Estados Unidos Estados Unidos
Datos rápidos Primera aparición, Voz original ...
Geese Howard
Personaje de Fatal Fury, Art of Fighting y The King of Fighters
Primera aparición Fatal Fury
Voz original Kong Kuwata
Primera aparición en KOF The King of Fighters '94
Lugar de nacimiento Estados UnidosBandera de Estados Unidos Estados Unidos
Grupo sanguíneo B
Información del universo de ficción
Sexo Masculino
Hijos Rock Howard
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Fuera de los videojuegos, Geese ha aparecido en las adaptaciones animadas de Fatal Fury, así como en la serie CGI The King of Fighters: Destiny. El personaje ha sido popular tanto entre el personal de SNK, que decidió incluirlo como espectro (Nightmare Geese) en juegos posteriores a su muerte, así como también con Katsuhiro Harada, productor de Tekken, quien creyó que el personaje encajaría en Tekken 7.

Los periodistas de videojuegos han dado a Geese una respuesta popular debido a lo sobrepotentado que actúa en sus apariciones como jefe a lo largo de la mayor parte de su historia. La revelación de Geese como personaje invitado en Tekken 7 fue recibida con aclamación debido a lo bien que encajaba dentro del elenco de la serie.

Creación y desarrollo

Aunque Geese no fue modelado a partir de ninguna persona famosa o personaje ficticio, SNK lo basó en la mafia italiana.[1] Geese se hizo famoso por sus movimientos especiales que le permiten interrumpir los ataques del jugador y contraatacar con un agarre. El subjefe Billy Kane obtuvo una fama similar, con ambos teniendo influencias similares a El padrino que se expandieron en juegos posteriores.[2] SNK se sorprendió por la popularidad de Geese en la serie Fatal Fury, superando a Terry Bogard en términos de respuesta de los fans respecto a qué personaje querían como jugable.[1] Real Bout Fatal Fury fue creado originalmente con el objetivo de poner fin a la historia de la serie con la muerte de Geese Howard en el final, pero la alta popularidad de Geese resultó en que Real Bout Special lo incluyera de nuevo.[3]

Según el escritor Akihiko Ureshino, la vida de Geese como luchador comenzó originalmente con él siendo completamente derrotado por Wolfgang, quien era más joven que él. Se dice que Geese tiene un sentido genial para las artes de lucha, pero no es solo un genio. Geese había obtenido todo y llegado a la cima, pero independientemente del resultado, libró la mejor pelea con Terry. Llamándolo un gobernante arrogante, Geese nunca consideró la posibilidad de perder contra Terry. Sin embargo, en el momento en que realmente perdió contra Terry, se sintió extrañamente satisfecho. Ureshino cree que Terry no tenía intención de matar a Geese ni de vengarse, y como mucho solo quería derrotar a Geese y hacer que Jeff se disculpara después de su muerte. Ureshino piensa que los sentimientos de Terry se expresaron cuando instintivamente extendió su mano hacia Geese mientras caía del edificio. Sin embargo, Geese rechazó incluso eso, y egoístamente puso fin a su vida, abandonando el futuro de Billy y las conexiones que había construido. Ureshino dijo que hay muchas personas que no quieren ver a Geese como un viejo demacrado con cabello gris, pero quizás la persona que menos quiere verlo sea el propio Geese.[4]

Dominated Mind, la versión de PlayStation de Real Bout Special, presenta a Geese con un halo sobre su cabeza como referencia a su fallecimiento, mientras que la versión arcade de Real Bout Special y The King of Fighters 2002: Unlimited Match presentan a Geese con un aura de chi rodeando sus pies, que más tarde sería canonizada en Maximum Impact 2 como "Nightmare Geese". Si fuera un personaje completamente bonus que no interactuara con otros personajes, sería un Geese vivo en lugar de un Nightmare, pero la serie Maximum Impact tiene a un Rock adulto, y Billy también participa esta vez, por lo que el escritor Akihiko Ureshino piensa que deliberadamente eligieron hacerlo aparecer en esta forma. Para Ureshino, fue divertido pensar en las reacciones de Rock o Billy, quienes se enfrentaron a la pesadilla de Geese. Por supuesto, los jugadores también deberían prestar atención a cómo reaccionan Terry y los otros personajes de Garou, o personajes de Southtown como Alsowa y Ryo, cuando se enfrentan a la pesadilla revivida.[5] En respuesta a rumores de que Geese era un personaje oculto en Garou, el personal de Neo Geo lo negó.[6]

Geese fue agregado por primera vez a la franquicia The King of Fighters en The King of Fighters '96. Su inclusión era altamente esperada por desarrolladores y fans, ya que originalmente estaba destinado a aparecer en el juego anterior. Geese fue emparejado con otros dos jefes de SNK, Mr. Big y Krauser. Incluso a lo largo del juego, este equipo de jefes recibió un trato especial. Se prepararon músicas leitmotiv para cada miembro y, en el momento del lanzamiento de este título, el entusiasmo por el juego alcanzó un punto febril. Se prepararon numerosos movimientos especiales para Geese, pero en vista de la capacidad de memoria y el tiempo requerido para ajustes, varios movimientos tuvieron que ser omitidos.[7] El personaje estaba destinado a regresar en The King of Fighters XII y The King of Fighters XIII, pero los desarrolladores no tuvieron tiempo para agregarlo.[8] Debido a la importancia del personaje de Geese para SNK, la compañía decidió incluirlo rápidamente en The King of Fighters XIV. Esto generó presión en el equipo con respecto a agregar a su hijo Rock Howard, ya que el personaje provenía de un juego donde Geese había estado muerto durante una década.[9]

Diseño

En la creación de Fatal Fury: The King of Fighters, SNK tuvo múltiples dudas sobre cómo debería ser su diseño hasta que se decidió que llevaría un gi basado en artes marciales, además de que su nombre general, similitud y apariencia son referencias a los tres personajes jefes Black Gallop, Geese y King del juego anterior de Neo Geo de SNK, The Super Spy (1990). A pesar de ser estadounidense, SNK quería que fuera un hombre inspirado en la cultura japonesa, lo que resultó en su aspecto final.[10] La apariencia de Geese en Art of Fighting 2 era la de un hombre más joven con cabello rubio largo, vistiendo un traje azul claro y morado con corbata roja.[11] La popularidad del personaje en Fatal Fury y su aspecto más joven de la primera original video animation influyeron en su aparición en Art of Fighting 2 como jefe oculto.[12] Geese aparece en las series Fatal Fury y The King of Fighters como un hombre germano-estadounidense de mediana edad, con cabello rubio corto y peinado hacia atrás y vistiendo un gi con hakama rojo y uwagi blanco sin sandalias.[13] En la mayoría de los juegos de las series Fatal Fury y The King of Fighters —excepto Fatal Fury: King of Fighters y The King of Fighters '96—, Geese solo lleva los pantalones hakama rojos con el uwagi blanco ausente o colgando de la espalda/lados.[14] El equipo de desarrollo detrás de The King of Fighters XIV encontró su diseño como uno de los más desafiantes de realizar, junto con el de Terry Bogard. Al final, mantuvo su aspecto original pero sin camisa.[15] Para su "Nightmare Geese", se le dio al personaje un aspecto alternativo, haciendo que Geese pareciera un zombi con cabello plateado, piel podrida y llamas púrpuras.[16] Katsuhiro Harada dijo que si pudiera agregar un personaje invitado en Tekken 7, sería Geese, elogiando al personaje ya que encajaría en el elenco.[17] Agregó que tanto él como un entrevistador apreciaban al personaje, lo que llevó a la idea de incluirlo en Tekken 7.[18] Manteniendo fidelidad al personaje de Geese, Harada afirmó que sus movimientos y diseño fueron completamente rehechos para que los fanes de otras series probaran Tekken 7 y aprendieran sus mecánicas diferentes.[19] El productor de The King of Fighters XIV, Yasuyuki Oda, estuvo complacido con la inclusión de Geese en Tekken 7 y lo celebró tomando una foto con Harada.[20] Para The King of Fighters XV, Tomohiro Nakata diseñó a Geese con su traje de negocios pero con énfasis en el color negro, creyendo que encaja con su personalidad malvada y refuerza su conexión con la Howard Connection. Nakata también afirmó que el gi clásico de Geese seguía disponible para seleccionar, considerando su hakama icónico.[21]

Apariciones

En videojuegos

Geese aparece por primera vez como el jefe final de Fatal Fury: King of Fighters. El material de trasfondo revela que él y su compañero artista marcial Jeff Bogard entrenaron juntos bajo Tung Fu Rue, pero se volvió celoso cuando Tung eligió a Jeff como su sucesor, lo que lo llevó a asesinar a Jeff frente a sus hijos adoptivos Terry y Andy. La trama central del juego gira en torno a los hermanos Bogard regresando diez años después para vengar a su padre derrotando a Geese en su torneo "King of Fighters".[22] Después de que el jugador derrota a Geese, este cae desde la parte superior del edificio, siendo declarado muerto durante el final del juego.[23] Aunque Geese no aparece en Fatal Fury 2, la trama gira en torno a su medio hermano Wolfgang Krauser buscando a los hermanos Bogard para probarse contra los asesinos de Geese. Geese regresa en la versión revisada del juego, Fatal Fury Special, donde se revela que sobrevivió a su caída al final del primer juego.[24] Fatal Fury 3: Road to the Final Victory se centra en el intento de Geese de regresar al poder recolectando los "Sacred Scrolls of Jin", que se dice que otorgan un gran poder a su poseedor.[25]

En el siguiente juego, Real Bout Fatal Fury, Geese vuelve a ser el jefe final en el torneo para un jugador, enfrentándose al jugador en la cima de la Torre Geese. En el final de Terry o de Andy, Geese cae nuevamente de su torre, rechazando la ayuda de cualquiera de los hermanos Bogard, lo que lleva a que Terry críe más tarde al joven hijo de Geese, Rock Howard.[26] Aunque este juego se desarrolló con la intención de mostrar la muerte del personaje, la popularidad de Geese hizo que siguiera apareciendo en los siguientes títulos.[27] Geese aparece en el siguiente juego, que no cuenta con una trama, Real Bout Fatal Fury Special, como jefe final oculto llamado Nightmare Geese.[28] También aparece como personaje regular en Real Bout Fatal Fury 2, la quinta entrega canónica de la serie Fatal Fury,[29] así como en Wild Ambition, un remake del primer juego de Fatal Fury.[30] En Fatal Fury: City of the Wolves, Nightmare Geese aparece como personaje jefe no jugable. La historia revela que antes de su muerte, Geese ordenó destruir los Pergaminos Sagrados al ser descendiente de la familia Jin a través de los Stroheim, con la esperanza de evitar que él y Rock heredaran la maldición de los pergaminos, y se alejó voluntariamente de su esposa e hijo para protegerlos de sus enemigos.

Geese también hace una aparición en el segundo juego de la serie Art of Fighting. Art of Fighting 2, que transcurre una década antes del primer Fatal Fury, presenta a un Geese Howard más joven como el corrupto comisario de policía de Southtown. Se revela que Geese es el jefe de Mr. Big y el cerebro detrás de los eventos del juego anterior, como el secuestro de Yuri Sakazaki.[31] Si el jugador gana todos los combates contra los oponentes controlados por la computadora sin perder un round, el personaje del jugador se enfrentará a Geese Howard como jefe final oculto.[32] En los videojuegos crossover no canónicos NeoGeo Battle Coliseum y la serie SNK vs. Capcom, Geese aparece como personaje jugable; en esta última suele aparecer como personaje jefe.[33][34]

Geese también aparece en algunos juegos de la serie The King of Fighters, que no sigue la continuidad establecida por los juegos de Fatal Fury y Art of Fighting, a pesar de compartir muchos personajes y elementos argumentales. En The King of Fighters '96, Geese actúa como líder del "Boss Team" junto con su antiguo subordinado Mr. Big y su rival Wolfgang Krauser, buscando encontrar el poder de Orochi.[35] Geese volvería a aparecer en un rol no jugable como patrocinador del "Special Team" en The King of Fighters '97, compuesto por Billy Kane, Blue Mary y Ryuji Yamazaki.[36] El equipo reaparecería en The King of Fighters 2003 renombrado como "Outlaw Team", con Mary (ahora parte del Women Fighters Team) reemplazada por Gato de Mark of the Wolves.[37] Geese también aparece en The King of Fighters 2000 como striker, en la versión para Xbox de The King of Fighters 2002 y en The King of Fighters XI como personaje seleccionable, así como en The King of Fighters '98: Ultimate Match, que trae de vuelta el Boss Team de '96.[38][39][40] También es un personaje jugable en The King of Fighters 2002 Unlimited Match, junto con su variante "Nightmare".[41] La versión joven de Geese de Art of Fighting 2 también aparece como jefe en The King of Fighters Neowave.[42] También regresó en The King of Fighters XIV como personaje jugable junto con Billy y su mayordomo, Hein.[43] En el final, Geese revela que aún no ha desbloqueado los secretos de los pergaminos Jin, pero que estos pergaminos predijeron los eventos del torneo.[44]

Fuera del juego principal de The King of Fighters, ha estado presente en los spin-offs. En The King of Fighters Kyo aparece en South Town donde antagoniza a los hermanos Bogard así como al protagonista, Kyo Kusanagi.[45] En The King of Fighters EX: Neo Blood Geese organiza un nuevo torneo para obtener el poder del participante Iori Yagami. Tras la derrota de Iori, Geese actuará como personaje jefe.[46] En KOF: Maximum Impact 2 y Regulation A, Geese es jugable bajo el nombre de Nightmare Geese.[47] Su personalidad normal aparece en el juego para móviles The King of Fighters All Star así como en '98 Ultimate Match Online.[48][49] Su persona de Art of Fighting también está disponible en Kimi wa Hero.[50]

Geese aparece como luchador invitado jugable en Tekken 7 como personaje descargable.[51] También apareció en Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo como personaje de fondo en el escenario King of Fighters Stadium y como espíritu.

En otros medios

Geese Howard también aparece en una trilogía de películas animadas basadas en los videojuegos Fatal Fury, donde su voz es proporcionada por Hidekatsu Shibata en las versiones originales japonesas y Ward Perry en los doblajes al inglés. Las dos primeras entregas, Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf de 1992 y Fatal Fury 2: The New Battle de 1993, se emitieron en Japón como especiales de televisión en Fuji TV, mientras que la tercera película, Fatal Fury: The Motion Picture de 1994, fue una película cinematográfica. Las adaptaciones al inglés de las tres películas fueron lanzadas en video doméstico por Viz Communications. Las dos primeras películas siguen de manera aproximada la historia de los juegos y ambas presentan a Geese como un personaje principal, estableciéndolo a él y a Wolfgang Krauser como medio hermanos que comparten el mismo padre, un elemento argumental que se utilizó en la serie de videojuegos a partir de Fatal Fury Special.[52][53] Geese hace una aparición cameo en la tercera película.[54] Además de aparecer en adaptaciones manga de los juegos Fatal Fury, Art of Fighting y The King of Fighters publicadas en Japón, Geese Howard también fue el protagonista de un manga de un solo volumen publicado en 1996 titulado The Geese Howard Story por Etsuya Amajishi, que adapta la historia ficticia del personaje de los juegos Art of Fighting y Fatal Fury.[55] Le siguió una secuela de un solo volumen en 1997 titulada Geese in the Dark, del mismo autor.[56] Geese también aparece en muchos CD dramas y protagoniza su propio álbum de imagen de personaje.[57] También canta en varias image song.[58] En la adaptación CGI de The King of Fighters, Geese retoma su rol de Fatal Fury con un episodio que muestra su trasfondo y cómo conoció a Jeff Bogard, el padre de Terry y Andy.[59]

Recepción crítica

Mientras entrevistaba a Shane Bettenhausen, Director de Desarrollo de Negocios de Ignition Entertainment, Alex Lucard de Diehardgamefan.com mencionó que uno de los personajes que quería que fuera jugable en The King of Fighters XII era Geese.[60] Las publicaciones de videojuegos han añadido elogios y críticas al personaje de Geese. Den of Geek lo clasificó como el quinto mejor personaje de The King of Fighters, comentando que es agradable a pesar de ser un antagonista, así como sus movimientos que le permiten contrarrestar los ataques de los enemigos.[61] GameAxis Unwired consideró al personaje como uno de los más desafiantes, comparándolo con otros jefes de SNK como Wolfgang Krauser y Rugal Bernstein, aunque encontró al último más difícil de vencer.[62] Complex lo incluyó como uno de los jefes más desafiantes en los videojuegos, citando el enfoque de sus combates así como cómo el personaje es odiado por muchos otros en la historia.[63] El reseñador de GameSpot Frank Provo comentó que la introducción de Geese en Fatal Fury es uno de los mayores logros del juego, ya que señala cómo Geese continúa apareciendo en otros juegos.[64] Avi Krebs de Gamingexcellence.com señaló que Geese era el personaje más difícil de la serie para derrotar y comentó en broma que, aunque pelea "llevando un reloj de pulsera, saca todos los trucos posibles".[65] El escritor de IGN Ryan Clements coincidió con Avi Krebs diciendo que Geese es "casi físicamente imposible de vencer". También mencionó que, debido a lo difícil que es Geese, casi doce personas diferentes de IGN tuvieron que ayudar a Clements para ganar, siendo capaz de derrotarlo solo "recurrir a las tácticas más baratas y absurdas posibles".[66] Eric Bratcher de GamesRadar comentó que Geese es "el gran gancho" de la serie junto con Terry Bogard, calificando a Geese como "casi imposible de matar".[67] Al reseñar The King of Fighters Neowave, Patrick Mifflin de Gamer 2.0 consideró que Geese es el "primer verdadero villano de SNK" y comentó que su apariencia joven en dicho juego "seguramente puede atribuirse a uno de los beneficios de un juego de lucha que no tiene historia alguna".[68] La versión Nightmare Geese de The King of Fighters 2002: Unlimited Match fue comparada con Shin Akuma de Street Fighter en términos de dificultad por el escritor de Eurogamer Matt Edwards, quien lo describió como uno de los oponentes más fuertes del juego.[69] Geese también apareció en la lista de "All Time Greatest Villains" de GameSpot, perdiendo ante Mother Brain de la serie Metroid.[70] Greg Kasavin del mismo sitio incluyó su movimiento especial "Knockdown Throw" como el tercer mejor movimiento en juegos de lucha, comentando que fue uno de los primeros movimientos de reversión creados en videojuegos mucho antes de que se popularizaran. Por esta razón, Kasavin afirmó que Geese se convirtió en "uno de los mayores personajes de juegos de lucha de todos los tiempos".[71] The Gamer comentó que, aunque Geese muere en Real Bout Fatal Fury, sus regresos en The King of Fighters con XV reteniendo pergaminos con potencial para la inmortalidad tienen la posibilidad de revivirlo como a otros villanos en los videojuegos que mueren varias veces, como Drácula de Castlevania.[72] Red Bull consideró a Geese como uno de los personajes de juegos de lucha más "baratos" por los desafíos que plantea a los jugadores, suficientes para molestarlos.[73] Comic Book Resources lo elogió no solo por su rol icónico en Fatal Fury debido a su antagonismo con Terry y Andy, sino por cómo aparece a menudo en The King of Fighters como un jefe desafiante.[74] Para el momento en la serie Fatal Fury en que el hijo de Geese, Rock Howard, se vuelve jugable, Geese ya está muerto, por lo que los dos nunca pelearon. Sin embargo, algunos crossovers que incluyeron a estos dos personajes han sido elogiados por proporcionar este encuentro deseado.[75][76] Raphael See criticó la pelea final de Geese contra Terry Bogard en la primera original video animation de la serie por las técnicas similares al chi realizadas por los dos luchadores en lugar de artes marciales regulares reales.[77] Tras su incorporación a Tekken 7 como contenido descargable, Suriel Vazquez de Game Informer dijo que Geese sería una buena adición a pesar de no ser su "Howard favorito".[78] Gavin Jasper de Den of Geek encontró sorprendente la revelación de Geese debido a la falta de posibilidades de que el personaje apareciera como invitado. Sin embargo, consideró que Geese encajaría en el elenco ya que varios personajes de Tekken son malos padres, comparándolo específicamente con Heihachi Mishima de Tekken por sus acciones a lo largo de sus respectivas series.[79] De manera similar, Polygon consideró a Geese "legendario" y encontró este crossover entre SNK y Namco notable, ya que era la primera vez que un personaje de los juegos de SNK aparecía en uno de Namco.[80] VideoGamer.com dijo que, aunque Geese es "un poco un bastardo horrible en realidad, pero en un juego como este [Tekken 7], eso significa diversión".[81] HardcoreGamer elogió la traducción de las técnicas de Geese en el tráiler así como su diseño proporcionado por el Unreal Engine 4, comentando que "realmente brillan cuando se trata de sus expresiones faciales y las extensas cicatrices en su cuerpo".[82] Game Axis compartió comentarios similares y le gustó cómo Tekken reunía villanos de otros juegos, con el primero siendo Akuma.[83]

Referencias

Enlaces externos

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