Super R.C. Pro-Am
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| Super R.C. Pro-Am | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Rare | ||||
| Distribuidor | Nintendo | ||||
| Compositor | David Wise | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Game Boy | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | cartucho | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| R.C. Pro-Am | |||||
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Super R.C. Pro-Am es un videojuego de carreras desarrollado por la compañía británica de videojuegos Rare para la consola portátil Game Boy de Nintendo. Fue lanzado en Norteamérica en junio de 1991 y en Europa el 23 de abril de 1992; fue relanzado en 1998 como parte de la serie Player's Choice de Nintendo, que incluye todos los títulos de Game Boy que vendió más de un millón de copias. Es el seguimiento del título RC Pro-Am que salió para Nintendo Entertainment System (NES), en el que los jugadores controlaban coches de carreras de control remoto desde una perspectiva fuera del vehículo en una serie de 24 pistas, evitando obstáculos y recogiendo elementos para mejorar el rendimiento con el fin de acabar entre los tres primeros y clasificar a la siguiente pista. El juego se puede jugar en solitario contra tres oponentes de la computadora, o de dos a cuatro jugadores pueden jugar al mismo tiempo a través del Game Link Cable o el adaptador de cuatro jugadores.
Super R.C. Pro-Am recibió una cobertura moderada de algunas revistas de juegos de video. Fue elogiado por sus gráficos y sonido, controles, desafío, y la capacidad de hasta cuatro jugadores para jugar al mismo tiempo. Las críticas incluyen repetición en el juego, la falta de variedad, y el desplazamiento rápido en el Game Boy que pueden provocar que los jugadores se pierdan algunos ítems. Se presentó en la lista "Top 20" de Game Boy de Nintendo Power para 1992.
Super R.C. Pro-Am es un videojuego de carreras que es similar a su predecesor, el RC Pro-Am, para la NES. En el juego, los jugadores compiten con coches de control remoto en una serie de pistas. Se puede jugar en solitario, con dos jugadores a través del Game Link Cable, o con tres o cuatro jugadores a través del adaptador de cuatro jugadores. El juego cuenta con 24 pistas diferentes de dificultad creciente, y el objetivo es terminar entre los tres primeros para calificar para la carrera en la pista siguiente. Los jugadores que no terminan entre los tres primeros pueden usar un continúe e intentar la pista de nuevo, los jugadores tienen tres continúe, y el juego termina cuando el jugador no logra terminar entre los tres primeros y no tiene ningún continúa restante.[1]
Cada pista es diferente y abarca desde óvalos estándar hasta pistas con muchos giros y vueltas. El juego incluye muchos obstáculos, como manchas de aceite que hacen girar a los jugadores, charcos de agua que hacen que los jugadores se salgan de control, trampas de arena y "conos lentos" que frenan a los jugadores, conos grandes que detienen por completo a los jugadores, y muros de llantas que rebotan los jugadores. Si un jugador golpea una mancha de aceite y luego golpea una pared mientras gira, el automóvil del jugador se destruye temporalmente, lo que pierde tiempo. Las pistas también tienen elementos que ayudan a los jugadores en el camino: las "cremalleras" (una serie de chevrones en la pista) les dan a los jugadores un impulso de velocidad, las jaulas permiten a los jugadores golpear las paredes sin ser destruidos y les permiten golpear a los oponentes forzándolos a entrar muros, y misiles y bombas destruyen temporalmente los coches de los oponentes. También en la pista hay piezas de repuesto que ayudan a mejorar el rendimiento: los neumáticos mejoran la tracción, las baterías aumentan la aceleración y los motores mejoran la velocidad.[1]
Los jugadores tienen la oportunidad de mejorar sus vehículos mediante la recopilación de cartas, que se distribuyen a lo largo de las pistas. Al deletrear "Nintendo" con las letras, los jugadores mejoran a un mejor vehículo; los jugadores pueden pasar del "Racer" al "demonio de la velocidad" y luego al Spiker, cada uno de los cuales se desempeña progresivamente mejor que el vehículo anterior. Si los jugadores escriben "Nintendo" mientras compiten con el Spiker, ganan el juego.[1]