14 contre 1 (Frame up)

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Distributeur
Imedia International
Réalisateur
Laurent Heynemann, Christian Boudan, Jean-Claude Baboulin
Scénariste
Philippe Mari
14 contre 1

Développeur
Imedia
Distributeur
Imedia International
Réalisateur
Laurent Heynemann, Christian Boudan, Jean-Claude Baboulin
Scénariste
Philippe Mari

Date de sortie
1985
Genre
Plate-forme
PC

14 contre 1, ou Frame Up en anglais, est une fiction interactive française sortie en 1986, distribuée sur vidéodisque et disquette pour PC. Il s'agit d'un film interactif réalisé par Laurent Heynemann et scénarisé par Philippe Mari. Le développement du jeu a été supervisé par Christian Boudan et Jean-Claude Baboulin, chercheurs à l'INA. Le joueur doit aider Eddy à s'échapper d'un magasin après la fermeture sans se faire repérer par la sécurité, en choisissant des actions à réaliser via le clavier d'ordinateur[1],[2].

Ce jeu est l'une des premières fictions vidéo interactive sur vidéodisque, sorti en anglais et en français. Il est aujourd'hui introuvable[3].

La pochette contient un vidéodisque LaserVision double face, un logiciel et un manuel d'utilisation. Elle était vendu 100 $ US au format NTSC et 200 $ US au format PAL, et 2 000 francs français en 1986[2]. Le jeu était disponible sur Macintosh et sur IBM PC.

Synopsis

Le personnage principal, Eddy, s'endort dans un magasin de livres et produits électroniques en lisant une bande dessinée. A son réveil, l'heure de fermeture est passé et il se retrouve coincé dans le magasin. L'objectif du joueur est alors de faire sortir Eddy du magasin avant l'arrivée de la police.

Il doit éviter différents antagonistes, comme la police, l'équipe de sécurité, ou les femmes de ménage, en s'aidant des caméras de surveillance disposées dans la régie de surveillance vidéo[4].

Fiche technique

  • Titre en français : 14 contre 1
  • Titre en anglais : Frame Up
  • Réalisation : Laurent Heynemann
  • Scénario : Philippe Mari
  • Informatique : Paul Linhardt
  • Direction : Christian Boudan et Jean-Claude Baboulin
  • Décor : Valérie Grall
  • Photographie : Richard Andry
  • Production : Imedia, l'INA, Initial Group
  • Distribution : Imedia International

Distribution

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Production

Le développement du jeu a coûté huit millions de franc français soit environ deux millions d'euros, en partie financé par l'INA, Imedia, le CNET, et la mission câble et fond de soutien aux industries de programme. Le tournage du film a été supervisé par le réalisateur, Laurent Heynemann, avec comme producteur exécutif la société de production audiovisuelle Initial Groupe. Il a duré au total six semaines[2].

Le jeu est sorti en 1986. Il n'a jamais connu un succès auprès du grand public, bien qu'il ait reçu des distinctions pour son innovation[5]. Son intérêt réside dans son lien entre cinéma, jeu vidéo et informatique et ses apports dans l'histoire des fictions interactives.

Distinctions

  • CINDY Award (Cinema in Industry)[réf. nécessaire], récompense pour les médias audiovisuels interactifs ou linéaires créé en 1959[6] ;
  • Prix du Meilleur Jeu Interactif au Festival de Lincoln (Nebraska, Etats-Unis)[7].

Diffusion

Notes et références

Liens externes

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