Dead Effect 2

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Développeur
BadFly Interactive, a.s. (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
BadFly Interactive, a.s. (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Genre
Jeu de tir en vue subjective, jeu vidéo de science-fiction (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Dead Effect 2 est un jeu vidéo de 2015 développé et publié par BadFly Interactive. C'est une suite de Dead Effect[1].

Les mécanismes de jeu de Dead Effect 2 sont similaires à ceux du jeu original. Dans la configuration par défaut, le mouvement est contrôlé par un joystick virtuel à gauche de l'écran, la vue et la visée étant contrôlées par le joueur déplaçant son doigt sur l'écran tactile, bien qu'il y ait deux boutons de raccourci à gauche et à droite de l'écran pour permettre au joueur de tourner instantanément de 90 degrés vers la gauche ou la droite. Les joueurs peuvent utiliser des explosifs, des viseurs en fer, recharger, changer d'arme, tirer et entrer en mode ralenti à l'aide des boutons virtuels à droite de l'écran. Les commandes peuvent être personnalisées à partir du menu principal, chaque icône étant individuellement repositionnable selon les besoins du joueur. Contrairement au personnage original du joueur de jeu se déclenche automatiquement lorsque son réticule repose sur l'ennemi[2].

En mode histoire, le joueur peut incarner Gunnar Davis, Jane Frey ou Kay Rayner. Contrairement au premier jeu, il y a une différence d'armes. Davis est un spécialiste des armes lourdes, Jane Frey utilise des fusils de chasse et Rayner utilise des armes de mêlée. Davis propose un gameplay qui est le plus similaire au jeu original[3].

La version Steam du jeu est sortie le et propose un mode multijoueur coopératif et joueur contre joueur[4].

Terrain

L'histoire suit là où l'original s'est arrêté. Il se déroule sur le vaisseau spatial ESS Meridian après la mort du Dr Wagner, l'antagoniste du premier match. Le joueur doit combattre les soldats envoyés à l'installation.

Accueil

Suite possible

Notes et références

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