Wolfenstein: The Old Blood

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Desarrollador MachineGames
Distribuidor Bethesda Softworks
Diseñador Arcade Berg
Director Jens Matthies
Wolfenstein: The Old Blood
Información general
Desarrollador MachineGames
Distribuidor Bethesda Softworks
Diseñador Arcade Berg
Director Jens Matthies
Productor Jerk Gustafsson
Compositor Mick Gordon
Franquicia Wolfenstein
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Survival horror
Idiomas inglés, francés, italiano, español, polaco y ruso
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor id Tech 5
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Licencias Marca Registrada
Datos del hardware
Formato Disco compacto
Distribución digital
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento Versión Digital
5 de mayo de 2015
Versión física
14 de mayo de 2015
15 de mayo de 2015
21 de julio de 2015
Cronología de videojuegos
Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The Old Blood
Wolfenstein II: The New Colossus
Enlaces

Wolfenstein: The Old Blood es un videojuego desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks. Salió a la venta el 5 de mayo de 2015 para PlayStation 4, Windows y Xbox One. El juego es un título independiente de la serie Wolfenstein' y una precuela expansión de Wolfenstein: The New Order de 2014, ambientado en una historia alternativa de 1946. La historia sigue al soldado B.J. Blazkowicz y sus esfuerzos por descubrir las localizaciones de un complejo nazi. El desarrollo comenzó en 2014, poco después del lanzamiento de The New Order.

Wolfenstein: The Old Blood cambia poco respecto a la jugabilidad básica de The New Order. Así, se trata de un juego de acción-aventura shooter en primera persona. Para avanzar en la historia, los jugadores deben enfrentarse a enemigos mientras navegan a través de los niveles.[1] El juego utiliza un sistema de salud en el que la vida de los jugadores se divide en secciones de "salud" y "armadura", que se regeneran. Si se pierde una sección completa, los jugadores deben encontrar y usar un botiquín de primeros auxilios o una pieza de armadura para reponer la salud perdida.[2]

Los jugadores utilizan ataques cuerpo a cuerpo, armas de fuego y explosivos para luchar contra los enemigos, y pueden correr, saltar e incluso nadar ocasionalmente para moverse por las distintas ubicaciones. Los ataques cuerpo a cuerpo permiten eliminar enemigos en silencio sin ser detectados. Alternativamente, los jugadores pueden emboscar a los enemigos, lo que derivará en un intenso tiroteo entre ambas partes. Los tipos de enemigos son variados: soldados humanos nazis, que varían en fuerza; personajes robóticos conocidos como Supersoldaten (Super Soldados); perros mecánicos gigantes llamados Panzerhunds; soldados nazis zombificados y civiles conocidos como Shamblers, además de perros feroces.[3]

En combate, se puede utilizar un sistema de coberturas para protegerse de los enemigos. Los jugadores tienen la capacidad de asomarse alrededor, por encima o por debajo de las coberturas, lo que se puede usar como una ventaja táctica durante los tiroteos y en los niveles de juego de sigilo.[4] Los jugadores tienen acceso a un inventario de armas, que les permite llevar tantas armas como encuentren. Con algunas de estas armas, los jugadores tienen la capacidad de doble empuñadura, lo que les permite infligir el doble de daño a los enemigos.[3] The Old Blood añade varias armas que no estaban presentes en The New Order,[5] como una tubería de acero.[6] La tubería de acero es una de las mayores incorporaciones al juego; consiste en dos pequeñas tuberías de acero que se pueden conectar para formar una tubería más grande. Ambas variantes se pueden usar en ataques cuerpo a cuerpo (cada una con sus propias animaciones) y en circunstancias específicas. Las dos tuberías pequeñas, llamadas "Pipes" en el inventario de armas, se pueden usar para escalar paredes de roca, mientras que la tubería grande, llamada "Pipe" en el inventario, se utiliza para romper superficies débiles del entorno.[6] El juego ofrece a los jugadores una amplia variedad de opciones de armas: pueden encontrarse en el suelo, recuperarse de enemigos muertos o retirarse de su posición fija para llevarlas.[7] La munición debe ser recuperada manualmente del suelo o de los enemigos muertos.[8]

Al igual que en The New Order, los jugadores pueden completar "Ventajas". Cada ventaja tiene una tarea que el jugador debe completar. Las ventajas animan a los jugadores a cambiar su estilo de juego sobre la marcha; recoger "cascos", realizar asesinatos silenciosos, matar un número determinado de enemigos específicos, conseguir un número de muertes con un arma concreta y realizar bajas con explosivos son algunos de los objetivos. Una vez completada la tarea de una ventaja, el jugador desbloquea una bonificación, como más salud o armadura general, más munición para un arma específica o la capacidad de ganar salud después de una eliminación silenciosa.[9] También hay diversos coleccionables repartidos por los niveles: arte conceptual, modelos y biografías de personajes, notas que cuentan pequeñas historias paralelas del juego y lingotes de oro son algunos de estos coleccionables.[10]

Otros modos del juego que difieren de los capítulos principales son las Arenas de Desafío y los Niveles de pesadilla. Las Arenas de Desafío se desbloquean en la historia y se accede a ellas desde el menú principal. Al tratarse de un básico, los jugadores luchan contra oleadas de enemigos para obtener una medalla de bronce, plata u oro, Plata u Oro.[11] A los niveles de pesadilla se accede encontrando e interactuando con una cama que se esconde en cada capítulo. Estos niveles toman la forma de los niveles de Wolfenstein 3D; el jugador se mueve por pasillos pixelados, casi siempre equipado con una pistola pistola, luchando contra soldados nazis. El objetivo es encontrar una llave que desbloquea un ascensor.[12]

Argumento

Wolfenstein: The Old Blood tiene lugar en una historia alternativa de 1946, justo antes del prólogo de Wolfenstein: The New Order, con los agentes de la O.S.A. William «B.J.» Blazkowicz (Brian Bloom) y Richard Wesley (que adopta el nombre en clave de Agente Uno) en una misión para infiltrarse en el Castillo Wolfenstein y obtener una carpeta de alto secreto que contiene la ubicación del SS-Oberst-Gruppenführer Wilhelm «Calavera» Strasse del comandante del castillo, la arqueóloga nazi y Obersturmbannführer Helga von Schabbs.

A lo largo de los ocho capítulos iremos avanzando en nuestra misión no solo con Blazkowicz, sino también intercalando el protagonismo con otro personaje que tendrá que moverse por la ciudad mientras busca una persona vital para la guerra contra el ejército alemán. Las relaciones entre personajes, algunos diálogos y un par de momentos concretos de la trama tienen mucha importancia.

Desarrollo

Recepción

Referencias

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