Blazing Angels: Squadrons of WWII
From Wikipedia, the free encyclopedia
Squadrons of WWII
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
| Date de sortie |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu |
Solo, multijoueur |
| Plate-forme |
| Site web |
|---|
Blazing Angels: Squadrons of WWII est un jeu vidéo de simulation de vol développé par Ubisoft Romania. Sorti initialement sur Xbox 360[1] et Xbox, il a été porté sur PC, PlayStation 3[2] et Wii[3]. Le jeu permet de piloter 46 avions de chasse et avions d'attaque au sol différents qui permet au(x) joueur(s) de participer à plusieurs événements et escadrons fictifs de la Seconde Guerre mondiale.
Il a pour suite Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII.
Avions britanniques
Blazing Angels contient 46 avions de chasse et avions d'attaque au sol de la période de la Seconde Guerre mondiale.
Liste non exhaustive :
Avions américains
Avions allemands
Avions japonais
Réception
| Publication | Note |
|---|---|
| Game Informer | 7/10 |
| GameSpot | 6,5/10 |
| Official Xbox Magazine | 7,5/10 |
Blazing Angels: Squadrons of WWII a reçu des « critiques mitigées ou moyennes » sur toutes les plateformes selon le site d'agrégation de critiques Metacritic[4],[5],[6],[7],[8]. Il a été critiqué pour son gameplay répétitif, ses commandes lentes et ses graphismes fades, bien qu'il ait été apprécié pour son côté « épique » et « réaliste », dont la plupart des aspects ont été traités dans la suite, Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII
Limitations
La version PC n'est pas adapté pour l'utilisation avec certains ordinateurs portables.