Batterie (échecs)

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Une batterie aux échecs désigne l'utilisation coordonnée de deux pièces (de marche différente ou identique), le départ de la pièce avant (masquante) découvrant une attaque de la pièce arrière. Pour qu'il y ait une attaque à la découverte, il faut impérativement qu'il y ait une batterie. Certaines batteries sont réputées particulièrement efficaces, par exemple le duo dame (pièce arrière) et cavalier (pièce avant), qui combine la marche de toutes les pièces, ou bien les deux tours alignées, on parle alors de « doublement des tours ».

abcdefgh
8
Roi noir sur case noire h8
Dame noire sur case noire d2
Cavalier blanc sur case noire h2
Roi blanc sur case noire a1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Illustration d'une batterie par la tour et le cavalier (trait aux Blancs).

Deux définitions existent :

  • Certains auteurs d'échecs limitent la batterie à « un arrangement de deux pièces sur la même ligne (soit une rangée, soit une colonne, soit une diagonale) que le roi adverse (et du même côté) tel que, si la pièce du milieu bouge, un échec à la découverte sera infligé[1].
  • Cependant, dans les blogs de Chessgames.com et les annotations de parties d'autres sites d'échecs, le terme est également utilisé dans les cas où le déplacement de la pièce du milieu révélera une menace autre qu'un échec le long de la ligne[2].

Dans le diagramme ci-contre, le coup Cf3+d. permet à la fois au cavalier d'attaquer la dame et à la tour d'attaquer le roi par échec à la découverte. Il s'agit de la première définition. Selon la deuxième définition (qui paraît plus courante à notre époque[Interprétation personnelle ?]), il n'est pas nécessaire que la pièce attaquée par attaque à la découverte soit un roi.

Canon d'Alekhine

Voir aussi

Notes et références

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