Dead Effect
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| Développeur |
BadFly Interactive, a.s. (d) |
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| Éditeur |
BadFly Interactive, a.s. (d) |
| Genre |
Jeu de tir en vue subjective, jeu vidéo de science-fiction (en) |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Site web |
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Dead Effect est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par inDev Brain et publié par BulkyPix pour iOS et Android. Il est sorti le pour iOS et le pour Android. Initialement disponible sur l'App Store et Google Play à l'achat, le jeu est passé à un modèle freemium en , avec l'inclusion d'achats intégrés[1]. Le , le jeu était vert pour Steam[2]. Une version à accès anticipé a été publiée pour Windows et OS X le [3] le jeu devenant or le . Le jeu a reçu des critiques mitigées à positives et a été téléchargé plus de trois millions de fois[4]. Une suite, Dead Effect 2, est sortie le [5].
Les mécanismes de jeu de Dead Effect sont similaires à ceux des autres jeux de tir iOS/Android à la première personne, tels que les jeux de la série Modern Combat ou NOVA. Dans la configuration par défaut, le mouvement est contrôlé par un joystick virtuel à gauche de l'écran, la vue et la visée étant contrôlées par le joueur déplaçant son doigt sur l'écran tactile, bien qu'il y ait deux boutons de raccourci à gauche et à droite de l'écran pour permettre le joueur pour tourner instantanément de 90 degrés vers la gauche ou la droite. Les joueurs peuvent utiliser des explosifs, des viseurs en fer, recharger, changer d'arme, tirer et entrer en mode ralenti à l'aide des boutons virtuels à droite de l'écran. Les commandes peuvent être personnalisées à partir du menu principal, chaque icône étant individuellement repositionnable selon les besoins du joueur.
En mode histoire, le joueur peut jouer en tant qu'homme (Gunnar Davis) ou femme (Jane Gray), bien qu'il n'y ait aucune différence dans le scénario ou les armes. Le jeu propose douze missions que le joueur doit accomplir en séquence, en combattant des ennemis sous forme de zombies et en accomplissant des tâches telles que la recherche de codes pour ouvrir des portes. À différents niveaux, le joueur rencontre également des boss. Chaque niveau comporte des pods qui reconstituent la santé du joueur, et dans les niveaux ultérieurs, des pods peuvent être trouvés qui amélioreront les statistiques du joueur. Chaque niveau contient également des orbes secrets qui peuvent être tirés et des tablettes cachées qui peuvent être collectées.
En mode survie, le joueur doit survivre pendant une durée déterminée, tuant autant d'ennemis que possible. En mode biohazard, le joueur doit vaincre des vagues d'ennemis. Les scores et les réalisations sont suivis via Game Center.