Yutaka Nakamura
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Prefectura de Fukuoka, Kyūshū, Japón
| Yutaka Nakamura | ||
|---|---|---|
| Información personal | ||
| Nombre nativo | 中村 豊 | |
| Apodo | Yutapon | |
| Nacimiento |
22 de diciembre de 1967 (58 años) Prefectura de Fukuoka, Kyūshū, Japón | |
| Nacionalidad | Japonesa | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Director | |
| Años activo | 1988–presente | |
| Empleador | Bones | |
Yutaka Nakamura (中村 豊 Nakamura Yutaka?) es un animador y director de animación japonés.
Es principalmente conocido por su trabajo en series del estudio Bones y su estilo de animar explosiones y escombros basados en formas cúbicas.
Juventud y formación
Nakamura nació el 22 de diciembre de 1967 en la prefectura de Fukuoka.[1]
Mientras estaba en la preparatoria, un amigo le gastó una broma enviándole más de cincuenta folletos de universidades e instituciones de educación superior. Entre ellos, se fijó en la Academia de Animación Yoyogi, lo que despertó su interés por el dibujo y la animación, y finalmente se matriculó allí.[2]
Tras graduarse en animación, se incorporó al estudio Adcosmo, que en aquella época era contratado regularmente como subcontratista para trabajar en series para los estudios Toei Animation y Sunrise.[2]
Carrera de animador
Comenzó como animador intermedio en la serie de 1988 Sakigake!! Otokojuku, antes de convertirse en un animador clave al año siguiente en la serie Kariage-kun.[2] Más tarde, también ocupó puestos de director de animación dedicados a mechas en ambas iteraciones animadas de Tekkaman Blade.[2]
En 1991, abandonó el estudio Adcosmo, seis meses después de su último trabajo, en Taiyō no Yūsha Fighbird, y trabajó temporalmente en el estudio Art Office Sharaku, antes de unirse al estudio Anime ToroToro en 1994,[1][2] un pequeño estudio dedicado principalmente a trabajos por contrato o subcontratación para otros estudios, como Studio Ghibli, Madhouse o incluso Disney.[3]
Fue durante este período que participó en series como Tenkū no Escaflowne y Cowboy Bebop, producidas por Sunrise. Llamó especialmente la atención por sus escenas de acción en Cowboy Bebop.[2]
Tras la creación del estudio Bones por antiguos empleados de Sunrise que se marcharon, también participó en las producciones de este nuevo estudio, en particular en las dos películas que siguieron a las dos series de Sunrise en cuestión: Escaflowne: A Girl in Gaea y Cowboy Bebop: Knockin' on Heaven's Door.[2]
Desde entonces, ha participado principalmente en series producidas por Bones, y sus escenas a menudo se destacan por su estilo y calidad altamente identificables, como en My Hero Academia,[4][5] Kekkai Sensen ,[5] Mob Psycho 100,[6] Soul Eater,[7] Concrete Revolutio,[8] o la serie de películas Towa no Quon.[9] Cabe destacar que trabajó casi exclusivamente para este estudio sin ocupar allí un puesto de alto rango (por ejemplo, como director).[5]
Sin embargo, algunos sospechan que ha animado para series fuera de Bones, bajo un seudónimo, en particular para One Punch-Man en 2015 (bajo el nombre de Yataro Takahashi),[10][11] para Sōsō no Frieren (bajo el nombre de Kohaku) y Buddy Daddies (bajo el nombre de Yutaka Takahashi) en 2023.[11][12]
Estilo e influencias
Nakamura ha sido considerado un animador de renombre desde principios de la década de 2000, especializado en escenas de acción, de las que a menudo está a cargo.[1][2]
Su trabajo en la serie Cowboy Bebop atrajo la atención tanto por sus escenas de acción como por su animación sutil y realista de los movimientos de los personajes, lo que lo llevó a su nombramiento como director de animación y guionista gráfico para las secuencias de acción de la película siguiente a la serie, Knockin' on Heaven's Door.[2] El estilo de Nakamura se caracteriza por movimientos lentos, muy deliberados, dibujados con contornos finos o borrosos, y un gran dominio del espacio y del entorno, particularmente para enfatizar un golpe o el daño de un ataque durante el combate.[5][6]
Nakamura también ganó fama por su animación de escombros de explosiones, frecuentemente vistos en sus escenas, en forma de patrones cúbicos, a veces llamados "cubos yutapon", siendo Yutapon su propio apodo.[5][6][13] Este estilo está inspirado principalmente en animadores como Satoru Utsunomiya, a quien quería imitar a su manera.[13]
Trabajos
Anime
Series de televisión
| Año | Título | Director(es)[a] | Estudio | Funciones | Refs. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1989 | Tenkū Senki Shurato | Toshihiko Nishikubo | Tatsunoko Production | Animación clave (#5-6) | [11][14] |
| Kariage-kun | Hiroki Shibata | Toei Animation | Animación clave (#1, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 45, 50, 59) | ||
| 1990 | Yūsha Exkaiser | Katsuyoshi Yatabe | Sunrise | Animación clave | |
| Mōretsu Atarō | Jun'ichi Satō | Toei Animation | Animación clave | ||
| 1991 | Kingyo Chūihō! | Jun'ichi Satō | Toei Animation | Animación clave (#2, 6-7) | |
| Getter Robo Go | Hiroki Shibata | Toei Animation | Animación clave | ||
| 1992 | Uchū no Kishi Tekkaman Blade | Hiroshi Negishi | Tatsunoko Production | Director de animación mecánica (#13, 23, 39) Animación clave (#4, 13, 23, 39, 49) | |
| Cooking Papa | Toshitaka Tsunoda | Eiken | Animación clave | ||
| 1994 | Mobile Fighter G Gundam | Yasuhiro Imagawa | Sunrise | Animación clave (#1, 49) | |
| 1995 | Ninkū | Noriyuki Abe | Studio Pierrot | Animación clave (#12, 19, 21, 27) | |
| Neon Genesis Evangelion | Hideaki Anno | Gainax Tatsunoko Production |
Animación clave (#9, 24) | ||
| Kishin Dōji Zenki | Junji Nishimura | Studio Deen | Animación clave (#12, 26, 28) | ||
| 1996 | Tenkū no Escaflowne | Kazuki Akane | Sunrise | Animación clave (#2, 7, 9-10, 14, 20, 24, 26; OP) | |
| Chōja Raideen | Toshifumi Kawase | Sunrise | Animación clave (#18, 38) | ||
| 1997 | Shōjo Kakumei Utena | Kunihiko Ikuhara | J.C.Staff | Animación clave (#1) | |
| Virus: Virus Buster Serge | Masami Ōbari | Plum | Animación clave (#9) | ||
| Berserk | Naohito Takahashi | OLM | Animación clave (#21) | ||
| 1998 | Cowboy Bebop | Shin'ichirō Watanabe | Sunrise | Animación clave (#1, 5, 9, 12, 15, 18-20, 22, 24-26) | |
| Generator Gawl | Seiji Mizushima | Tatsunoko Production | Director de animación (#3) Director de animación mecánica (#3) Animación clave (#12) | ||
| Neo Ranga | Jun Kamiya Toshiyuki Tsuru |
Studio Pierrot | Animación clave (#48) | ||
| Shadow Skill: Eigi | Tsukasa Sunaga | Studio Deen | Animación clave (#25) | ||
| 1999 | Medabots | Tensai Okamura | Bee Train | Animación clave (#49, 52) | |
| 2001 | Angelic Layer | Hiroshi Nishikiori | Bones | Animación clave (#26) | |
| 2002 | RahXephon | Yutaka Izubuchi | Bones | Primera animación clave (#2, 5, 7, 12, 17-18, 20, 24-26) Animación clave (#OP) | |
| Overman King Gainer | Yoshiyuki Tomino | Sunrise | Animación clave (#14) | ||
| Ghost in the Shell: Stand Alone Complex | Kenji Kamiyama | Production I.G | Animación clave (#14, 19) | ||
| Gun Frontier | Sōichirō Zen | Vega Entertainment | Animación clave (#1) | ||
| 2003 | Wolf's Rain | Tensai Okamura | Bones | Director de animación asistente (#24-26) Animación clave (#3-4, 8, 11, 20) | |
| Scrapped Princess | Sōichi Masui | Bones | Animación clave (#21) | ||
| Fullmetal Alchemist | Seiji Mizushima | Bones | Director de episodio (#OP 4) Guionista gráfico (#OP 4) Director de animación asistente (#OP 4) Animación clave (#25, 31, 34, 50-51; OP 3) | ||
| 2005 | Eureka Seven | Tomoki Kyoda | Bones | Animación clave (#20, 27-28, 33, 42) | |
| Gaiking: Legend of Daiku-Maryu | Masahiro Hosoda | Toei Animation | Animación clave (#13) | ||
| 2006 | Ōran Kōkō Host Club | Takuya Igarashi | Bones | Animación clave (#1) | |
| 2007 | Darker than Black: Kuro no Keiyakusha | Tensai Okamura | Bones | Animación clave (#1, 4) | |
| 2008 | Soul Eater | Takuya Igarashi | Bones | Animación clave (#1, 8, 11, 15, 23, 30, 39, 45-46, 50-51; OP 2) | |
| Macademi Wasshoi! | Takaomi Kanasaki | Zexcs | Animación clave (#12) | ||
| 2009 | Fullmetal Alchemist: Brotherhood | Yasuhiro Irie | Bones | Animación clave (#OP 2) | |
| Darker than Black: Ryūsei no Gemini | Tensai Okamura | Bones | Animación clave (#12) | ||
| 2010 | Star Driver: Shining Takuto | Takuya Igarashi | Bones | Animación clave (#1, 25; OP 1) | |
| 2011 | Un-Go | Seiji Mizushima | Bones | Director de animación asistente (#11) Segunda animación clave (#10) Animación clave (#11) | |
| 2012 | Haiyore! Nyaruko-san | Tsuyoshi Nagasawa | Xebec | Animación clave (#8) | |
| Eureka Seven AO | Tomoki Kyoda | Bones | Animación clave (#24) | ||
| Aikatsu! | Ryūichi Kimura | Sunrise Bandai Namco Pictures |
Animación clave (#OP 2) | ||
| 2014 | Space Dandy | Shin'ichirō Watanabe[b] Shingo Natsume |
Bones | Animación clave (#1, 7, 13) | |
| Captain Earth | Takuya Igarashi | Bones | Animación clave (#25) | ||
| Hitsugi no Chaika | Sōichi Masui | Bones | Animación clave (#8) | ||
| Space Dandy II | Shin'ichirō Watanabe[b] Shingo Natsume |
Bones | Diseñador de personajes invitado (#1) Animación clave (#2, 4, 9, 13) | ||
| 2015 | Kekkai Sensen | Rie Matsumoto | Bones | Animación clave (#1, 8-9, 11) | |
| Concrete Revolutio: Chōjin Gensō | Seiji Mizushima | Bones | Animación clave (#3, 5, 9, 13) | ||
| One Punch-Man | Shingo Natsume | Madhouse | Animación clave (#12) | ||
| 2016 | Concrete Revolutio: Chōjin Gensō - The Last Song | Seiji Mizushima | Bones | Animación clave (#15) | |
| Mob Psycho 100 | Yuzuru Tachikawa | Bones | Animación clave (#8, 12) | ||
| 2017 | My Hero Academia 2 | Kenji Nagasaki | Bones | Animación clave (#15, 23) | |
| Kekkai Sensen & Beyond | Shigehito Takayanagi | Bones | Animación clave (#1, 5, 10, 12) | ||
| 2018 | My Hero Academia 3 | Kenji Nagasaki | Bones | Animación clave (#48, 61) | |
| 2019 | Mob Psycho 100 II | Yuzuru Tachikawa | Bones | Animación clave (#13) | |
| My Hero Academia 4 | Kenji Nagasaki[b] Masahiro Mukai |
Bones | Animación clave (#68, 88) | ||
| 2021 | My Hero Academia 5 | Kenji Nagasaki[b] Masahiro Mukai |
Bones | Animación clave (#96) | |
| 2022 | My Hero Academia 6 | Kenji Nagasaki[b] Masahiro Mukai |
Bones | Guionista gráfico (#OP 2) Segunda animación clave (#136) Animación clave (#134; OP 2) | |
| Mob Psycho 100 III | Yuzuru Tachikawa[b] Takahiro Hasui |
Bones | Segunda animación clave (#11) Animación clave (#6) | ||
| 2023 | Oniichan wa Oshimai! | Shingo Fuiji | Studio Bind | Principios de diseño (#4) | |
| Buddy Daddies | Yoshiyuki Asai | P.A. Works | Animación clave (#8) | ||
| Sōsō no Frieren | Keiichirō Saitō | Madhouse | Animación clave (#6) | ||
| 2024 | Metallic Rouge | Motonobu Hori | Bones | Guionista gráfico (#2) | |
| My Hero Academia 7 | Kenji Nagasaki[b] Naomi Nakayama |
Bones | Animación clave (#157) | ||
| 2025 | Gachiakuta | Fumihiko Suganuma | Bones | Guionista gráfico (#21) | |
| 2026 | Sōsō no Frieren 2nd Season | Tomoya Kitagawa | Madhouse | Animación clave (#36) |
Películas
| Año | Título | Director(es)[a] | Estudio | Funciones | Refs. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1989 | Little Nemo | Masami Hata | Tokyo Movie Shinsha | Animación clave | [11][14] |
| 1991 | Dragon Ball Z: Tobikkiri no Saikyō tai Saikyō | Mitsuo Hashimoto | Toei Animation | Animación clave | |
| 1998 | Martian Successor Nadesico: The Prince of Darkness | Tatsuo Satō | Xebec | Animación clave | |
| Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team - Miller's Report | Mitsuko Kase Takeyuki Kanda Umanosuke Iida |
Sunrise | Animación clave | ||
| 2000 | Escaflowne | Kazuki Akane | Bones Sunrise |
Animación clave | |
| Blood: The Last Vampire | Hiroyuki Kitakubo | Production I.G | Animación clave | ||
| 2002 | InuYasha Movie 2: Kagami no Naka no Mugenjō | Toshiya Shinohara | Sunrise | Animación clave | |
| 2001 | Cowboy Bebop: Knockin' on Heaven's Door | Shin'ichirō Watanabe | Bones | Guionista gráfico (Escenas de acción) Director de animación de acción Animación clave |
[15] |
| 2005 | Fullmetal Alchemist: Conquistador de Shamballa | Seiji Mizushima | Bones | Director de producción Director de dibujo Guionista gráfico Animación clave |
[11][14] |
| 2007 | Stranger: Mukō Hadan | Masahiro Andō | Bones | Animación clave | |
| 2009 | Layton Kyōju to Eien no Utahime | Masakazu Hashimoto | OLM P.A. Works |
Animación clave | |
| 2011 | Towa no Quon 1: Utakata no Kaben | Umanosuke Iida | Bones | Supervisor de acción Guionista gráfico Animación clave |
[16] |
| Towa no Quon 2: Konton no Ranbu | Umanosuke Iida | Bones | Supervisor de acción | ||
| Towa no Quon 3: Mugen no Renza | Umanosuke Iida | Bones | Supervisor de acción | ||
| Towa no Quon 4: Guren no Shōshin | Umanosuke Iida | Bones | Supervisor de acción | ||
| Towa no Quon 5: Sōzetsu no Raifuku | Umanosuke Iida | Bones | Supervisor de acción | ||
| Towa no Quon 6: Towa no Quon | Umanosuke Iida | Bones | Supervisor de acción Guionista gráfico Animación clave | ||
| 2013 | Star Driver the Movie | Takuya Igarashi | Bones | Animación clave | [11][14] |
| 2018 | My Hero Academia: Dos héroes | Kenji Nagasaki | Bones | Animación clave | |
| 2019 | My Hero Academia: El despertar de los héroes | Kenji Nagasaki | Bones | Animación clave | |
| 2021 | My Hero Academia: Misión mundial de héroes | Kenji Nagasaki | Bones | Animación clave | |
| 2024 | My Hero Academia: You're Next | Tensai Okamura | Bones | Guionista gráfico Director de animación Animación clave |
ONAs
| Año | Título | Director(es)[a] | Estudio | Funciones | Refs. |
|---|---|---|---|---|---|
| 2009 | Halo Legends | Frank O'Connor | Bones Bee Train Production I.G Studio 4°C Toei Animation |
Animación clave (#Prototype) | [11][14] |
| 2018 | Baby I Love You Daze | Rie Matsumoto | Bones | Animación clave |
OVAs
| Año | Título | Director(es)[a] | Estudio | Funciones | Refs. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1991 | Inferious Wakusei Senshi Gaiden Condition Green | Shigeyasu Yamauchi | Desconocido | Animación clave | [11][14] |
| Dark Cat | Iku Suzuki | Agent 21 | Animación clave | ||
| 1992 | Apfelland Monogatari | Kunihiko Yuyama | J.C.Staff | Animación clave | |
| 1994 | Bakuen Campus Guardress | Toshihiko Nishikubo | Production I.G | Animación clave (#3) | |
| Uchū no Kishi Tekkaman Blade II | Hideki Tonokatsu | Tatsunoko Production | Director de animación mecánica (#3-6) Animación clave (#6) | ||
| Sōkō Kihei VOTOMS: Kakuyaku taru Itan | Ryōsuke Takahashi[b] Takashi Imanishi |
Sunrise | Animación clave (#3) | ||
| 1996 | Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team | Takeyuki Kanda (#1-6) Umanosuke Iida (#7-12) |
Sunrise | Animación clave (#7) | |
| 1998 | One Piece: Taose! Kaizoku Ganzack | Gorō Taniguchi | Production I.G | Animación clave | |
| 2002 | .hack//Liminality | Kōichi Mashimo | Bee Train | Animación clave (#1) | |
| 2003 | A Detective Story | Shin'ichirō Watanabe | Studio 4°C | Animación clave | |
| 2004 | Wolf's Rain OVA | Tensai Okamura | Bones | Animación clave (#1-2, 4) | |
| 2010 | Black★Rock Shooter OVA | Shinobu Yoshioka | Ordet | Animación clave |
Especiales
| Año | Título | Director(es)[a] | Estudio | Funciones | Refs. |
|---|---|---|---|---|---|
| 2007 | Tenpō Ibun: Ayakashi Ayashi - Ayashi Shinkyoku | Hiroshi Nishikiori | Bones | Animación clave (#5) | [11][14] |
| 2010 | Darker than Black: Kuro no Keiyakusha Gaiden | Tensai Okamura | Bones | Animación clave (#4) |
Videos musicales
| Año | Título | Director(es)[a] | Estudio | Funciones | Refs. |
|---|---|---|---|---|---|
| 2020 | Gotcha! | Rie Matsumoto | Bones | Animación clave | [11][14] |