The Idolmaster (videojuego)

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Desarrollador Metro, Namco Bandai Games
Distribuidor Namco Bandai Games
Director Akihiro Ishihara (arcade)
Hiroyuki Onoda (Xbox 360)
Productor Junichirō Koyama (arcade)
Yōzō Sakagami (Xbox 360)
THE iDOLM@STER

Arcade de The Idolmaster
Información general
Desarrollador Metro, Namco Bandai Games
Distribuidor Namco Bandai Games
Director Akihiro Ishihara (arcade)
Hiroyuki Onoda (Xbox 360)
Productor Junichirō Koyama (arcade)
Yōzō Sakagami (Xbox 360)
Datos del juego
Género Simulación
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, Xbox 360
Datos del hardware
Formato máquina de arcade Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Arcade:
  • JP 26 de julio de 2005
Xbox 360:
  • JP 25 de enero de 2007
  • JP 1 de noviembre de 2007
(Platinum Collection)
The Idolmaster
THE iDOLM@STER
The Idolmaster Live For You!
Enlaces

The Idolmaster (アイドルマスター Aidorumasutā?, estilizado oficialmente como THE iDOLM@STER) es un videojuego de simulación de vida desarrollado por Metro y publicado por Namco Bandai Games. Salió el 26 de julio de 2005 como juego de arcade y es el primer juego de la saga The Idolmaster. Recibió un port para la Xbox 360 el 25 de enero de 2007 con muchos cambios y mejoras.

El desarrollo del juego empezó en 2001, con la idea de hacer un juego de arcade que hiciera que los jugadores quisieran volver a jugar todos los días. Para aprovechar la cultura competitiva que rodea los juegos arcade, el juego se desarrolló de forma que los jugadores compitieran contra las idols de otros jugadores en una red nacional. Dos meses antes del lanzamiento de la versión arcade ya se estaba discutiendo el lanzamiento de un port. La consola Xbox 360 fue elegida porque el equipo de desarrollo consideró que su hardware y la red de Xbox Live podían soportar las especificaciones del videojuego.

La historia sigue la carrera de un productor a cargo del entrenamiento de ídols pop en su camino hacia la fama. Esto incluye encargarse del horario de la idol, llevarlas a su trabajo, entrenarlas durante las lecciones y dirigirlas en sus audiciones. A medida que el juego avanza, se desarrolla una relación entre la idol y su productor, fomentada a través de hablar con la idol y tener buenos recuerdos. El juego original contiene 10 canciones que cantan las idols, incrementadas a 16 en su versión de Xbox 360, lanzadas todas más tarde en distintos álbumes de música. El sistema de simulación de vida ha sido descrito como simple y fácil de entender, y los diversos minijuegos como "adictivos". Sin embargo, el juego ha sido criticado por presentar una visión estrecha y poco realista del mundo de las idols.

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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