Depression Quest

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Éditeur
The Quinnspiracy (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Zoë Quinn
Date de sortie

Depression Quest est une fiction interactive qui aborde le sujet de la dépression, développée par Zoë Quinn et sortie le .

D'abord disponible sur Internet à partir de 2013, elle est ajoutée sur Steam en . L'objectif de la développeuse était de rendre compréhensible la situation des dépressifs pour ceux qui n'ont jamais été atteints par ce mal, en permettant aux seconds de se mettre dans la peau des premiers à travers le jeu[1].
Depression Quest  et sa conceptrice  ont reçu un surcroît d'attention à l'affaire du Gamergate[2].

Depression Quest est une fiction interactive. Le joueur incarne une personne dépressive. L'histoire est centrée sur sa vie quotidienne, ses relations avec ses parents, ses collègues de bureau, ses amis et sa petite amie. Elle aborde aussi le sujet des soins psychiatrique, notamment médicamenteux.

À chaque étape, le joueur lit un texte de quelques paragraphes décrivant une situation simple inspirée de la vie réelle. Le texte est parfois accompagné d'images et d'une atmosphère sonore.
Il doit ensuite faire un choix entre plusieurs possibilités décrites textuellement, en cliquant simplement sur celle qui lui convient. Les choix faits déterminent la manière dont la suite de l'histoire se déroule. Certains sont barrés et ne sont pas disponibles pour le joueur ; l'amplitude des solutions cliquables dépend de la gravité de la dépression, qui est décrite par une simple phrase en dessous du texte.
Ce mécanisme a été implanté pour refléter l'état mental d'une personne dépressive, pour qui certaines réactions qui pourraient paraître naturelle et adéquate ne sont pas du domaine de l'envisageable[3]

Le jeu comprend 40 000 caractères et cinq fins différentes[4].

Développement

Réception

Notes et références

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