Resident Evil Requiem
videojuego de 2026
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Resident Evil Requiem — novena entrega principal de la saga Resident Evil , y cuyo título original en Japón es Biohazard Requiem (バイオハザード レクイエム Baiohazādo Rekuiemu?)—[a] es un videojuego de acción y aventura de terror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Es la secuela de Resident Evil Village (2021) y la undécima entrega principal de la serie de videojuegos Resident Evil.[3] El juego forma parte de las celebraciones por el 30.º aniversario de la serie y es el primero en tener un doblaje en español neutro.[4]
Kenji Fukasawa
Isamu Hara
| Resident Evil Requiem | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Réquiem para los muertos. Pesadilla para los vivos | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Capcom | ||||
| Distribuidor | Capcom | ||||
| Diseñador |
Keiji Teranishi Kenji Fukasawa Isamu Hara | ||||
| Director | Koshi Nakanishi[1] | ||||
| Productor |
Masachika Kawata Masato Kumazawa | ||||
| Programador |
Masaharu Kamo Michiaki Masuda Hiroto Makiyama | ||||
| Artista | Tomonori Takano | ||||
| Escritor | Haris Orkin | ||||
| Compositor |
Nao Sato Masahiro Ohki Shigeyuki Kameda Joseph Holiday | ||||
| Franquicia | Resident Evil | ||||
| Unidades vendidas | 6 000 000 | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género |
Terror y supervivencia Acción y Aventura | ||||
| Idiomas | inglés | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Motor | RE Engine | ||||
| Plataformas |
PlayStation 5 Windows Xbox Series X/S Nintendo Switch 2 | ||||
| Licencias | licencia privativa | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato |
Blu-ray Descarga | ||||
| Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Se anunció en el evento Summer Game Fest del año 2025 y su lanzamiento ocurrió como estaba previsto para el 27 de febrero del año 2026 para PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.[5][6]
Jugabilidad
La jugabilidad de Resident Evil Requiem fusiona el estilo clásico de las primeras entregas con características modernas vistas en títulos como Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village. El videojuego nos presenta la mecánica de inspeccionar detenidamente ciertos objetos para descubrir ítems ocultos en su interior, algo que regresa en esta nueva entrega. Además, vuelve la posibilidad de mover cajas u otros elementos del entorno, usándolos a nuestra disposición para acceder a zonas elevadas o despejar caminos bloqueados.[7]
Los jugadores tienen la posibilidad de experimentar el videojuego en una perspectiva en primera persona o tercera persona, con la libertad de alternar entre ambas en cualquier momento durante la partida.[8][9]
Por primera vez en la historia de la serie, existen habitaciones completamente oscuras en las que no solo no podrás ver nada, sino que a falta de luz, impide cualquier tipo de interacción. Por más que el jugador entre a estas habitaciones y las recorra por completo, no podrá ejecutar ninguna acción si no se cuenta con una fuente de luz que le permita ver el entorno.[7]
Los entornos del videojuego han sido moldeados con la versión más actualizada del RE Engine originalmente utilizado en el videojuego Resident Evil 7: Biohazard.[10][11]
Sinopsis
Contexto
La historia de Resident Evil Requiem se lleva a cabo en el año 2026, 28 años después del incidente de Raccoon City y cinco años después del sacrificio de Ethan Winters. Cuando se suceden eventos extraños en una ciudad del medio oeste estadounidense, la agente del FBI Grace Ashcroft, es enviada a investigar las misteriosas muertes; todo ello sucediéndose en la ciudad estadounidense más cercana a donde estuvo alguna vez Raccoon City; siendo el Hotel Wrenwood, entre ambas, el lugar de las muertes, que además es el lugar donde la madre de Grace falleció hace ocho años.[12]
Su madre es Alyssa Ashcroft, personaje jugable en Resident Evil Outbreak y Resident Evil Outbreak: File #2. Ella fue una de las pocas supervivientes del incidente de Raccoon City y trabajaba como reportera. Después de muchos años de escapar de la ciudad, escribió varios artículos, uno de ellos apareciendo en Resident Evil 7: Biohazard, siendo Ethan Winters quien lo encuentra y lo lee en la casa de la familia Baker.
Las muertes que Grace investiga tienen algo en común: los fallecidos eran sobrevivientes de la catástrofe de Raccoon City que por razones desconocidas resultaron infectandose con un extraño virus que se sospecha es un arma biológica. La investigación toma un rumbo inesperado cuando se une a este caso el agente veterano Leon Scott Kennedy, el cual asume también un papel activo en el caso ya que un oficial de policía que investigaba el caso también desapareció lo que llamó el interés de Leon. Las sospechas de Leon recaen sobre Víctor Gideon, un antiguo científico que trabajó para la Corporación Umbrella el cual pasó a la clandestinidad cuando la compañía farmacéutica entró en bancarrota tras el desastre de Raccoon City.
Argumento
La analista del FBI, Grace Ashcroft, recibe la misión de investigar las misteriosas muertes de supervivientes de Raccoon City debido a una infección tardía por el virus T. Sus superiores le asignan la tarea de inspeccionar el lugar de la última muerte en el abandonado Hotel Wrenwood, donde su madre, Alyssa, fue asesinada ocho años antes. Al llegar al hotel, Grace encuentra pruebas de que alguien la había estado acosando durante años. Recupera un disco de datos que su madre dejó antes de morir, antes de ser atacada y secuestrada por el excientífico de Umbrella, Victor Gideon. Mientras tanto, los agentes del DSO, Leon Kennedy y Sherry Birkin, también investigan la serie de muertes, ya que ellos también presentan síntomas. Leon recibe la orden de investigar el Hotel Wrenwood y llega justo a tiempo para ver a Gideon secuestrando a Grace. Gideon logra escapar provocando un pequeño brote de virus T como distracción, pero Sherry logra rastrearlo hasta su clínica, el Centro de Cuidados Crónicos Rhodes Hill.
Grace recupera la consciencia y escapa de su cautiverio justo cuando llega Leon. Ambos descubren que todo el personal y los pacientes del hospital han sido infectados con una cepa mutada del virus T y se han convertido en zombis. Gideon cierra el edificio, separando a Leon y Grace, a la vez que cierra todas las vías de escape. Mientras Leon lucha contra las criaturas que infestan el edificio, Grace se ve obligada a escabullirse por el hospital, encontrando y liberando a una joven ciega llamada Emily de su celda. Grace y Leon descubren que Gideon está obsesionado con completar el proyecto Elpis, un supuesto método para usar el virus T para transferir la consciencia de una persona a otros cuerpos, siendo Grace la clave. Leon, Grace y Emily intentan escapar juntos de Rhodes Hill, pero Emily resulta mortalmente herida en el proceso, lo que desencadena su infección por el virus T y la transforma en un monstruo. Leon se ve obligado a someter a Emily, y una angustiada Grace abandona a Leon y abandona las instalaciones con Gideon y su benefactor, un representante de Conexiones llamado Zeno.
Zeno usa sus conexiones gubernamentales para poner fin a la investigación de la DSO, pero Leon y Sherry se rebelan, y Leon sigue a Grace, Gideon y Zeno hasta las ruinas de Raccoon City. Gideon intenta interceptar a Leon, pero aparentemente muere al caer por un barranco. Zeno lleva a Grace a ARK, una instalación secreta de Umbrella bajo el Orfanato de Raccoon City, del que las Conexiones tomaron el control. Explica que el fundador de Umbrella, Oswell Spencer, lideró la creación de Elpis como el arma definitiva de Umbrella, pero la bloqueó con una contraseña que solo Grace conoce, aunque ella no la recuerda. Leon rescata a Grace, pero se separan a medida que la infección de Leon empeora. Grace encuentra una terminal y revisa el contenido del disco de su madre. Dentro hay entrevistas que Alyssa mantuvo con Spencer, quien expresa su arrepentimiento por haber creado el Virus-T y revela que adoptó a Grace de bebé, dejándola posteriormente al cuidado de Alyssa. A través de los videos, Grace se da cuenta de que la contraseña de Elpis es "Esperanza". Leon y Grace se reúnen en la cámara de control. A partir de este punto, hay dos finales posibles:
- Si Grace introduce deliberadamente la contraseña incorrecta, se activa la secuencia de autodestrucción de ARK. Zeno mata a Leon, pero queda sepultado en la destrucción de ARK mientras Grace escapa.
- Si Grace introduce la contraseña correcta, se da cuenta de que Elpis no es un arma, sino un antiviral universal que neutralizaría todos los virus, incluido el virus T. Sin darse cuenta, Zeno se inyecta Elpis, neutralizando sin querer sus mejoras virales, mientras Grace cura la infección de Leon. Gideon llega y mata a Zeno, con la intención de acaparar Elpis para su propia investigación. Gideon muta en un monstruo tipo Némesis, lo que obliga a Leon a matarlo. Leon y Grace son rescatados por la Unidad Hound Wolf de la BSAA, enviada por Chris Redfield. Posteriormente, la existencia de ARK causa un gran escándalo, desencadenando nuevas investigaciones sobre Umbrella, Las Conexiones y el gobierno de Estados Unidos. Emily es encontrada con vida y Elpis es utilizado para curar sus mutaciones.
En una escena post-créditos tras el segundo final, Grace le informa a Leon que ha adoptado a Emily, quien ha recuperado la vista, y se entera por Leon de que Sherry se ha curado. Entre los restos del ARK, dos soldados desconocidos comentan que han neutralizado a las fuerzas restantes de la BSAA y que recuperarán su "objetivo".
Desarrollo
El trabajo comenzó alrededor del año 2019 durante una expansión planificada previamente de los equipos de I+D de Capcom en Division 1, aunque no se ha nombrado al productor ni al director.[13] Como parte de una estrategia a largo plazo de Capcom, se ha estado desarrollando en paralelo con varios otros títulos de Resident Evil, con el objetivo general de un plazo de 2,5 años por lanzamiento, con el objetivo más ambicioso de que sea anual cuando sea posible.[14][15]
En un principio, se rumoreaba que el videojuego iba a llevar el título de Apocalypse y estaba previsto para un lanzamiento a finales del año fiscal 2023, éste se insinuó como tal en un huevo de pascua de Resident Evil Village, en el contenido adicional Shadows Of Rose, pero desde entonces se ha retrasado hasta el año fiscal 2024. En 2022, los desarrolladores aún no habían acordado si los futuros títulos estarían en perspectiva de primera o tercera persona.[16] El 1 de julio de 2024, en el Capcom Showcase, se reveló que la próxima entrega de Resident Evil está en desarrollo; la cual será dirigida por el director Koshi Nakanishi.[17] Su título sigue la convención de nomenclatura iniciada con Resident Evil 7: Biohazard al priorizar los nombres sobre los números, debido a las preocupaciones de mercadotecnia de que los números cada vez más grandes desalentarían a los nuevos jugadores.[17]
El juego fue anunciado en el Summer Game Fest de 2025 y está previsto para ser lanzado el 27 de febrero de 2026.[18][19][20] Las imágenes del tráiler del anuncio también muestran los restos de Raccoon City después de su destrucción tras los eventos de Resident Evil 3, lo que implica que el videojuego también se desarrollará allí.
Una demo jugable estará disponible en la convención Gamescom 2025, que se realizará del 20 al 24 de agosto de 2025.[21]
Lanzamiento
Capcom anunció Resident Evil Requiem en el Summer Game Fest el 6 de junio de 2025, con una fecha de lanzamiento del 27 de febrero de 2026.[22][23][24] El tráiler fue la revelación final del evento.[25] El tráiler mostraba la devastada Raccoon City, incluyendo la comisaría de policía de Resident Evil 2 y Resident Evil 3.[26][24] Resident Evil Requiem se añadió a más de 1 millón de listas de deseos en todas las plataformas en las que está previsto su lanzamiento.[27] En agosto de 2025, durante las convenciones Gamescom y Pax West, se puso a disposición una demo jugable.[28][29] Durante una presentación de Nintendo Direct en septiembre de 2025 se anunció una versión para Nintendo Switch 2, que se lanzaría junto con las demás plataformas, además de las versiones para Switch 2 de sus predecesores Resident Evil 7: Biohazard (2017) y Resident Evil Village (2021).[30] Junto con el juego se lanzará un mando Nintendo Switch 2 Pro con la temática del juego, y en 2026 se lanzará un amiibo de Grace.[31] Además, reservar el juego a través de la Epic Games Store otorgará objetos cosméticos basados en el juego en Fortnite en marzo de 2026.[32]
Notas
- Solo en Japón se le conoce a la saga como Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?, «Peligro biológico»), en el resto del mundo se llama Resident Evil. El cambio de nombre se debió a que ya se encontraba registrado en la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos por la banda neoyorquina Biohazard y el juego Bio-Hazard Battle.[2]