Danganronpa 2×2
jeu vidéo de 2027
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Danganronpa 2×2[note 1] est un jeu vidéo d'aventure de type visual novel développé par Gemdrops, Too Kyo Games et Spike Chunsoft, publié par ce dernier. La sortie du jeu est prévue pour le sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Steam. Il s'agit d'un remake de Danganronpa 2: Goodbye Despair sorti en 2012, proposant une version améliorée de l'histoire du jeu original ainsi qu'un nouveau scénario.
| Développeur | |
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| Éditeur |
Spike Chunsoft |
| Distributeur | |
| Réalisateur | |
| Scénariste |
Yoichiro Koizumi |
| Compositeur |
Masafumi Takada Jun Fukuda |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Évaluation | |
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| Site web |
« Danganronpa 2×2 » |
| Danganronpa |
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Synopsis
Le synopsis de Danganronpa 2×2 reprend la trame narrative de Danganronpa 2: Goodbye Despair, elle-même inspirée de l'intrigue du premier opus de la série, Danganronpa: Trigger Happy Havoc : l'Académie du Pic de l'Espoir est un lycée d'élite où seuls les étudiants les plus brillants sont acceptés. Alors qu'Hajime Hinata et quinze autres étudiants s'apprêtent à faire leurs premiers pas dans l'Académie, ils se retrouvent amenés sur une île tropicale pour une sortie scolaire supervisée par leur supposée professeure Usami, qui est un lapin en peluche[1].
La situation bascule lorsque Monokuma, l'ours en peluche et antagoniste du premier jeu, prend le contrôle de l'île et pousse les élèves à s'affronter. Afin de s'échapper, ils sont contraints de commettre un meurtre tout en évitant les soupçons de leurs camarades lors de procès en classe. Si le meurtrier réussit, il est autorisé à partir tandis que les autres élèves sont exécutés. Dans le cas contraire, si le coupable est démasqué, il est exécuté seul alors que le reste des étudiants survit[1].
Bien que le synopsis de Danganronpa 2×2 soit identique à celui de Goodbye Despair, et en plus du mode de base, le jeu propose un mode supplémentaire intitulé Slayhem au scénario inédit et provoqué par un élément perturbateur, ce mode est annoncé comme proposant à lui seul une quantité de jeu supérieure de 20 % à l'histoire originale[2],[3],[4]. Ce scénario propose des évènements distincts conduisant à de nouvelles victimes et à de nouveaux coupables[5].
Développement
Danganronpa 2: Goodbye Despair est un jeu vidéo de type visual novel sorti initialement au Japon en 2012, avant la parution d'une localisation anglophone en 2014[6].
Après la fin du développement de Master Detective Archives: Rain Code en 2023, le producteur Shohei Sakakibara et le directeur Kazutaka Kodaka décident de réaliser un remake de Danganronpa, le producteur trouvant que ne pas proposer une suite après Danganronpa V3: Killing Harmony « serait du gâchis ». Ils décident de procéder au moyen d'un reboot[7].
Le directeur de la série Danganronpa Kazutaka Kodaka supervise le développement du jeu, Masafumi Takada et Jun Fukuda s'occupent toujours de la bande sonore, et Rui Komatsuzaki dirige encore l'esthétique du jeu. Le rôle de scénariste est néanmoins attribué à Yoichiro Koizumi pour cet opus[3],[8]. En outre, une partie de l'équipe de Too Kyo Games est mobilisée pour le jeu[9],[10].
En , le doubleur anglophone de Monokuma évoque sur X la date du quinzième anniversaire de la franchise Danganronpa, ce qui peut apparaître comme l'arrivée prochaine d'une annonce[11]. L'existence de Danganronpa 2×2 est révélée le au cours d'un Nintendo Direct. Gemdrops, connu pour la réalisation du remake de Star Ocean: The Second Story R en 2023, se voit confié la réédition de Danganronpa 2[12].
En plus de l'ajout d'une trame narrative d'une taille supérieure au jeu original[2],[4], Danganronpa 2×2 présente des visuels retravaillés afin de s'adapter aux plateformes contemporaines tout en proposant une esthétique dynamique[13],[14]. D'abord prévu pour fin , la sortie synchrone de Grand Theft Auto VI fait le jeu est finalement reporté[2],[4],[15] pour sortir le [16] sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, et Steam[17].