The Fast and the Furious: Drift

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Desarrollador Raw Thrills
Distribuidor Raw Thrills
Arcade1Up
Director Eugene Jarvis
Productor Andrew Eloff
The Fast and the Furious: Drift
Información general
Desarrollador Raw Thrills
Distribuidor Raw Thrills
Arcade1Up
Director Eugene Jarvis
Productor Andrew Eloff
Programador
  • Stephen Hack
  • William Catino
  • Cameron Silver
  • Scott Posch
Artista
  • Nate Vanderkamp
  • Xion Cooper
  • Matt Davis
  • Andy Davis
  • Jeff Mattin
  • Ray Rosario
Compositor
  • Jonathan Hey
  • What the Hale Music
Franquicia The Fast and the Furious
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 28 de marzo de 2007
  • INT 20 de septiembre de 2023
Cronología de videojuegos
The Fast and the Furious (2006)
The Fast and the Furious: Drift
The Fast and the Furious: Fugitive
Enlaces

The Fast and the Furious: Drift (estilizado como DRIFT) es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Raw Thrills para Arcade.[1] Es el quinto juego basado en la franquicia The Fast and the Furious.[2]

Drift es muy parecido a su predecesor. Pero también tiene siete nuevas pistas y coches, así como una nueva banda sonora. Al igual que su predecesor, que características personalizables complementos a su coche como N2O (óxido nitroso), spoilers (para la velocidad), calcomanías, neumáticos (por tracción), y los motores (para la aceleración), y los jugadores utilizan el dinero que han ganado de las carreras. A diferencia del primer juego y su spin-off, que cuenta con un nuevo sistema de estatus; los jugadores pueden ver su coche y actualizaciones. Los coches nuevos son el Ford GT, Ford Mustang, Dodge Viper, Dodge Challenger, Saleen S7, Mazda RX-8, Mazda RX-7, Pontiac Solstice y Chevrolet Camaro. Coches que se tomaron a cabo son el Toyota Supra, Toyota MR2, el Mitsubishi Eclipse, Mitsubishi Lancer Evolution, Nissan 240SX, Toyota Celica, Dodge Charger, el Chevrolet Corvette, el Pontiac Firebird y la Pontiac GTO. Al igual que su predecesor, que cuenta con el PIN que puede salvar su progreso que se ha realizado a través del juego tecleando un código.

El ex legendario diseñador de sonido de Midway, Jon Hey, siguió su creación del paquete de sonido The Fast and the Furious: Super Bikes con el desarrollo de audio de este juego.[3]

Pistas

Referencias

Enlaces externos

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