Blood (jeu vidéo)
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| Développeur |
Monolith Productions, Nightdive Studios (Fresh Supply, Refreshed Supply) |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Nick Newhard |
| Compositeur | |
| Producteur |
| Date de sortie |
31 mai 1997 |
|---|
| Franchise |
Blood (d) |
|---|---|
| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Windows, DOS, Macintosh, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 (Refreshed Supply) |
| Langue |
Anglais |
| Moteur |
Build engine, Kex Engine (Fresh Supply, Refreshed Supply) |
| Évaluation |
|---|
Blood est un jeu de tir à la première personne développé par Monolith Productions et publié par GT Interactive Software, le jeu a été conçu par Nick Newhard. La version shareware est sortie sur ordinateur le , la version complète est sortie le en Amérique du nord et le en Europe et elle fonctionne sur Macintosh, Windows et DOS. Le jeu fonctionne sur le Build Engine. Il possède deux extensions: Plasma Pak et Cryptic Passage, ainsi qu'une suite: Blood II: The Chosen. Le jeu est ressorti sur GOG.com le et sur Steam le dans une version qui tourne sur DOSBox nommée One Unit Whole Blood ainsi que deux remastérisations par Nightdive Studios et fonctionnant toutes deux sur le Kex Engine: la première, Blood: Fresh Supply, paraît le , et la seconde, Blood: Refreshed Supply, paraît le .
On suit l'histoire de Caleb, un héros à la gâchette facile, qui a été choisi par le dieu maléfique Tchernobog avant d'être tué par celui-ci. Revenant à la vie plusieurs années plus tard, en 1928, Caleb décide de se venger de la secte La Cabale.
Épisode 1 : Ainsi va toute chair
Les évènements de Blood se déroulent durant une période indéterminée. Les différents niveaux contiennent des éléments des années 1920, 1930 et 1940 en plus d’éléments futuristes et rétro-futuristes et d’un thème Western. De nombreux éléments sont anachroniques, comme des armes et des références à la pop-culture. Sa suite, Blood II: The Chosen, date rétroactivement les évènements du jeu en 1928.
Les évènements qui se déroulent avant l’histoire du jeu ne sont pas expliqués dans le jeu en lui-même, mais plutôt sur le site internet de Monolith et la notice du jeu. Le joueur joue le rôle de Caleb, un des commandants d’une secte appelée « La Cabale », adorateurs du dieu oublié Tchernobog. Connu comme le tireur sans merci dans l’Ouest américain du XIXe siècle, Caleb a rejoint la Cabale en 1871 après avoir rencontré Ophelia Price, une femme dont le mari et le fils se sont sûrement fait tuer par la Cabale. Il est suggéré que plus tard elle soit devenue l’amoureuse de Caleb. Ensemble, ils ont gravi les échelons de la secte maléfique, rejoignant « Les Élus » aux côtés de Gabriel et d’Ismaël, jusqu’à que les quatre Élus se fassent trahir et tuer par Tchernobog pour des erreurs inconnues. De nombreuses années plus tard, Caleb est ressorti de sa tombe, cherchant réponses et vengeance.
À peine ressuscité, Caleb se lance à la recherche de la gargouille Cheogh qui détient Ophelia. Pour cela, il va dans une gare où il prend un train nommé « Phantom Express », combat les morts-vivants qui l’occupent, puis fait exploser la locomotive pour stopper le train. Après s’être sorti indemne du déraillement, Caleb parcourt un parc d’attraction macabre, puis entre dans le « Grand Temple ». Un téléporteur dans le temple permet à Caleb d’aller à l’autel de Cheogh où il trouve le corps crucifié d’Ophelia, ce qui le met dans une colère noire lorsqu’il combat et tue la créature. Caleb finit par brûler le corps de sa dulcinée, puis termine la gargouille au fusil à double canon.
Épisode 2 : Même la mort peut mourir
Caleb se dirige ensuite dans le nord de l’Arctique sur un bateau en bois coincé par la glace. Il débarque au niveau d’un moulin en bois que la Cabale a transformé en dépôt de restes humains, puis par un mystérieux hôtel occupé par la Cabale. Après avoir exploré d’autres sentiers glacés, Caleb passe ensuite dans une mine à la recherche du repaire de l’araignée Shial. En se baladant dans les tunnels remplis de membres de la secte, Caleb trouve un sanctuaire qui dissumule la grotte où se cache Shial. Il bat l’araignée, l’achève en l’écrasant avec son pied, puis il arrache le cœur du corps de Gabriel, mommifié dans une toile d’araignée, et le dévore pour récupérer son pouvoir.
Épisode 3 : Adieu aux armes
Le chien à deux têtes cracheur de feu Cerberus est promu commandant en second de Tchernobog. Caleb parcourt une ville bombardée, puis s’infiltre dans un réseau d’égouts qui le conduit à un hôpital servant de laboratoire à la Cabale. Caleb attaque ensuite une usine, ce qui le mène à la salle de contrôle d’un barrage : il explose ledit barrage avec des explosifs, dévoilant le passage secret de Cerberus. Caleb bat le canidé puis, pour venger son camarade Ismaël incinéré par Cerberus, remplit l’estomac de ce dernier avec de la TNT pour le faire exploser.
Épisode 4 : Navigation à l'estime
Caleb se dirige enfin vers la « Chambre de l'épiphanie » où Tchernobog l’attend. Avant de l’affronter, Caleb apprend pourquoi les Élus ont été trahis : Tchernobog savait que Caleb reviendrait vers lui en tuant tout ce qu’il croiserait pour se venger et gagnerait ainsi un immense pouvoir ; le dieu maléfique veut s’accaparer ce pouvoir en prenant possession de Caleb, mais ce dernier remporte leur confrontation. Un des fidèles de Tchernobog s’approche de Caleb et lui déclare qu’il est le nouveau dieu de la Cabale, mais Caleb le tue et quitte la Chambre de l'épiphanie sans dire un mot.
Extensions
Deux extensions officielles du jeu sont sorties : Cryptic Passage, qui a été développé par Sunstorm Interactive, et l'extension Plasma Pak, développée par Monolith Productions.
Cryptic Passage
Cryptic Passage a été développé par Sunstorm Interactive et c’est la seule extension officielle pour Blood qui n’a pas été créée par Monolith. Sorti le , il contient un nouvel épisode (faisant office de spin-off) composé de 10 nouveaux niveaux, mais aussi quatre nouveaux niveaux multijoueurs pour le mode Bloodbath.
Caleb, après avoir entendu parler de l’existence d’un ancien parchemin, décide de le retrouver pour ses propres besoins occultes. Il part donc dans les Carpates où se situe ce parchemin. Caleb arrive dans des docks qui se situent à côté d’une grotte, d’une cabine et d’un phare. Tout est occupé par la Cabale, et Caleb doit passer dans une ville où il rentre dans un opéra. Sans perdre de temps, Caleb en sort puis va dans une bibliothèque qui se situe au milieu d’une forêt. Il accède au Monastère où il découvre le "Saint Ordre des Carpates" qui pratique un étrange rituel que Caleb arrête. Il prend ensuite un bateau à vapeur jusqu’à un cimetière qui le mène à un passage dans les montagnes. Caleb y découvre une mine qui est rempli de membres de la Cabale. Une fois sorti de ces mines, il découvre un château où un ancien passage vers l’"Outre-Monde" se trouve. Caleb découvre l’antichambre du parchemin et son gardien, le Seigneur de tous les Cauchemars, qui est en fait deux Cerbères : Caleb les bat et récupère le parchemin.
Plasma Pak
Le Plasma Pak a été développé par Monolith et il est sorti en . Il rajoute de nombreux éléments à Blood: un nouvel épisode intitulé "Post Mortem" composé de 9 niveaux, 2 nouveaux niveaux multijoueur pour le mode Bloodbath, dont un basé sur les bureaux de Monolith, de nouveaux ennemis présents dans le nouvel épisode et de nouvelles capacités pour les armes. De nombreux bugs étaient présents à la sortie de l’extension.
Épisode 5 : Post Mortem
Après avoir appris que la Cabale entraînait de nouvelles personnes pour remplacer les Élus, Caleb part arrêter leur plan. Il se rend sur le territoire de la Cabale et arrive à un supermarché. Depuis le toit de ce supermarché, Caleb accède à un centre commercial qui est connecté à une usine étrange. Dans cette usine, il tombe dans une embuscade et fuit par les conduits d’aération. Caleb arrive ensuite à l’aqueduc de la ville, puis aux docks où se trouve un navire de la Cabale qu’il coule. Il arrive ensuite à un temple où une cérémonie maléfique a lieu, stoppe cette cérémonie et se rend dans des catacombes qui le mènent à un donjon où les nouveaux Élus sont entrainés. Dans ce donjon, Caleb atteint la salle dans laquelle un Prêtre attend : il bat tous les membres de la secte sous leur forme humaine et bestiale, ce qui met un terme à leurs plans.
Système de jeu
Le gameplay de Blood est similaire à celui d’autre FPS de son époque tel que Doom : le joueur doit activer des interrupteurs ou rechercher des clés à travers les niveaux et certains de ces niveaux contiennent jusqu’à six clés. De plus, ils contiennent des téléporteurs, des pièges, des barils explosifs, de la lave et des épreuves de sauts. Blood contient aussi des "super secrets" qui sont des endroits cachés qui contiennent de nombreuses récompenses pour les avoir découverts.
Ennemis
Les ennemis incluent les membres de la Cabale et les créatures du dieu maléfique Tchernobog. Les ennemis peuvent utiliser des objets environnant pour se mettre à couvert.
Le jeu contient aussi une plus petite classe d’ennemis référés comme « ennemis nuisibles » et qui ne sont pas dangereux seuls mais qui peuvent être mortels en grand nombre. Cette classe inclut les rats, les chauve-souris, les araignées dont la morsure étourdit ou assombrit la vision du joueur, mais aussi les mains coupées qui rampent au sol avant de sauter au cou de Caleb.
Boss
La cinématique d’introduction présente l’antagoniste principal Tchernobog ainsi que ses trois commandants qui ont enlevé les Élus avant que leur chef tue et enterre Caleb.
Armes
Blood propose un arsenal varié au joueur pour se battre contre les membres de la Cabale. Si on trouve des armes classiques telles que la fourche, le fusil à double canon et la mitrailleuse, il y a également des armes plus originales telles que des paquets de dynamite à déclencher avant de les lancer sur les ennemis, faisant ainsi un maximum de dégâts sur la zone d’impact, un pistolet lançant des boules de feu pour incendier les ennemis les plus faibles, leur faisant ainsi perdre leurs moyens avant qu’ils ne tombent en poussière, ainsi qu’une poupée vaudou que le joueur pique pour attaquer ses opposants.
Une autre originalité est les attaques secondaires sur la plupart des armes : par exemple, le fusil, qui ne crache normalement qu’une cartouche à la fois, tire les deux cartouches en même temps, tandis que la poupée vaudou peut être consumée d’un coup pour faire des dégâts maximaux aux adversaires.
Power-ups
En plus de l’arsenal riche et varié, un joueur curieux peut également trouver des power-ups qui altèrent temporairement la constitution du protagoniste. Là encore, on trouve des classiques comme la cape d’invisibilité, mais aussi des outils plus originaux, comme une boule qui, une fois consumée, renvoie les balles à l’envoyeur, ou encore le « Guns Akimbo », qui permet d’utiliser une même arme en double exemplaire.
A cela s’ajoutent les objets de soin, certains faisant grimper les PV et les trois armures jusqu’à 200.
Objets
À l’instar de Duke Nukem 3D, Blood permet au joueur d’utiliser divers objets dont il peut maîtriser plus librement la consommation. Ceux-ci sont plus classiques: on y trouve une trousse de soins, des bottes pour sauter plus haut, un scaphandre pour ne pas étouffer le protagoniste lorsqu’il nage sous l’eau, et des lunettes pour mieux voir dans l’obscurité.
Multijoueur
Blood, comme beaucoup de FPS de son époque, contient des modes multijoueurs. Quand il est sorti, le jeu en ligne n’était pas encore établi, de ce fait, les joueurs devaient utiliser un modem, un câble série ou un réseau local pour jouer en multijoueur. Avec un modem ou un câble série, les joueurs pouvaient jouer que à deux alors que avec IPX, les joueurs pouvaient être jusqu’à huit. Le multijoueur pouvait être jouer en ligne.
Les différents modes du multijoueur sont le mode "Bloodbath" qui est un mode deathmatch, et le mode coopérative. Les matches du mode Bloodbath pouvaient être joués sur des cartes conçues spécifiquement pour ce mode ou sur les cartes des différents épisodes. Les joueurs peuvent choisir si un match fini avec une limite de frag ou une limite de temps. Le mode coopérative permet à plusieurs joueurs de faire les différents épisode de la campagne ensemble.
