MonoGame

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Logo oficial de la herramienta de software "MonoGame".

MonoGame es un framework de C# libre y de código abierto utilizado para crear juegos multiplataforma. Actualmente tiene soporte para Mac OS, GNU/Linux, iOS, Android, PlayStation Móvil, y la consola OUYA. Implementa Microsoft XNA .[1] Ha sido utilizado para desarrollar múltiples juegos, incluyendo Bastion, Celeste, Fez y Stardew Valley.

MonoGame es la evolución de XNA Touch (septiembre de 2009) empezada por José Antonio Farías y Silver Sprite por Bill Reiss. La primera liberación oficial de MonoGame era versión 2.0 con una versión descargable 0.7, disponible en CodePlex.[2] Estas versiones tempranas solo soportaban juegos basados en sprites 2D. La última versión oficial de solo 2D fue en junio de 2012.

Desde mediados del 2013, el framework ha empezado a ser extendido más allá de XNA4 con la adición de características nuevas como RenderTarget3D, soporte para múltiple GameWindows.[3][4][5]

Arquitectura

Juegos

Referencias

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