Fallout: London

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Développeur
Team Folon
Réalisateur
Dean Carter
Scénariste
  • Callum J. Quick
  • Benjamin McCoy
Fallout: London

Développeur
Team Folon
Distributeur
Réalisateur
Dean Carter
Scénariste
  • Callum J. Quick
  • Benjamin McCoy
Compositeur
Daniel Morrison Neil

Date de sortie
25 juillet 2024
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur

Site web

Fallout: London est un mod développé par Team Folon[1],[2],[3]. Le mod, création de fan[4], modifie l'action-RPG Fallout 4 de Bethesda Softworks. Il a lieu dans une version post-apocalyptique de Londres[5],[6]après un holocauste nucléaire, et se distingue de Fallout 4 par le fait de ne plus être situé aux États-Unis[7] (tout en restant dans le même univers[5], teinté de rétrofuturisme[8]).

Annoncé le [1],[2], la sortie du mod, originellement prévue en 2023, a été plusieurs fois repoussée notamment en [9] en raison de la sortie d'un patch pour Fallout 4[10] par Bethesda célébrant la sortie de la série télévisée Fallout[11]. Il sort finalement le [12].

Les critiques félicitent l'ambition et le détail apporté à ce projet gratuit[13] et applaudissent l'utilisation des lieux, des thèmes et d'autres éléments de la culture londonienne[14] et britannique, tout en critiquant les bugs du mod ainsi que les problèmes de performance à sa sortie[15].

Le palais de Westminster, visitable dans le jeu, reste le siège du Parlement britannique d'après guerre.

Fallout : London se déroule en 2237, le plaçant entre les événements de Fallout 1 et 2[16]. L'histoire commence après l'effraction d'un laboratoire, d'où le joueur, surnommé "le Voyageur" (The Wayfarer en anglais) doit s'échapper pour rejoindre la surface[17],[18]. S'ensuit une suite de quêtes pour connaître les origines du joueur pendant laquelle il va découvrir les différentes factions cherchant à contrôler Londres au cours de l'histoire[19],[20].

Les trois principales factions que le joueur peut soutenir sont :

La Gentry : la haute société londonienne d'avant-guerre retranchée derrière des murailles érigées autour de Westminster[21] et qui fait régner une société de caste sur Londres.

Camelot : inspirée par les Chevaliers de la Table Ronde[13], cette faction vise à faire tomber la Gentry afin d'instaurer une démocratie où tous les Londoniens sont égaux. Ils opèrent depuis leur forteresse au sud-ouest de Londres.

La Cinquième Colonne : parodie de la British Union of Fascists, cette faction, basée à Tower Hamlets, veut faire tomber la Gentry afin d'instaurer un régime dictatorial à Londres.


Londres est aussi remplie de factions mineures, parmi lesquelles :

Les Vagabonds : un gang basé à Bromley avec lequel le joueur a un contact dès le début et dirigé par Sebastian Gaunt[22], un chef de gang motivé par la vengeance. Le joueur peut soit aider Gaunt à prendre sa vengeance, soit devenir le chef des Vagabonds selon ses choix.

Le Syndicat de l'Île aux Chiens (The Isle of Dogs Syndicate ou IODS) : un puissant gang basé à Millwall et à Canary Wharf dirigé par Thomas Black. Ennemis jurés des Vagabonds, ce gang a un important lien commercial avec la Gentry à qui il fournit divers biens. Le joueur peut choisir d'éliminer le Syndicat, de trahir les Vagabonds pour le rejoindre ou de faire signer la paix entre les deux gangs.

Les Tommies : l'armée de terre britannique d'avant-guerre, chargée de maintenir l'ordre dans les secteurs de Londres qu'elle contrôle depuis son QG de l'Imperial War Museum et de protéger Westminster et la Gentry.

Angel : mystérieuse organisation dirigé par Mr. (ou Mrs. selon le sexe choisi par le joueur)[8] Smythe, Angel est une organisation scientifique d'avant-guerre disposant d'un réseau de laboratoires souterrains où différentes expériences sont menées, notamment sur le clonage. Le joueur peut rejoindre Smythe et Angel pour soutenir la Gentry contre Camelot et la Cinquième Colonne.

Thameshaven : une ville souterraine aménagée dans une station du métro de Londres où vivent les Thamesfolk une race d'hommes-poissons qui ont muté à cause des radiations de la Tamise[22].

Les Roundels : gang basé à Hackney et dirigé par Pete Davies, tombé dans l'addiction aux drogues depuis la mort de son frère Keith lors d'une bataille contre un autre gang. Le joueur a le choix de suivre soit Manchester Mike pour soigner Pete de son addiction, soit de faire faire une overdose à Pete pour porter Dennis à la tête du groupe.

Les Pistols : groupe anarchiste inspiré de la culture punk[21], les Pistols sont installés à Camden où ils promeuvent l'égalité et l'individualisme. Le joueur devra accomplir plusieurs tâches pour gagner la confiance des Pistols et être coopté dans le groupe.

Les Miller's Men : basé à Islington et inspiré par les skinheads anglais, ce gang est le principal rival des Roundels. Le joueur n'aura que peu d'interactions avec ce groupe, à part des contacts hostiles.

Les Jack Tars : membres de la Royal Navy d'avant-guerre, les Jack Tars étaient en compétition avec les Tommies pour devenir le bras armé de la Gentry. Avec le temps, les Jack Tars sont devenus un gang semblable aux pillards que le joueur peut croiser tout au long de la partie.

Système de jeu

Fallout: London est un jeu vidéo de rôle et d'action en monde ouvert. Le mod conserve la majorité du système de jeu de Fallout 4[22] mais reprend notamment des éléments du système de jeu de Fallout 3 et New Vegas[14]. Les éléments déjà présents dans le jeu de base incluent la caméra qui peut être changée en vue subjective ou en vue à la troisième personne, le système de combat, la modification d'équipement et la construction de colonies. Le système de dialogue de Fallout 4 a lui été abandonné au profit de celui des opus précédents. Ce système permet de voir toutes les options de dialogues au contraire du système de dialogue Fallout 4, qui ne montre que des réponses abrégées. Le doublage des dialogues du personnage joueur à lui été supprimé[14],[16].

Le personnage joueur utilise un Atta-Boy[20], un ordinateur portable créé à partir d'un Pip-Boy (en) par Angel en utilisant la rétro-ingénierie. Il fonctionne comme le Pip-Boy : le joueur peut accéder à son inventaire, se soigner, écouter les radios londoniennes[21], voir ses quêtes en cours et accéder à un GPS. L'Atta-Boy dispose aussi d'une fonction compteur Geiger.

Au début du jeu, le joueur peut choisir son genre, changer ses caractéristiques physiques ainsi que choisir ses attributs (Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité et Chance) qui lui permettent de choisir après une montée de niveau une compétence[14].

Le joueur peut aussi recruter un compagnon, chacun avec son histoire et qui peuvent aider le joueur en combat ou en exploration en crochetant les serrures et déverrouillant les terminaux[21]. Pour rester dans un thème britannique, Canigou (en), chien de compagnie récurrent de la licence a été remplacé par Churchill, un Bulldog anglais[21]. Au lieu des capsules, les objets peuvent être achetés grâce à des tickets du métro de Londres qui constituent la monnaie d'échange après-guerre[22].

Développement

Accueil

Références

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