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Bisexualité dans les jeux vidéo

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La bisexualité est représentée dans les jeux vidéo depuis les années 1990. Hormis quelques exceptions comme Les Sims  dont les personnages sont par défault bisexuels, et ce dès le premier opus en 2000 , la bisexualité est longtemps sous-représentée dans le jeu vidéo, ou associée à des stéréotypes négatifs. Dans les années 2020, la bisexualité devient un peu plus fréquemment dépeinte, et devient plus réaliste, y compris avec des protagonistes de jeux vidéo de premier plan, tels Zagreus dans le très acclamé Hades.

Cosplay de Commandant Shepard, de Mass Effect (trilogie commençant en 2007), protagoniste canoniquement bisexuel[1].

Histoire

Pionniers

Un des premiers personnages LGBT jouables du jeu vidéo semble être le bisexuel Curtis Craig, dans Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh (1996), ce qui est très progressiste pour l'époque[2].

Metal Gear Solid (1998) représente plusieurs personnages bisexuels, mais ils n'échappent pas au trope du méchant, assez efféminé[3],[4].

Les Sims occupent une place à part dans la représentation LGBT, et de la bisexualité en particulier, dans l'univers du jeu vidéo[5],[6]. Dès le premier jeu en 2000, les Sims sont alors parmi les seuls personnages de jeux vidéos spontanément bisexuels, c'est-à-dire pouvant entretenir des relations avec des hommes comme avec des femmes[7],[8].

À l'Electronic Entertainment Expo (E3) de 1999, deux personnages féminins s'embrassent lors d'une démo du jeu devant la presse, à la surprise des producteurs du jeu, car les dirigeants d'Electronic Arts étaient jusqu'alors opposés à la représentation de relations entre personnes de même sexe dans ce jeu[9]. Un des développeurs, n'étant pas informé de cette décision de la direction, les avait incluses comme possibilité dans la démo qu'on lui avait demandé de réaliser[9]. Cet épisode assura une certaine médiatisation au jeu au sein de l'E3 et ouvra la voie à ce que Les Sims devienne un des jeux cultes de l'industrie du jeu vidéo[9].

Ainsi, les Sims sont l'un des tout premiers jeux où les joueurs peuvent entrer dans des relations amoureuses avec les autres personnages sans distinction de leur genre[6]. Les Sims 2, 3 et 4 creusent ces aspects, le mariage entre personnes de même sexe étant par exemple débloqué dans les Sims 3[10],[11]. Jugé comme l'un des jeux vidéos « les plus inclusifs jamais conçu », à partir du jeu 4 les options et possibilités se multiplient pour que les joueurs puissent s'identifier et personnaliser au maximum leurs personnages[12].

Playersexuality

En anglais, la notion de playersexuality (mot formé de player « joueur » et sexuality « sexualité ») a également été employée : les personnages des Sims peuvent être attirés par le personnage du joueur, quel qu'il soit[7].

Dragon Age: Origins (2009) fait figurer deux personnages bisexuels, Zevran et Lelianna. PC Gamer note que cette visibilité a lieu dans un climat politique et sociétal compliqué sur les questions LGBT, la bisexualité étant ouvertement représentée dans ce jeu 4 ans avant la légalisation du mariage entre personnes de même sexe Royaume-Uni et 6 ans avant sa légalisation aux États-Unis[13].

Dragon Age 2 (2011, suite de Dragon Age) et Baldur's Gate 3 (2023) sont également des exemples de mécaniques playersexuality[7].

Quel que soit le personnage incarné par le joueur, Skyrim (2011) permet des mariages avec des hommes ou des femmes[7].

Les premières occurrences de playersexuality ont été initialement très appréciés des joueurs bisexuels, notamment millenials, face à une très faible représentation de la bisexualité[7].

Vers davantage de représentation

Cosplay de Zagreus, protagoniste d'Hades (2020), jeu salué pour sa représentation de la bisexualité[14],[15].

Dans les années 2010, et surtout 2020, les représentations de personnages et d'histoires bisexuels se multiplient tout en étant parfois plus nuancés et réalistes, dépeignant la bisexualité comme un trait de caractère à part entière.

Au delà des seuls personnages de fiction, des exemples issus de la bisexualité dans l'histoire peuvent se retrouver représentés dans les jeux vidéos ; ainsi, la bisexualité d'Alcibiade (qui n'a rien d'étonnant dans le contexte grec antique) est manifeste dans Assassin's Creed Odyssey (2018)[16]. Hades est un autre exemple de bisexualité grecque dans le jeu vidéo, via son personnage principal incarné par le joueur, Zagreus[14],[15].

Dans Fallout: New Vegas, un mécanisme de personnalisation rendant bisexuel le personnage incarné par le joueur lui permet aussi de le rendre plus fort[17].

Des personnages ayant une véritable bisexualité (ne dépendant pas seulement du joueur, mais en tant que trait de caractère de leur personnalité) apparaissent progressivement dans les années 2010[7]. Mae de Night in the Woods (2017) est pansexuelle et en parle ouvertement dans le jeu[7].

Les représentations de la bisexualité gagnent à la fois en fréquence et en réalisme dans les années 2020, avec par exemple Alex Chen dans Life Is Strange: True Colors (2021), puis le personnage de Max Caulfield dans Life Is Strange: Double Exposure (2024)[7].

Quelques apparitions notables

  • Fallout 2 (1998) : le personnage jouable peut être bisexuel et entamer une relation avec Miria et Davin, quel que soit son sexe de départ[18].
  • Fable (2004) : le personnage du joueur, s'il est un homme, peut entrer en couple et se marier avec un pnj masculin[19].
  • Mass Effect (2007) : si le Commandant Shepard est une femme, elle peut entamer un triangle amoureux avec l'extraterrestre féminine Liara T'Soni et le lieutenant Kaidan Alenko[20]. Ces deux relations peuvent être ravivées dans le troisième opus de la saga.
  • Mass Effect 2 (2010) : les personnages de Kelly Chambers et Samara peuvent débuter une relation avec Shepard, quel que soit son sexe.
  • Dragon Age 2 (2011) : les personnages d'Anders, Fenris, Isabela et Merrill peuvent être courtisés par le personnage principal, sans distinction de son sexe[21].
  • Saints Row IV (2013) : le joueur, sous un caractère parodique, peut débuter des relations sexuelles avec l'ensemble des membres de son équipage, qu'ils soient hommes ou femmes.
  • Dragon Age: Inquisition (2014) : les personnages de Josephine Montiliyet et Iron Bull sont des choix de relation disponibles pour l'inquisiteur, qu'il soit un homme ou une femme et peu importe à quelle race appartient l'inquisiteur.
  • Life is Strange (2015) : Max Caulfield, l'héroïne du jeu, peut embrasser Chloe, sa meilleure amie et/ou embrasser Warren, son ami qui à le béguin pour elle.
  • Assassin's Creed: Syndicate (2015) : Jacob Frye, l'un des deux protagonistes du jeu, est décrit comme bisexuel par les développeurs[22].
  • The Witcher 3: Wild Hunt (2015) : Ciri, la fille adoptive de Geralt, est décrite comme bisexuelle, tout comme dans les romans dont le jeu fait office de suite. Bien qu'elle ne débute aucune relation dans le jeu, Ciri mentionne plusieurs fois qu'elle est intéressée par les deux sexes.
  • Stardew Valley (2016) : le jeu permet de faire la cour, puis marier, 12 personnages (6 hommes, 6 femmes). Chaque partenaire potentiel a des goûts spécifiques, que le joueur doit respecter pour espérer les séduire ; 12 romances différentes sont donc disponibles[23].
  • Mass Effect: Andromeda (2017) : le pionnier Ryder peut entamer une relation avec les personnages de Peebee, Vetra Nyx et Reyes Vidal, peu importe son genre[24].
  • South Park : L'Annale du destin (2017) : au cours de l'une des quêtes du jeu, le joueur peut définir son genre et son orientation sexuelle, y compris la bisexualité.
  • Life Is Strange 2 (2018) : dans l'épisode 3 du jeu, Sean Diaz, le personnage principal, peut développer une relation avec Finn (un homme) ou Cassidy (une femme). Si Sean atteint le Mexique sans son frère, il sera montré qu'il s'est mis en couple avec Cassidy ou Finn.
  • Assassin's Creed Odyssey (2018) : les personnages jouables d'Alexios ou Cassandra peuvent entamer plusieurs relations avec d'autres personnages de sexe différents au cours du jeu, mais sans grande conséquence sur le scénario[25].
  • The Walking Dead : L'Ultime Saison (2018) : Clementine, le personnage principal de la série, est une jeune femme qui peut débuter une relation avec les personnages de Louis ou Violet.
  • The Last of Us Part II (2020) : au cours de l'histoire, Dina est bisexuelle et se met en couple avec Ellie, après qu'elle a rompu avec son petit-ami Jesse.
  • Cyberpunk 2077 (2020) : V, le protagoniste, peut entamer des relations avec plusieurs personnages de sexe différents. Si V est un homme, il peut faire la cour à la nomade nommée Panam Palmer et au chanteur Kerry Eurodyne. Si V est une femme, elle peut séduire la techie nommée Judy Alvarez ou le flic River Ward.
  • Life Is Strange: True Colors (2021) : Alex Chen, la protagoniste du jeu, peut faire la cour aux personnages de Steph Gingrich et de Ryan Lucan[26].
  • Street Fighter 6 (2023) : Marisa est le premier personnage jouable de la série qui est ouvertement bisexuel[27].
  • Baldur's Gate III (2023) : le joueur peut entamer une relation avec presque tous ses compagnons ainsi que divers autres personnages. Il peut entretenir des relations simultanées avec les personnages d'Ombrecoeur, Astarion et Halsin.
  • Kingdom Come: Deliverance II (2025) : Henry de Skalitz, le protagoniste du jeu, peut débuter de multiples relations avec divers personnages féminins ainsi qu'avec son ami Hans Capon, qui lui aussi entretient plusieurs relations avec des femmes.

Références

Annexes

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