Exogenesis: Perils of Rebirth
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Perils of Rebirth
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur |
Kwan |
| Compositeur |
John DelVento, Florenz Sisson, Jonathan Mayer |
| Accès anticipé |
19 avril 2019 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
Exogenesis: Perils of Rebirth est un jeu d'aventure et de roman visuel de science-fiction développé par Kwan pour Microsoft Windows, OS X et Linux[1].
Le jeu alterne entre des sections d'aventure pointer-cliquer à la première personne, dans lesquelles le joueur explore l'environnement et résout des énigmes, et des sections de roman visuel dans lesquelles l'intrigue du jeu est racontée et le joueur dialogue avec d'autres personnages. Kwan dit qu'ils ont été inspirés par la série de jeux de Shu Takumi, Ace Attorney, 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors et Zero Escape: Virtue's Last Reward de Kotaro Uchikoshi[1].
Trame
Le jeu commence en 2069 dans un Japon post-apocalyptique, où le groupe de chasseurs de trésor Durchhalten active accidentellement un piège, entraînant l'empalement de lances vers l'un des membres, Miho Sayashi. La chasse au trésor est annulée et le groupe finit par se séparer.
Deux ans plus tard, le frère de Miho Yu et un autre ancien membre de Durchhalten, Toshio Taro, découvrent que l'arche de Noé existe réellement et qu'elle contient le protocole Lazarus, une machine qui serait capable de recréer des choses du passé. Yu prévoit de réunir Durchhalten et d'utiliser le protocole Lazarus pour ramener Miho à la vie.