Blockade Runner
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| Développeur |
Interphase (d) |
|---|---|
| Éditeur |
Interphase (d) |
| Réalisateur |
Stephen Willey |
| Plate-forme |
|---|
Blockade Runner est un jeu vidéo développé et édité par Interphase, sorti sur les consoles Intellivision en [1] et ColecoVision en [2]. Des versions Atari 2600 et Commodore 64 ont été annoncées mais ne sont jamais sorties[3].
Vous êtes le commandant d'une flotte de vaisseaux de transport venus ravitailler la Terre, assiégée par des ennemis extraterrestres. Vous devez vous forcer le blocus et vous frayer un chemin à travers les champs de mines et d'astéroïdes pour amener vos provisions vitales à bon port.
Système de jeu
Il s'agit d'un jeu de tir en vision subjective en pseudo-3D depuis le cockpit d'un vaisseau spatial. Il s'inspire de Star Raiders et Starmaster sur Atari 2600[2]. Le joueur doit guider son vaisseau à travers une ceinture d'astéroïdes, en tirant sur les mines et les vaisseaux ennemis. Des cristaux de glace apparaissant de temps en temps permettent de ravitailler et refroidir les boucliers[1]. L'écran de contrôle indique la distance restant à parcourir, le nombre de collisions et de ravitaillements, les dégâts subis, les vaisseaux restants, le nombre de mines détruites, et d'autres informations.