Gareth Coker
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| Naissance | |
|---|---|
| Activité principale | Compositeur |
| Genre musical | Ambient, musique classique |
| Instruments | Piano |
| Années actives | Depuis 2009 |
| Site officiel | Gareth-coker.net |
Gareth Coker est un compositeur britannique né en 1984. Il est particulièrement reconnu pour son travail sur le jeu vidéo, notamment pour Ori and the Blind Forest et sa suite Ori and the Will of the Wisps, Ark: Survival Evolved et Halo Infinite.
Jeunesse et formation
Gareth Coker naît le au Royaume-Uni[1].
Il commence l'apprentissage de la musique dès ses huit ans, avec le piano, puis commence à composer à l'adolescence. Il fait alors partie d'un orchestre de jazz et commence à maîtriser l'improvisation[1],[2].
Jeune, il découvre le jeu vidéo, avec des point and click comme Grim Fandango ou des jeux de stratégie, et plus tard les licences Final Fantasy et Deux Ex[3].
Il étudie à l'Académie Royale de Musique de Londres, où il est admis a dix-sept ans[1],[2].
Parcours professionnel
Après ses études, Gareth Coker part au Japon pour y enseigner l'anglais, puis recommence à composer au début des années 2010. Il compose alors la musique de deux jeux vidéo[2].
Il est approché par Thomas Mahler, le fondateur de Moon Studios, afin de composer la musique de son projet, Ori and the Blind Forest, sorti en . Il composera la bande-son de sa suite sortie en , Ori and the Will of the Wisps[1],[4].
Compositions
Gareth Coker compose la bande-son de plusieurs jeux vidéo.
- Extensions sur la mythologie chinoise et grecque de Minecraft
- Prince of Persia: The Lost Crown
- Ark II (en production)
- Absolum (en collaboration avec Mick Gordon, Yuka Kitamura et Motoi Sakuraba)