Vince Zampella

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Nombre de nacimiento Vincent Walter Zampella II
Nacimiento 1 de octubre de 1970
Estados Unidos
Fallecimiento 21 de diciembre de 2025 (55 años)
Bosque nacional de Ángeles, Los Ángeles, California (Estados Unidos)
Causa de muerte Accidente de tránsito
Vince Zampella
Información personal
Nombre de nacimiento Vincent Walter Zampella II
Nacimiento 1 de octubre de 1970
Estados Unidos
Fallecimiento 21 de diciembre de 2025 (55 años)
Bosque nacional de Ángeles, Los Ángeles, California (Estados Unidos)
Causa de muerte Accidente de tránsito
Nacionalidad Estadounidense
Familia
Hijos 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos
Conocido por Cofundador de Infinity Ward y Respawn Entertainment
Empleador
Obras notables Call of Duty
Medal of Honor
Titanfall
Apex Legends
Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Survivor
Battlefield 6

Vincent Walter Zampella II (Estados Unidos, 1 de octubre de 1970-Los Ángeles, California, 21 de diciembre de 2025)[1] fue un diseñador de videojuegos estadounidense mejor conocido por ser cofundador y director de estudio de Infinity Ward, y director de Respawn Entertainment y Ripple Effect Studios.[2][3]

Inicios

Tras su «fallida» matriculación en Broward College, Zampella trabajó como manitas. Un amigo le ayudó a conseguir trabajo en una empresa local de videojuegos, donde contestaba llamadas y probaba nuevos lanzamientos. En una entrevista de 1997 con Gamezilla, Zampella declaró que «comenzó en diseño gráfico y vídeo digital en GameTek, y luego se incorporó a Atari para ayudar a lanzar su división de PC» antes de 1997.[4] Zampella también trabajó en Panasonic Interactive Media/Ripcord Games y SegaSoft, donde conoció a Jason West, con quien más tarde fundaría Infinity Ward junto con Grant Collier.[1][5]

En septiembre de 1999, Zampella se mudó de Silicon Valley para trabajar para 2015 Inc. en Tulsa, Oklahoma.[6] Para 2001, era director de desarrollo de 2015 Inc.[7] Trabajó allí hasta 2002, durante el cual fue acreditado como el diseñador principal de Medal of Honor: Allied Assault, aclamado por la crítica.[8] Después del éxito de Allied Assault, Zampella continuó con más trabajo para la serie de videojuegos Medal of Honor.[3]

Infinity Ward

Poco después de la creación de Infinity Ward, Electronic Arts decidió mover internamente el desarrollo de Medal of Honor, e Infinity Ward firmó un acuerdo con Activision para crear un nuevo videojuego, cuyo nombre en clave era «MOH Killer».[9] «MOH Killer» se convirtió en Call of Duty, y Activision adquirió Infinity Ward poco después del lanzamiento del videojuego. Al mismo tiempo, Zampella y su compañero de IW, Jason West, firmaron contratos de larga duración con Activision.[10] Bajo el liderazgo de Zampella y West, Infinity Ward lanzó Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare y Call of Duty: Modern Warfare 2.

Respawn Entertainment y Electronic Arts

Meses después del exitoso lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, Zampella y Jason West fueron despedidos de Activision y se les negaron los 36 millones de dólares en bonificaciones y regalías que esperaban.[11][12] La pareja demandó a Activision por despido injustificado esa misma semana y fundaron Respawn Entertainment al mes siguiente.[12][13] Durante el largo proceso judicial contra Activision, Zampella y West exigieron 1000 millones de dólares en daños y perjuicios, un aumento de los 36 millones iniciales.[14] Activision también demandó a Electronic Arts y a otros exempleados de Infinity Ward que se unieron a Respawn Entertainment, acusando una conspiración en su contra.[15] Activision finalmente pagó a los demás exempleados de Infinity Ward 42 millones de dólares,[16] y a West y Zampella un acuerdo que se estima en decenas de millones de dólares.[17]

Después de fundar Respawn Entertainment en abril de 2010, West y Zampella firmaron con Electronic Arts para el lanzamiento de su próximo videojuego.[13] West dejó la empresa en marzo de 2013.[18] El estudio lanzó dos videojuegos de Titanfall, luego fue adquirido por Electronic Arts en noviembre de 2017.[19]

En enero de 2020, Electronic Arts anunció que Zampella lideraría la sucursal de DICE en Los Ángeles.[20] En 2021, Electronic Arts puso a Zampella a cargo de la franquicia Battlefield tras el «desafiante» lanzamiento de Battlefield 2042 y la salida de Oskar Gabrielson, gerente general de DICE.[21] DICE LA pasó a llamarse Ripple Effect Studios en julio de 2021.[22]

Vida personal

Muerte

Referencias

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