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Lost in Blue 2

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Desarrollador Matrix Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Nintendo eShop Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Lost in Blue 2
Información general
Desarrollador Matrix Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Nintendo eShop Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género acción-aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Nintendo DS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato cartucho de videojuegos de Nintendo y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW15 de marzo de 2007

Lost in Blue 2 es un juego de supervivencia desarrollado por Software Matricial y publicado por Konami para Nintendo DS. Es la secuela de Lost in Blue.

Los protagonistas son Jack y Amy, dos jóvenes adolescentes que han naufragado en una isla desierta. El jugador puede escoger ser Jack, el personaje masculino, o Amy, el personaje femenino. El jugador asume la mayor parte de las responsabilidades del campamento, pero puede pedir favores a su compañero, como cocinar, fabricar cuerdas con lianas o recoger leña. Cada personaje tiene habilidades especiales, por ejemplo, Jack es capaz de escalar el doble de altura que su compañera, es mejor cocinando y es un luchador más fuerte. Por otro lado, Amy es mejor nadadora, puede encontrar comida con más facilidad y tiene más puntería con las armas a distancia cuando caza animales.

Modo de Juego

Todo el juego puede jugarse con la pantalla táctil, o una combinación de botones y la pantalla táctil. La pantalla inferior muestra una vista isométrica de la zona mientras el jugador mueve a su personaje por el entorno. También se utiliza en los minijuegos para cocinar, cazar, fabricar muebles, pescar, sacudir árboles y cavar en la tierra, entre otras tareas.

La pantalla superior tiene tres modos de visualización. El modo uno muestra la salud general de ambos personajes. Esto se muestra mediante un total de cuatro indicadores. Tres de ellos muestran la resistencia, el hambre y la sed. Cuando uno o más de esos tres alcanza el 0%, el medidor de salud comienza a agotarse, lo que provocará la muerte de ese personaje al llegar al 0%. El modo dos muestra el mapa de la ubicación actual del personaje e incluye las ubicaciones de ambos personajes. El modo tres es una imagen de la isla cubierta de niebla, y cuanto más se explora la isla, más desaparece la niebla hasta que se revela toda la isla.

Argumento

Recepción

Referencias

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