Initial D (videojuego)
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| Initial D | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Kodansha | ||||
| Distribuidor | Kodansha | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Idiomas | Japonés | ||||
| Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PlayStation | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | CD-ROM | ||||
| Dispositivos de entrada | DualDigital, DualAnalog, DualShock, NeGcon | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Initial D | |||||
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Initial D (頭文字D?) es un videojuego de carreras basado en el anime y manga del mismo nombre desarrollado y publicado por Kodansha para PlayStation lanzado el 7 de enero de 1999.[1][2]
El modo principal del juego es el Modo Historia, que establece una serie de carreras a través de algunos clips FMV e imágenes estáticas generadas por ordenador.
Además del modo Historia, hay un modo de carrera libre en el que el jugador puede competir solo para superar su mejor tiempo personal y un modo de dos jugadores que ofrece la opción de competir contra un oponente controlado por computadora o un segundo jugador humano a través de pantalla dividida. El modo de práctica completa los modos de juego y es esencial para aprender las complejidades de cada curso sin presiones.
El derrape es un elemento fundamental en este juego para dominar y acostumbrarse al manejo, la aceleración, dirección y frenado (así como un conocimiento detallado de cada pista) permite tomar las curvas con relativa facilidad y verse bien mientras lo hace. Se puede ver repeticiones al final de cada carrera.
La carrera se mantiene variada ya que hay versiones cuesta arriba y cuesta abajo de cada recorrido y en ciertos puntos se introducen elementos como recorridos húmedos que tienen un efecto dramático en el manejo y asegura que el jugador se mantenga alerta.