1000xRESIST
jeu vidéo de 2024
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1000xRESIST est un jeu vidéo d'aventure narratif développé par le studio canadien Sunset Visitor et édité par la société australienne Fellow Traveller. Il est sorti le sur Windows, Linux et Nintendo Switch, puis le sur PlayStation 5 et Xbox Series.
| Développeur |
Sunset Visitor |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Remy Siu Kodai Yanagawa |
| Scénariste |
Pinki Li Conor Wylie |
| Compositeur |
Line Katcho Drew Redman |
| Producteur |
N. Tan |
| Date de sortie |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Ventes |
100 000 (en mai 2025) |
|---|
Malgré son audience relativement restreinte, 1000xRESIST a été très bien reçu par la presse vidéoludique et a même remporté plusieurs prix, dont celui du « Meilleur jeu narratif » de 2024 par les Indie Game Awards et celui de « Meilleure œuvre interactive » par les Peabody Awards.
Synopsis
1000xRESIST est une récit de science-fiction qui prend place sur Terre, après que l'humanité a été éradiquée par une pandémie d'origine extraterrestre. Seule Iris, une adolescente immunisée, a survécu au cataclysme et est même devenue immortelle. 1 000 ans plus tard, elle fonde dans un complexe souterrain une société composée exclusivement de clones d'elle-même. Ceux-ci n'étant pas immunisés contre l'épidémie, la société est rigoureusement organisée avec une directrice générale et cinq départements, pour l’ingénierie, le médical, le savoir, le militaire, et enfin l’observation[1],[2].
Le joueur incarne alors Watcher, l'un des clones d'Iris en charge de l’observation. Alors que la société entière voue un culte aveugle en Iris, renommée All-Mother, la meilleure amie de Watcher, qui est directrice de l’ingénierie, émet des doutes quant à la bonne foi d’Iris. Watcher va donc se mettre en quête de la vérité et explorer les souvenirs d’enfance d’Iris à la recherche de réponses[2].
Système de jeu
1000xRESIST est un jeu d'aventure à la troisième personne très axé sur la narration. La grande majorité du jeu est donc constituée de phases de dialogues entièrement doublées, à la manière d'un visual novel. À côté de cela, le joueur a la possibilité de se promener dans le bunker souterrain et de résoudre des puzzles environnementaux. Enfin, certaines sections propulsent le joueur dans un univers virtuel, où il doit se servir de son grappin pour naviguer entre des orbes flottantes[2],[3],[4].
Inspirations
Pour développer ce titre, Sunset Visitor s'est inspiré des jeux 13 Sentinels: Aegis Rim, NieR: Automata et Signalis, mais également des films Millennium Actress et In the Mood for Love[5].
Développement
1000xRESIST a été développé par le studio Sunset Visitor, basé à Vancouver, au Canada, et constitué principalement de développeurs d'origine asiatique, ce qui explique le fait que les thèmes de l'identité, de la famille et de l'immigration soient centraux dans l'œuvre[2].
1000xRESIST sort le sur Windows et Linux, via les clients Steam, Epic Games Store, GOG et Humble Store, et sur Nintendo Switch[6]. Puis, le , le jeu d'aventure sort également sur PlayStation 5 et Xbox Series, avec l'ajout des langues française, portugaise et coréenne[1],[7].
Réception
Critique
1000xRESIST est très bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 89 % calculée par l'agrégateur OpenCritic[8].
| Média | Note |
|---|---|
| Game Informer (US) | 9,5/10[9] |
| Média | Note |
|---|---|
| Destructoid (US) | 8,5/10[10] |
| Eurogamer (UK) | |
| Gamekult (FR) | 8/10[12] |
| IGN (US) | 9/10[13] |
| Nintendo Life (UK) | 9/10[14] |
| Média | Note |
|---|---|
| Metacritic | 86 %[15] (basé sur 16 critiques) |
| OpenCritic | 89 %[16] (basé sur 26 critiques) |
Les joueurs sont également conquis, puisqu'en , le titre affiche des avis « extrêmement positifs » sur la plateforme Steam[5].
Ventes
Début , 1000xRESIST s'est écoulé à plus de 25 000 exemplaires[5].
Le , Sunset Visitor annonce que son jeu bénéficie de sa meilleure journée de ventes depuis sa commercialisation. Ainsi, sur Steam, le titre aurait réuni 260 joueurs simultanés le contre seulement 49 à sa sortie le [17],[18].
En , 1000xRESIST dépasse les 100 000 ventes[19].
Distinctions
| Liste des prix et nominations de Balatro | ||||
|---|---|---|---|---|
| Prix | Date | Catégorie | Résultat | Référence |
| DICE Awards | 13 février 2025 | Jeu d'aventure de l'année | Nomination | [20] |
| Meilleure histoire | Nomination | |||
| Meilleurs personnages | Nomination | |||
| Meilleure réalisation | Nomination | |||
| Game Developers Choice Awards | 19 mars 2025 | Meilleur premier jeu | Nomination | [21] |
| Meilleure narration | Nomination | |||
| Impact social | Nomination | |||
| Golden Joystick Awards | 21 novembre 2024 | Meilleure narration | Nomination | [22] |
| Prix Hugo | 16 août 2025 | Meilleur jeu ou œuvre interactive | Finaliste | [23] |
| Independent Games Festival | 20 mars 2024 | Grand prix Seumas-McNally | Finaliste | [24],[25] |
| Meilleure narration | Finaliste | |||
| Prix Nuovo | Finaliste | |||
| Indie Game Awards | 19 décembre 2024 | Jeu de l’année | Nomination | [26],[27] |
| Meilleure narration | Lauréat | |||
| Prix Nebula | 7 juin 2025 | Meilleur scénario de jeu | Nomination | [28] |
| New York Game Awards | 21 janvier 2025 | Jeu de l'année | Nomination | [29] |
| Meilleur jeu indépendant | Nomination | |||
| Meilleure écriture | Nomination | |||
| Meilleure bande-son | Nomination | |||
| Peabody Awards | 1er juin 2025 | Meilleure œuvre interactive | Lauréat | [30] |