Germany 1985

From Wikipedia, the free encyclopedia

Germany 1985 est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II, puis porté en 1984 sur Commodore 64. Le jeu se déroule pendant une Troisième Guerre mondiale hypothétique. Il simule une offensive du Pacte de Varsovie au sud de l’Allemagne de l'Ouest et la tentative de l’OTAN pour la stopper. Pour gagner, le joueur doit prendre le contrôle d’un maximum de villes. Il est possible d’utiliser des écrans de fumée pour couvrir une attaque ou une retraite[2],[3]. Il a notamment été récompensé par le Tilt d'or du meilleur jeu de stratégie de l’année par le magazine Tilt en 1985. Il est le premier volet d'une série de quatre jeux de guerre développée par Roger Keating et baptisée When Super Powers Collides. Il est suivi de RDF 1985 (1983), Baltic 1985 (1984) et Norway 1985 (1985).

Germany 1985 se déroule sur une carte divisée en cases hexagonales, qui forment une grille de 39x28 cases. Seule une fraction de la carte (de 13x9 cases) est affichée à l’écran et, comme dans Southern Command, le joueur peut faire défiler l’écran pour observer une autre fraction du terrain. Il peut également accéder à une vue d’ensemble de la carte en appuyant sur la touche P. Différents types de terrains sont représentés sur la carte, incluant des forêts, des rivières et des routes. Les troupes sont représentées par bataillons d’un même type d’unité. Le jeu propose deux scénarios différents. Dans les deux, l’objectif est de prendre le contrôle de villes, de villages et d’aérodromes en amenant sur les cases correspondantes une unité. Le jeu se déroule au tour par tour, chaque tour correspondant à environ quatre heures. La partie se termine après entre 20 et 22 tours mais peut être continuée jusqu’à 240 tours. À chaque tour, le joueur peut commander ses unités par l’intermédiaire du clavier. Il peut ainsi définir leurs déplacement et leurs assigner des ordres ou des modes. Les ordres permettent entre autres de faire appel au soutien de l’aviation ou de l’artillerie, de réorganiser une unité, d’avancer en attaquant, de capturer un village ou de quitter la carte. Outre ces ordres, le joueur peut aussi changer le mode d’opération des unités (normal, transport, attaque, défense, support…). Les combats entre unités sont initiés en déplaçant une unité à côté d’une unité ennemie. Outre la puissance et l’efficacité des troupes directement impliquées, les combats prennent en compte de nombreux paramètres dont le nombre d’unités en vue, la distance qui sépare les unités de leurs quartiers généraux, la présence de troupes de support, le terrain, le mode d’opération et les éventuels tirs de barrage de l'artillerie[4].

Développement et publication

Germany 1985 est développé par Roger Keating qui, pour créer son moteur de jeu, repart de celui de son précédent titre, Southern Command. Le jeu est publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II[5]. Il est ensuite porté sur Commodore 64 en [6],[7].

Accueil

Postérité

Références

Related Articles

Wikiwand AI