XGRA: Extreme G Racing Association
videojuego de 2003
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XGRA: Extreme G Racing Association es un videojuego de carreras futurista, la cuarta y última entrega de la serie Extreme-G, después de XGIII: Extreme G Racing. Este juego presenta más pistas y un nuevo sistema de armas.
| XGRA: Extreme G Racing Association | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Acclaim Studios Cheltenham | ||||
| Distribuidor | Acclaim Entertainment | ||||
| Diseñador | Christopher Whiteside | ||||
| Franquicia | Extreme-G | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Xbox, PlayStation 2, GameCube | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | DVD-ROM | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | PlayStation 2, XboxGameCube | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Jugabilidad
La jugabilidad es similar pero ligeramente diferente a los juegos anteriores de la serie. XGRA presenta una amplia gama de ciclistas, pistas y bicicletas que pueden acelerar a un ritmo increíblemente rápido, pasando de 0 a 300 mph (0 a 482,8 km/h) en cuestión de segundos. Una característica que regresa es la capacidad de romper la barrera del sonido: al alcanzar 750 mph, todos los efectos de sonido se cortarán, excepto el sonido de la recolección de elementos, las burlas de otros ciclistas, los disparos de armas y la música del juego.
XGRA permite a los jugadores competir para 8 equipos diferentes, y la bicicleta de cada equipo tiene sus propias ventajas e inconvenientes, como regeneración, manejo, velocidad, aceleración y protección.
Recepción
| Recepción | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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XGRA: Extreme-G Racing Association recibió críticas "promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.[22][23][24]