Avatar: Frontiers of Pandora
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Ditte Deenfeldt
Frontiers of Pandora
| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Réalisateur |
Magnus Jansén Ditte Deenfeldt |
| Compositeur |
| Date de sortie | INT : |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
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| Site web |
| Avatar |
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Avatar: Frontiers of Pandora est un jeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert sur Windows, PlayStation 5, Xbox Series et Amazon Luna. Il est développé par Massive Entertainment et édité par Ubisoft, et est sorti le .
Frontiers of Pandora se situe chronologiquement entre les films Avatar et Avatar : La Voie de l'eau[1].
Le personnage que contrôle le joueur est un Na'Vi qui a été enlevé et retenu captif par la corporation militaire RDA depuis son enfance[2]. Il se réveille après des années de sommeil forcé[3], et va progressivement découvrir le monde qui l'entoure, la culture des Na'Vi et devenir un guerrier pour lutter contre la RDA. Sa quête sur son clan d'origine, les Sarentu, le conduira à explorer diverses zones habitées par d'autres grands clans, et à collaborer avec eux dans un but commun: lutter pour la paix sur Pandora.
Système de jeu
Frontiers of Pandora est un jeu d'action-aventure en monde ouvert, en vue à la première personne[4], qui vous fera découvrir plusieurs biomes, dont certains absent des films de James Cameron. Il est possible d'apprivoiser et de chevaucher différentes créatures de Pandora comme des Banshees ou des Equidius[5] afin de faciliter les déplacements. Lors de ces moments, la vue est à la troisième personne[6].
Le jeu se base sur un système de quêtes à compléter pour faire avancer l'histoire[7]. Le jeu étant en monde ouvert, l'aspect exploration du monde, de sa flore et de sa faune est important, ainsi que la libération des bases RDA[8]. Pour cela, vous aurez à chasser, cueillir et même cuisiner afin d'améliorer vos équipements ou conditions physiques. Les plats cuisinés vous permettront de combler votre faim et ainsi mieux affronter vos ennemis. Enfin, le fuit de vos chasses et récoltes vous permettra de créer de meilleurs équipements (système de craft ou la qualité de l'équipement créé dépends de la qualité des ingrédients utilisés).
L'armement utilisé comprend des armes Na'Vi (divers arcs) aussi bien que des armes humaines[7] (fusil à pompe, fusil d'assaut).
Une mécanique de jeu originale est utilisée pour la progression du personnage. Le gain de niveau est régi par la qualité et les performances des vêtements et armes équipés, et non par l'attribution de points d'expériences donnés à la fin de chaque objectif accompli. Il est donc primordial d'améliorer son équipement au fil de l'aventure.
Développement
Le jeu est annoncé pour la première fois en lorsque Massive Entertainment rapporte que son prochain titre majeur est basé sur le film Avatar de James Cameron[9]. Lors d'un appel aux investisseurs en , il est révélé que le jeu devait sortir entre et [10]. Le nom officiel du jeu, Avatar: Frontiers of Pandora, est annoncé pendant l'E3 2021 avec une sortie en [11]. En , il est reporté à ou [12]. Une date de sortie est annoncée lors de l'Ubisoft Forward pour le [13].