Rampage World Tour
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Midway Studios San Diego (PlayStation)
Point of View (Sega Saturn/PC)
Saffire (Nintendo 64)
Digital Eclipse (Game Boy)
GT Interactive (Europa)
- Brian Colin
- Jeff Nauman
| Rampage World Tour | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador |
Game Refuge Inc. (Arcade) Midway Studios San Diego (PlayStation) Point of View (Sega Saturn/PC) Saffire (Nintendo 64) Digital Eclipse (Game Boy) | ||||
| Distribuidor |
Midway Games GT Interactive (Europa) | ||||
| Diseñador |
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| Franquicia | Rampage | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Acción | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Arcade, PlayStation, Saturn, Nintendo 64, Game Boy Color, Windows | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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Rampage World Tour es un videojuego lanzado en 1997 y es el segundo juego de la serie Rampage. El juego fue desarrollado como un juego de arcade para Midway Games por los diseñadores de Game Refuge Inc. Brian Colin y Jeff Nauman, quienes concibieron y diseñaron el original en 1986. Fue adaptado a Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy Color, PlayStation, Microsoft Windows y ha sido relanzado el Midway Arcade Treasures 2, además de estar incluido en Rampage: Total Destruction.
George, Lizzie y Ralph han sido liberados debido a una explosión en una instalación de Scumlabs. El trío comienza a destruir todas las bases de Scumlabs esparcidas por todo el mundo y mata a sus empleados. En los últimos niveles, el CEO de Scumlabs, Eustace DeMonic, se convierte en un monstruo en un intento de combatir a George, Lizzie y Ralph, pero es derrotado durante una batalla en una base lunar. Después de esto, la única empleada sobreviviente de Scumlabs, la Dra. Elizabeth Veronica, intenta desintegrar a los monstruos con una pistola de rayos en su nave espacial, pero solo los reduce a un tamaño en miniatura y terminan dentro de su nave. George y Ralph posan en los estantes, mientras que Lizzie rebota sobre los senos de Veronica (aunque la última parte está censurada en los ports domésticos).
Jugabilidad
Al igual que en el primer juego Rampage, el objetivo de cada etapa es destruir todos los edificios de cada ciudad mientras evitas o destruyes a las fuerzas militares. Si el jugador tarda demasiado en destruir la ciudad, los jets volarán y bombardearán los edificios restantes, terminando el escenario con una puntuación más baja.
En el primer nivel, Peoria, una cartelera turística recorre diferentes regiones del país (Noreste, Suroeste, etc.). Destruir la cartelera cuando muestra una de estas regiones enviará al jugador en esa dirección. Los jugadores también pueden optar por comer o ignorar los potenciadores del "World Tour" y controlar qué país pueden visitar. Después de obtener un encendido de World Tour, los siguientes niveles tienen lugar en un lugar extranjero hasta que se destruye una planta de Scumlabs. Los residuos radiactivos de color púrpura transforman temporalmente al jugador en un supermonstruo conocido como V.E.R.N. El juego no terminará hasta que todas las ciudades de Scumlabs hayan sido destruidas, lo que puede causar algunos viajes erráticos hacia el final del juego (incluidos múltiples viajes de la gira mundial si los jugadores se han perdido o han evitado deliberadamente obtener banderas de la gira mundial).
La versión arcade admite hasta tres jugadores simultáneamente. Aunque se anunció que la versión de PlayStation también admitiría tres jugadores, tanto la versión de PlayStation como la de Saturn solo permiten dos jugadores.[1][2] Aparentemente, el soporte para tres jugadores se programó en el puerto en un punto y se eliminó en el último minuto, ya que una revisión de la versión de PlayStation en Electronic Gaming Monthly describe el juego de tres jugadores.[3] La conversión de Nintendo 64 incluye la funcionalidad completa de tres jugadores.[4]
Lanzamiento
Poco después de que se lanzaran los ports domésticos, "Rampage World Tour" se exhibió en el salón de juegos JAMMA en Japón, pero atrajo poco interés.[5] El juego nunca se lanzaría en Japón.