Torchlight

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Desarrollador Runic Games
Distribuidor Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Store, Discord Store y Microsoft Store
Compositor Matt Uelmen
Franquicia Torchlight
Torchlight
Información general
Desarrollador Runic Games
Distribuidor Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Store, Discord Store y Microsoft Store
Compositor Matt Uelmen
Franquicia Torchlight
Datos del juego
Género videojuego de rol de acción y videojuego de rol
Idiomas inglés
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Ogre3d
Versión actual 1.15
Plataformas Microsoft Windows y macOS
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW27 de octubre de 2009
Cronología de videojuegos
Torchlight
Torchlight II
Enlaces

Torchlight es un videojuego de rol desarrollado por Runic Games y publicado por Perfect World. Salió a la venta para Microsoft Windows en octubre del 2009. El juego se desarrolla en un mundo fantástico donde existe un pueblo llamado Torchlight que está rodeado por largas cavernas y mazmorras las cuales se recorrerán en busca de aventuras luchando contra monstruos, recolectando oro y equipamiento. Una versión retail fue publicada para Windows en Estados Unidos en junio del 2010 por Encore, Inc, y JoWood Entertainment y luego otra en Europa en abril del mismo año. El 12 de mayo de 2010 se dio a conocer un port para Mac OS X desarrollado por World Domination Industries y publicado por Steam. Runic Games y World Domination Industries desarrollaron un port para Xbox Live Arcade que salió al público el 9 de marzo de 2011.

El desarrollo del juego fue dirigido por Travis Baldree, diseñador de Fate, al cual se le unieron Max Schaefer y Eric Schaefer (codiseñadores de Diablo y Diablo II), y el equipo que trabajó con Baldree en la encarnación original de Mythos. Runic Games lanzó una secuela que se publicó el 20 de septiembre de 2012, Torchlight II. Torchlight forma parte de la sexta edición de Humble Indie Bundle, introduciendo además una versión para sistemas operativos basados en GNU/Linux.

Clases

El jugador controla un héroe que explora una serie de mazmorras, combate contra numerosos enemigos, reúne oro y equipamiento. El juego presenta un solo pueblo, Torchlight, que funciona de base a la cual el jugador puede regresar periódicamente para vender y comprar ítems, aparte de asignársele misiones. Mientras el protagonista se interna en las mazmorras una serie de misiones le van siendo asignadas. Estas requieren casi siempre combatir con jefes enemigos únicos para avanzar en la historia principal. El jugador puede también acceder de forma opcional a otras misiones secundarias y visitar mazmorras perdidas. El ambiente es tridimensional y visto desde una vista superior similar a la perspectiva isométrica usada en Diablo. En computadoras personales el juego es controlado mediante el ratón y el teclado mientras que en Xbox Live Arcade se usa un controlador y una interfaz totalmente rediseñada.

Torchlight posee tres clases de personajes:

  • El destructor (destroyer): es un guerrero especializado en el combate cuerpo a cuerpo, aunque también posee la habilidad de llamar a espíritus ancestrales para producir efectos mágicos.
  • El alquimista (alchemist): es un conjurador que usa la energía mágica del Ember. Puede disparar conjuros ofensivos de electricidad y veneno entre otros; también puede invocar robots y secuaces.
  • La conquistadora (vanquisher): es una guardia de élite de la ciudad, enviada encubierta para investigar la aldea de Torchlight. Se especializa en armas a distancia y puede colocar trampas.

El jugador desarrolla su personaje asignándole puntos a las habilidades específicas de su clase. Dichos puntos son obtenidos al subir de nivel o al aumentar la fama. También se pueden obtener otros conjuros por medio de pergaminos.

Sinopsis

Desarrollo

Enlaces externos

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