Scorn (videojuego)

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Desarrollador Ebb Software
Diseñador Ljubomir Peklar
Compositor Billain y Wikluh Sky Ver y modificar los datos en Wikidata
Scorn
Información general
Desarrollador Ebb Software
Distribuidor Microsoft Store, Steam, GOG.com, Epic Games Store, Humble Store y PlayStation Store Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Ljubomir Peklar
Compositor Billain y Wikluh Sky Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de terror
Aventura en primera persona
Videojuego de aventura
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, sueco, finés, ruso, español de España, portugués europeo, español latinoamericano, portugués brasileño, danés, rumano, chino simplificado, chino tradicional, coreano, japonés, griego, húngaro, polaco, noruego, turco, ucraniano, vietnamita, neerlandés, búlgaro, checo y árabe Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas Xbox Series X y Series S
Microsoft Windows
Windows Store
Steam
Steam OS Linux
GOG
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y Disco Blu-ray Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Xbox One Controller
Desarrollo
Lanzamiento 14 de octubre de 2022
Enlaces

Scorn es un videojuego de terror de aventuras en primera persona desarrollado por Ebb Software en exclusiva para Microsoft Windows, Xbox Series X y Series S y Steam compatible con distintas plataformas como Linux y Steam Deck vía Proton. El juego está inspirado directamente en las obras de H. R. Giger y Zdzisław Beksiński.[1][2]

El jugador controla a un humanoide sin piel, perdido en un mundo de pesadilla lleno de extrañas criaturas y macabros tapices, que se asemeja a una estructura tecno-orgánica viviente compuesta de acero, carne y hueso. El jugador explorará diferentes regiones interconectadas de forma no lineal, buscando respuestas que expliquen más sobre el mundo del juego.[2][3]

El juego, hasta ahora, presenta dos armas principales: una pistola y un rifle de tres cañones que disparan algunas formas de picos orgánicos. El jugador comienza con la pistola, un arma de 6 disparos que inflige un daño leve a los enemigos del juego. Parece ser completamente orgánico, comenzando con la base en forma de boca del arma que se puede abrir para permitir que la pistola se retire y se cambie por la escopeta. La escopeta es un arma de 3 disparos que causa un daño considerable a los enemigos de cerca, pero el daño cae a largas distancias. La escopeta está compuesta de los mismos materiales que la pistola, y parece estar hecha de materia orgánica.[2][3]

Desarrollo

Referencias

Enlaces externos

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