Rage 2

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Rage 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Avalanche Studios junto con id Software y publicado por Bethesda Softworks. Es la continuación del título de 2011, Rage. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 14 de mayo de 2019.[1]

Distribuidor Bethesda Softworks
Director Magnus Nedfors
Franquicia Rage
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Rage 2
Información general
Desarrollador Avalanche Studios
id Software
Distribuidor Bethesda Softworks
Director Magnus Nedfors
Franquicia Rage
Datos del juego
Género Disparos
Mundo abierto
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, ruso, chino simplificado, chino tradicional, portugués brasileño y español latinoamericano
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
Xbox One
PlayStation 4
Google Stadia
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 14 de mayo de 2019
Cronología de videojuegos
Rage
Rage 2
Enlaces
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Desarrollo

El juego es un desarrollo conjunto entre id Software y Avalanche Studios. Avalanche fue seleccionado como el socio de colaboración para el proyecto, ya que id Software quedó impresionado por el trabajo de Avalanche en Just Cause 3, especialmente su juego emergente basado en la física. Según Tim Willits, el equipo esperaba que la secuela pudiera cumplir la promesa hecha por el primer juego, que fue limitado por la tecnología durante su lanzamiento. Willits agregó que Rage 2 se diseñó para ser la "fantasía de poder" del jugador, por lo que se aseguraron de que no se sintieran poco potenciados al comienzo del juego. El juego presenta una colorida paleta de colores para distinguirse de los demás juegos de id Software.[2] Rage 2 utiliza el motor de juegos Apex de Avalanche Studios en lugar de Id Tech de id Software. El motor Apex permitió al equipo crear un ambiente interior detallado así como también amplias ubicaciones al aire libre.[3]

Una continuación de Rage fue insinuada por Pete Hines, de Bethesda Softworks, quien creía que tanto Rage como The Evil Within habían vendido lo suficiente como para garantizar secuelas.[4] A mediados de mayo de 2018, los rumores de la secuela se alimentaron cuando el sitio web de Walmart Canadá actualizó sus secciones de videojuegos con varios títulos aún no anunciados, que incluían Rage 2. Bethesda se burló de Walmart en las redes sociales en los días siguientes, pero esto convertido en pistas más directas de la existencia de la secuela.[5] Bethesda reveló formalmente Rage 2 el 14 de mayo de 2018 con un avance y un tráiler del juego al día siguiente.[6] Se espera que el juego sea lanzado en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en la segunda mitad de 2019.[7] La Edición de Coleccionista del juego, que incluye una cabeza mutante cortada con la voz de por Andrew W.K.,[8] se lanzará al mismo tiempo junto con la edición estándar. Los jugadores que preordenen el juego tendrán acceso a una misión exclusiva y elementos de juego adicionales. Willits reveló que el juego será un juego no pay to win, y prometió que no habrían cajas de botín.[9]

Jugabilidad

El juego es un shooter en primera persona. Los jugadores asumen el control del guardabosque Walker, que es libre de explorar el mundo abierto post-apocalíptico del juego. Los jugadores tendrán acceso a varias armas de fuego para luchar contra los enemigos. Los jugadores pueden maximizar aún más la potencia de estas armas de fuego activando el modo Overdrive, que también aumentará las recompensas del juego.[10] Los nanotritos del primer juego, que actúan como poderes especiales y potenciadores de la capacidad, también se pueden usar para aumentar la eficacia en combate. El juego también presenta combates vehiculares, además el jugador puede conducir cualquier vehículo en el mundo del juego.[11]

Sinopsis

En el juego, los jugadores asumen el control del último guardabosque, Walker, que debe sobrevivir en un mundo habitado por mutantes peligrosos después de ser haber sido golpeado por un asteroide.[12] El juego tendrá lugar 30 años después del juego original y contará con un elenco de personajes nuevos y existentes.[13]

Argumento

Los jugadores toman el control de Walker, el último Ranger de Vineland, quien debe sobrevivir en un mundo habitado por peligrosos mutantes y bandidos enloquecidos después de que fuera impactado por el asteroide 99942 Apophis. La mayoría de la humanidad pereció durante este evento apocalíptico. Si bien surgieron nuevos asentamientos y facciones, un grupo llamado la Autoridad se autoproclamó la nueva potencia militar. El prólogo del juego comienza en Vineland, la ciudad natal de Walker, fundada por antiguos residentes del Arca y sus descendientes. Vineland es asaltada por los reconstruidos ejércitos mutantes de Abadon de la Autoridad, y la tía adoptiva de Walker, Prowley, es asesinada por el General Cross. Prowley deja una holocinta pregrabada en la que le pide a Walker que lleve a cabo el Proyecto Dagger, una misión concebida para detener al General Cross. Walker es reclutado como el último Ranger, un grupo de supervivientes del Arca cuyos trajes con nanotritos les otorgan habilidades de combate mejoradas. La grabación de Prowley les pide que encuentren a los otros tres miembros del Proyecto Dagger: Loosum Hagar, Marshall y el Dr. Kvasir. Lily, la hija biológica de Prowley, le entrega a Walker el Fénix, un vehículo indestructible para recorrer el Yermo, y promete reconstruir Vineland durante la ausencia del Ranger.

Marshall se encuentra en el pueblo de Gunbarrel. Se le pide a Walker que lo ayude a restablecer la energía en Gunbarrel y a rescatar a Gulo, una exploradora enviada por Marshall de un clan enemigo hostil llamado los Inmortales Encapuchados. El último acto de rebeldía de la exploradora fue tragarse la grabadora con la ubicación del búnker, la cual Walker recupera de su vientre ya destrozado. Se dirigen al búnker, eliminando tanto a los Inmortales Encapuchados como a la patrulla de la Autoridad enviada para desalojarlos, y obtienen los datos necesarios para penetrar los sistemas de seguridad de la Autoridad.

Loosum Hagar es la alcaldesa de Wellspring, un importante centro de transporte en el Yermo. Cuando Walker llega a su oficina, la Ranger se ve obligada a repeler un intento de asesinato contra la alcaldesa, de quien sospecha que el magnate del Yermo, Klegg Clayton, es el cerebro del ataque. Klegg intenta matar a Walker tras admitir que tenía una relación de confianza con el General Cross. Abriéndose paso entre los secuaces de Klegg, Walker advierte a Loosum del complot contra Wellspring y descubre un tanque Xerxes MK III Authority Predator oculto en las catacumbas de Klegg bajo la ciudad. La Ranger sigue a Klegg hasta un búnker de la Autoridad, donde presencia cómo el General Cross elimina a su subordinado por no haber logrado entregar Wellspring. Explorando más a fondo las instalaciones, Walker encuentra pruebas de que la Autoridad está construyendo mutantes Abadon gigantescos pieza por pieza, llamándolos "Titanes", y planeando liberarlos en el resto del Yermo. Walker arranca el núcleo de fusión de un enorme Titán a medio construir, provocando una reacción en cadena que destruye las instalaciones y, al mismo tiempo, asegura una fuente de energía para el tanque Xerxes III Predator, necesario para completar el Proyecto Dagger.

El Dr. Anton Kvasir, un maestro de la manipulación genética, tiene la misión de crear un virus nanotrito que desactive la capacidad del General Cross para clonarse indefinidamente y prolongar su vida. El científico invita a Walker a su santuario, donde le confiesa que la falta de potencia informática le impide terminar su proyecto. A Walker se le pide que aterrice la Eco-Cápsula 15, el último de una serie de satélites encargados de repoblar la Tierra con vida en caso de que el meteorito Apophis la dejara estéril tras su impacto. Tras entrar en el Centro Espacial EDEN, Kvasir hackea el sistema central de la Bóveda para otorgarle a Walker el estatus de Presidente de los Estados Unidos y así garantizar su acceso a todos los aspectos del Proyecto EDEN. Tras lograr aterrizar con éxito la Eco-Cápsula 15 en la Tierra, Walker conecta su procesador al ordenador central de Kvasir antes de verse obligado a repeler un ataque de la Autoridad. Kvasir le encomienda a Walker la misión de recuperar una muestra de ADN del General Cross. Asaltando una base de la Autoridad en busca de la muestra, Walker libera a prisioneros de Vineland cuyo ADN había sido utilizado en horribles experimentos de clonación y mutación. Walker decapita al General Cross tras derrotarlo en combate, aunque un clon reciente del General logra escapar. De vuelta en el laboratorio de Kvasir, el doctor utiliza la cabeza cercenada de Cross para producir el virus nanotrito que formaba parte del Proyecto Daga.

Con los tres componentes, Walker inicia la fase final del Proyecto Daga infiltrándose en el cuartel general de la Autoridad. Tras hacerse pasar por el General Cross, el Ranger es descubierto por el verdadero general. El General Cross se encuentra con Walker mientras monta un gigantesco Ciber Titán, y ambos se enfrentan en combate. Tras matar al Titán, Walker apuñala a Cross en el ojo con el Virus Nanotrite, corrompiendo su ADN para evitar la creación de futuros clones. Sin embargo, sin que Walker lo sepa debido a la manipulación de Kvasir, los nanotrites del Ranger también son susceptibles al virus. Asfixiado junto al cuerpo maltrecho del General Cross, Walker es salvado por la intervención de Lily, quien los lleva de regreso a la oficina de Hagar en Wellspring para recibir tratamiento médico. Con la pistola de Lily apuntándole a la cabeza, el Dr. Kvasir trabaja frenéticamente para salvar al Ranger. Cuando lo logra, el doctor suplica por su vida a la enfurecida Lily, quien le perdona la vida. El juego termina con Walker recuperando la conciencia y agradeciendo a Lily por su ayuda, prometiendo seguir ayudando al Yermo como el Último Ranger.

Referencias

Enlaces externos

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