Christopher Larkin (compositeur)

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Nom de naissance Christopher James Larkin
Naissance Adélaïde (Australie)
Nationalité Australienne
Activité principale Compositeur, musicien
Christopher Larkin
Nom de naissance Christopher James Larkin
Naissance Adélaïde (Australie)
Nationalité Australienne
Activité principale Compositeur, musicien
Genre musical Musique de jeu vidéo
Instruments Piano
Années actives Depuis 2012
Site officiel composerlarkin.com

Christopher Larkin est un compositeur australien, né à Adélaïde (Australie-Méridionale).

Il est connu pour son travail pour jeux vidéo, de films et de séries télévisées, notamment sur Hollow Knight (2017) et sa suite Hollow Knight: Silksong (2025), ainsi que, parmi ses autres œuvres, Pac-Man 256 (2015), Hacknet (2015), Outfolded (2016) et TOHU (2021).

Enfance et éducation

Christopher James Larkin naît à Adélaïde, en Australie-Méridionale[réf. nécessaire].

Il étudie la composition au lycée de Brighton, puis au conservatoire de musique d'Elder de l'Université d'Adélaïde[1].

En , il soumet sa thèse (Master of Philosophy) en composition musicale, intitulée Orchestrating the wasteland: sample library engineering as an integral process of realising the music for Wastelander Panda[2].

Carrière

Christopher Larkin compose la musique de la websérie Wastelander Panda : Exile, sortie en 2014, sous la forme d'un ensemble de trois épisodes de 10 minutes[réf. nécessaire].

Il connait Ari Gibson, directeur de Team Cherry, avant que celui-ci ne commence à travailler sur le jeu Hollow Knight, sorti en 2017[3]. Il découvre le projet lorsqu'il est encore en phase de financement participatif sur Kickstarter et décide de soumettre une démo[réf. nécessaire]. Il collabore ensuite avec Team Cherry pour composer la bande originale complète du jeu, sortie en 2017, et acclamée par la critique[réf. nécessaire].

Il poursuit, dès 2018, sa collaboration avec Team Cherry en composant la bande originale de la suite de Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong.

En 2021, il compose la musique du jeu vidéo TOHU[4].

Il travaille comme compositeur et concepteur sonore professionnel pour des médias visuels tels que le cinéma, la télévision et les jeux vidéo.

Autres activités

Christopher Larkin prend la parole, lors de la conférence « High Score 2023 », organisée par APRA AMCOS, aux côtés de Yoko Shimomura[5].

Style de composition

Christopher Larkin intègre des éléments de sa formation classique à une gamme diversifiée de styles musicaux. Il s'inspire de compositeurs impressionnistes, tels que Debussy, ainsi que de compositeurs de médias visuels, tels que James Newton Howard, Joe Hisaishi et Koji Kondo[réf. nécessaire].

Son œuvre la plus remarquable, la bande originale de Hollow Knight, est caractérisée par une « élégance sombre et une mélancolie profonde »[réf. souhaitée]. La bande originale est principalement orchestrale et utilise des leitmotivs récurrents dans différents morceaux, chacun correspondant souvent à un lieu ou à un personnage[réf. nécessaire].

Pour le jeu d'aventure, TOHU, produit par Fireart Games, il utilise la station de travail audio numérique Cubase pour créer une partition musicale reflétant l'histoire et les graphismes fantaisistes du jeu. D'après lui, son processus consiste à observer les séquences de jeu que lui envoient les développeurs et à interpréter sonorement ces éléments visuels[réf. nécessaire].

Musique

Long métrage

  • 2017 : Barbecue de Matthew Salleh (documentaire)

Séries télévisées

  • 2012 : The Adventures of Figaro Pho
  • 2014 : Wastelander Panda: Exile (série web en 3 parties)
  • 2015 : The New Adventures of Figaro Pho

Jeux vidéo

Autres

Distinctions

Notes et références

Liens externes

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