Cliff Bleszinski
développeur de jeux vidéo américain
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Cliff Bleszinski, né le à North Andover, est un concepteur américain de jeux vidéo. Il est à l'origine de célèbres séries comme Unreal et Gears of War au sein du studio Epic Games. Il a également co-fondé Fig.
| Naissance |
North Andover |
|---|---|
| Nationalité |
|
| Pays de résidence | Caroline du Nord (US) |
| Profession | |
| Activité principale |
President de BossKey Production |
| Conjoint |
Lauren Bleszinski |
| Famille |
Daniel Baran.Bleszinski |
Biographie
Cliff Bleszinski naît le [1], à North Andover dans le Massachusetts[2]. De nationalité américaine, il est marié à Lauren Bleszinski[3].
Son intérêt pour les jeux vidéo se manifeste dès son plus jeune âge, s'intensifiant après avoir reçu une Nintendo Entertainment System à Noël 1987[4].
Carrière chez Epic Games (1992-2012)
Cliff Bleszinski commence sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo en rejoignant Epic Games en 1992[5]. Parmi ses premiers travaux notables figurent des titres tels que Dare to Dream et Jazz Jackrabbit[6].
Il joue un rôle déterminant dans le développement de jeux emblématiques comme Unreal et Unreal Tournament[7]. En tant que concepteur principal (lead designer), il est une figure centrale dans la création de la franchise Gears of War. Le développement de Gears of War est un processus itératif[8], intégrant notamment des mécaniques de couverture inspirées d'autres jeux du genre[9]. Après deux décennies passées chez Epic Games, il quitte l'entreprise en 2012[10].
Fondation de Boss Key Productions et projets (2014-2018)
Après une période d'éloignement de l'industrie du jeu vidéo, Cliff Bleszinski annonce son retour en 2014[11] avec la création de son propre studio, Boss Key Productions[12]. Le studio développe et publie deux titres : le jeu de tir multijoueur LawBreakers[13] et le battle royale Radical Heights[14]. Le premier projet annoncé pour Boss Key est un jeu de tir free-to-play initialement nommé BlueStreak[15]. En mai 2018, Boss Key Productions ferme ses portes en raison de ventes jugées insuffisantes[16].
Diversification et projets récents (2018-présent)
Après la fermeture de Boss Key Productions, Cliff Bleszinski explore de nouveaux horizons et se diversifie dans la production théâtrale, notamment en coproduisant la pièce Hadestown[17]. Il manifeste également son intérêt pour un possible retour dans l'univers de Gears of War, en tant que consultant[18]. Plus récemment, il se lance dans l'écriture de bandes dessinées avec la série Scrapper[19]. Son autobiographie, intitulée Control Freak, est publiée en 2022[20].
Travaux

Ludographie
- The Palace of Deceit: the Dragon's Plight (1992)
- Dare to Dream Volume One: In a Darkened Room (1993)
- Jazz Jackrabbit (1994)
- Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1994 (1994)
- Tyrian (1995)
- Jazz Jackrabbit: Holiday Hare 1995 (1995)
- Unreal (1998)
- Jazz Jackrabbit 2 (1998)
- Unreal Tournament (1999)
- Tyrian 2000 (1999)
- Jazz Jackrabbit 2: The Secret Files (1999)
- Unreal Tournament (Game of the Year Edition) (2000)
- Unreal Tournament 2003 (2002)
- Unreal Championship (2002)
- Devastation (2003)
- Unreal Tournament 2004 (2004)
- Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (2005)
- Brothers in Arms: Road to Hill 30 (2005)
- Gears of War (2006)
- Unreal Tournament III (2007)
- Gears of War 2 (2008)
- Shadow Complex (2009)
- Fat Princess (2009)
- Lost Planet 2 (2010)
- Bulletstorm (2011)
- Gears of War 3 (2011)
- Superhot (2015, codesigner d'une arène)[21]
- LawBreakers (2017)[22]
- Radical Heights (2018)
Filmographie
- Stay Alive (2006) (consultant)[23]
- divers sketches Mega64[24]
- Jake and Amir, épisode « The Hot Date » (2011) (lui-même)
- Sonic for Hire (épisode Gears of War ; lui-même) (2013)[25]
- Video Game High School, saison 2 épisode 1 (2013)[26]
- Starbomb, « I Choose You TO DIE!! » (2014)[27]
- Video Games: The Movie (2014) (en interview)[28]