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Mona Sax

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Primera aparición Max Payne (2001)
Creado por Sam Lake
Intérprete Wendy Hoopes
Mila Kunis
Voz original Julia Murney
Mona Sax
Primera aparición Max Payne (2001)
Creado por Sam Lake
Intérprete Wendy Hoopes
Mila Kunis
Voz original Julia Murney
Interpretado por Julia Murney (Max Payne)
Wendy Hoopes (Max Payne 2 y Max Payne 3)
Captura de movimiento Carol Kiriakos (Max Payne)
Kathy Tong (Max Payne 2)
Interpretado por Mila Kunis
Información del universo de ficción
Nacionalidad Estados Unidos
Sexo femenino
Pareja(s) Max Payne
Ocupación sicario

Mona Sax es un personaje de la franquicia de cine neo-noir Max Payne, donde representa el arquetipo de la femme fatale. Mona es una misteriosa asesina a sueldo que mantiene una peligrosa relación con el protagonista de la serie, el policía convertido en justiciero Max Payne. El personaje fue interpretado por Kathy Tong y con las voces de Julia Murney y Wendy Hoopes en los videojuegos, y fue interpretado por Mila Kunis en la adaptación cinematográfica.

Mona aparece en los dos primeros juegos de la serie, Max Payne y Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Es el segundo personaje jugador de Max Payne 2 después de Max, y su trágica historia de amor con Max es el eje central de la trama del juego. Mona también aparece como personaje principal en la película de 2008 Max Payne y hace un cameo en el modo multijugador de Max Payne 3. La versión del personaje en los juegos tuvo una muy buena acogida entre la comunidad gamer y los medios de comunicación, pero su interpretación en la película recibió críticas mayoritariamente negativas.

En videojuegos

Mona Sax es una misteriosa asesina profesional que vive en un parque temático abandonado en Coney Island, el cual estableció como base. Aparece en el primer juego de Max Payne como la "gemela malvada" de su hermana menor Lisa, la esposa maltratada del jefe de la Mafia, Angelo Punchinello. Mona es capturada por los asesinos de Punchinello antes de que pudiera matarlo, pero logra escapar. Se revela que trabajaba para Nicole Horne, miembro renegado de la sociedad secreta autodenominada Círculo Interno, quien abandonó la organización y dirige Industrias Aesir, una misteriosa corporación responsable de la droga Valkyr. Horne le ordenó a Mona asesinar a Punchinello, ya que quería actuar con independencia y sin obedecer sus órdenes, un trabajo que Mona aceptó por ser personal. Al final del primer juego, Mona desaparece en el ascensor del cuartel general de los Aesir tras recibir un disparo en la cabeza de unos mercenarios por negarse a obedecer la orden de matar a Max.

En Max Payne 2: La Caída de Max Payne, se presta más atención a la relación entre Max y Mona, y ella se convierte en una de las dos protagonistas del juego.[1] Mona reaparece como sospechosa del asesinato del senador Sebastian Gate. El caso se asigna a la nueva compañera de Max Payne, la detective Valerie Winterson, pero a pesar de su pasado, Max no informa a las autoridades de que conoce a Mona ni de su visita a su apartamento. Durante el juego, se revela que Mona es la asesina del senador Gate. Para salvarla, Max se ve obligado a disparar a la corrupta Winterson antes de que pueda ejecutar a Mona. Mona y Max colaboran para evitar que los sicarios conocidos como Cleaners los eliminen a ambos. Finalmente, se revela que el jefe de Mona era Alfred Woden, senador estadounidense y miembro de la facción del Círculo Interno que lucha contra la facción del jefe de la mafia rusa Vladimir Lem. Al final, Lem le dispara por la espalda, a quien Max mata. Ella muere en los brazos de Max cuando él la besa, pero vive en el nivel de dificultad más difícil del juego, "Muerto al llegar".[2]

Mona no aparece en la jugabilidad del primer juego de Max Payne, sino solo en sus cinemáticas. Se convirtió en personaje jugable en cuatro capítulos de la primera secuela, Max Payne 2 ("Enrutando sus sinapsis", "Por la ventana", "El genio del agujero" y "Una partida perdida"). En ella, los movimientos de Mona son más acrobáticos que los de Max, y sus secciones incluyen varias secuencias de francotirador donde Mona está equipada con un rifle de tirador para cubrir a Max. Su otra arma es una Desert Eagle. Mona también se incluyó como personaje jugable en el paquete de personajes multijugador clásico de la Max Payne 3 Edición Especial.[3][4]

Otras apariciones

Mona fue interpretada por Mila Kunis en la película de Max Payne (2008),[5] cuyo papel fue descrito como "un asesino que se une al personaje principal para vengar la muerte de su hermana".[6] En la película, ella es una mafiosa rusa y Max es el principal sospechoso de la muerte de su hermana Natasha (un personaje original similar a Lisa del juego e interpretado por Olga Kurylenko). Finalmente, Max y Mona unen fuerzas para descubrir la vasta conspiración detrás de la droga Valkyr.[7]

También aparece en las secuencias de flashback en el cómic digital de Marvel Max Payne 3: After the Fall.[8] Su ropa para el Avatar de Xbox Live fue lanzada por Rockstar Games en Xbox LIVE Mercado.[9]

Representación

Según el guionista de los dos primeros juegos Sam Lake, "quiso cambiar a Mona [...], pero fue problemático. Al final, Max enmarca esas secuencias con su narración, diciendo que no sabe exactamente qué sucedió ni qué hizo Mona, pero que debió ser algo parecido. En otras palabras, cuando juegas con Mona, en realidad estás experimentando la interpretación que Max hace de los eventos".[10] Respecto a la posible supervivencia de Mona al final de Max Payne 2, Dan Houser de Rockstar declaró que Max Payne 3 "no continuaría ese aspecto de la historia. Jugamos con la idea de encontrar alguna manera, o hacer algo inteligente, y luego [decidimos] 'No, no, simplemente sigamos adelante con esa parte de la historia'. Realmente no funcionó porque no había forma de saber las decisiones que tomaba alguien."[11]

Como autodenominada actriz de método, Kunis "se tomaba su trabajo en serio" e "insistió en practicar mucho", pero no le gustaba el atuendo de Mona en la película, que era diferente al que usaba el personaje en los juegos: "La ropa era horrible. Dios mío, era horrible. Mark Wahlberg iba abrigado con chaquetas, trajes de neopreno, abrigos y cuellos de tortuga, y yo llevaba un corpiño de cuero, pantalones negros y tacones de 12,7 cm".[12]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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