Goblinz Studio
studio français de développement de jeu vidéo
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Goblinz Studio est une entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo.
| Goblinz Studio | |
Capture d'écran du logo de l'entreprise. | |
| Création | Mars 2016 |
|---|---|
| Fondateurs | Johann Verbroucht[1] |
| Siège social | Thionville |
| Activité | Développement et édition de jeux vidéo |
| Produits | Jeux vidéo |
| Effectif | env. 10 |
| SIREN | 819 461 393 |
| Site web | www.goblinzstudio.com |
| Chiffre d'affaires | 4,5 millions d'euros (2022) |
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Historique
Goblinz Studio est fondé en tant que studio indépendant de développement en par Johann Verbroucht à Thionville, en France[2]. À ce moment, l'équipe finalise la production de leur premier jeu Dungeon Rushers[3], qui travaille principalement en télétravail depuis Toulouse, Lyon, Paris ou la Corse[4]. Par ailleurs, elle se compose de trois développeurs permanents et six indépendants[5]. En outre, le budget alloué pour cette première production est de plus de 150 000 euros pour une production de deux ans[5].
Goblinz travaillent beaucoup avec sa communauté au cours de diffusions en direct sur Internet ou en étudiant leur propositions[6].
En , l'entreprise créée une entité d'édition intitulée Goblinz Publishing[2],[7]. Elle est spécialisée dans les jeux de stratégie et simulation, en particulier du city-builder et du tycoon[5].
En , les jeux Goblinz sont principalement présents aux États-Unis, en Chine et en Allemagne tandis que le studio souhaite étendre ses activités sur le marché français, polonais (en), japonais et coréen. En effet, elle est globalement composée de sept à onze employés en fonction des étapes de production des jeux, comme un directeur de jeu, un concepteur de jeux, un à deux graphistes, un à deux développeurs, un narrative designer, un chef de projet et des testeurs. À cette date, la conception d'un jeu dure encore au minimum deux années pour un budget de plus de 2 millions d'euros[5].
Ludothèque
Jeux développés
- Dungeon Rushers ()[4] ;
- Robothorium ()[4] ;
- Sigma Theory: Global Cold War (), codéveloppé avec Mi-Clos Studio ;
- Legend of Keepers (en) ()[2],[8] ;
- Out There ()[réf. nécessaire], codéveloppé avec Mi-Clos Studio ;
- Sandwalkers ()[9].
Jeux édités
- Seeds of Resilience () ;
- Iris and the Giant () ;
- A Long Way Down () ;
- As Far AS The Eye () ;
- Snowtopia () ;
- Neurodeck ()[10] ;
- Banners of Ruin () ;
- Defend the Rook ()[9] ;
- Hero's Hour ()[11] ;
- Oaken ()[9] ;
- Diluvian Winds ()[9] ;
- Ozymandias () ;
- Terraformers (2023)[9] ;
- Racine () ;
- Overboss () ;
- Synergy ()[12],[13] ;
- Mini Settlers (2024)[14] ;
- The Executive - A Movie Industry Tycoon (2024) ;
- Fantastic Haven[15]
- Day of the Shell[16]
- Shogun Showdown (2024)
- Knightica (2025)
