Vince Zampella
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Estados Unidos
Bosque nacional de Ángeles, Los Ángeles, California (Estados Unidos)
| Vince Zampella | ||
|---|---|---|
| Información personal | ||
| Nombre de nacimiento | Vincent Walter Zampella II | |
| Nacimiento |
1 de octubre de 1970 Estados Unidos | |
| Fallecimiento |
21 de diciembre de 2025 (55 años) Bosque nacional de Ángeles, Los Ángeles, California (Estados Unidos) | |
| Causa de muerte | Accidente de tránsito | |
| Nacionalidad | Estadounidense | |
| Familia | ||
| Hijos | 3 | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Diseñador de videojuegos | |
| Conocido por | Cofundador de Infinity Ward y Respawn Entertainment | |
| Empleador |
| |
| Obras notables |
Call of Duty Medal of Honor Titanfall Apex Legends Star Wars Jedi: Fallen Order Star Wars Jedi: Survivor Battlefield 6 | |
Vincent Walter Zampella II (Estados Unidos, 1 de octubre de 1970-Los Ángeles, California, 21 de diciembre de 2025)[1] fue un diseñador de videojuegos estadounidense mejor conocido por ser cofundador y director de estudio de Infinity Ward, y director de Respawn Entertainment y Ripple Effect Studios.[2][3]
Inicios
Tras su «fallida» matriculación en Broward College, Zampella trabajó como manitas. Un amigo le ayudó a conseguir trabajo en una empresa local de videojuegos, donde contestaba llamadas y probaba nuevos lanzamientos. En una entrevista de 1997 con Gamezilla, Zampella declaró que «comenzó en diseño gráfico y vídeo digital en GameTek, y luego se incorporó a Atari para ayudar a lanzar su división de PC» antes de 1997.[4] Zampella también trabajó en Panasonic Interactive Media/Ripcord Games y SegaSoft, donde conoció a Jason West, con quien más tarde fundaría Infinity Ward junto con Grant Collier.[1][5]
En septiembre de 1999, Zampella se mudó de Silicon Valley para trabajar para 2015 Inc. en Tulsa, Oklahoma.[6] Para 2001, era director de desarrollo de 2015 Inc.[7] Trabajó allí hasta 2002, durante el cual fue acreditado como el diseñador principal de Medal of Honor: Allied Assault, aclamado por la crítica.[8] Después del éxito de Allied Assault, Zampella continuó con más trabajo para la serie de videojuegos Medal of Honor.[3]
Infinity Ward
Poco después de la creación de Infinity Ward, Electronic Arts decidió mover internamente el desarrollo de Medal of Honor, e Infinity Ward firmó un acuerdo con Activision para crear un nuevo videojuego, cuyo nombre en clave era «MOH Killer».[9] «MOH Killer» se convirtió en Call of Duty, y Activision adquirió Infinity Ward poco después del lanzamiento del videojuego. Al mismo tiempo, Zampella y su compañero de IW, Jason West, firmaron contratos de larga duración con Activision.[10] Bajo el liderazgo de Zampella y West, Infinity Ward lanzó Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare y Call of Duty: Modern Warfare 2.
Respawn Entertainment y Electronic Arts
Meses después del exitoso lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, Zampella y Jason West fueron despedidos de Activision y se les negaron los 36 millones de dólares en bonificaciones y regalías que esperaban.[11][12] La pareja demandó a Activision por despido injustificado esa misma semana y fundaron Respawn Entertainment al mes siguiente.[12][13] Durante el largo proceso judicial contra Activision, Zampella y West exigieron 1000 millones de dólares en daños y perjuicios, un aumento de los 36 millones iniciales.[14] Activision también demandó a Electronic Arts y a otros exempleados de Infinity Ward que se unieron a Respawn Entertainment, acusando una conspiración en su contra.[15] Activision finalmente pagó a los demás exempleados de Infinity Ward 42 millones de dólares,[16] y a West y Zampella un acuerdo que se estima en decenas de millones de dólares.[17]
Después de fundar Respawn Entertainment en abril de 2010, West y Zampella firmaron con Electronic Arts para el lanzamiento de su próximo videojuego.[13] West dejó la empresa en marzo de 2013.[18] El estudio lanzó dos videojuegos de Titanfall, luego fue adquirido por Electronic Arts en noviembre de 2017.[19]
En enero de 2020, Electronic Arts anunció que Zampella lideraría la sucursal de DICE en Los Ángeles.[20] En 2021, Electronic Arts puso a Zampella a cargo de la franquicia Battlefield tras el «desafiante» lanzamiento de Battlefield 2042 y la salida de Oskar Gabrielson, gerente general de DICE.[21] DICE LA pasó a llamarse Ripple Effect Studios en julio de 2021.[22]